찾으시는 취미가 있나요?

확실히 직접 해보니까 따라 치는 건 아무것도 안하는 거였네요 ㅋ큐ㅠㅠ,, void rotate() { // 회전을 구현해 보세요. // 사용하는거 userBlock int tmp[USERBLOCK_SIZE][USERBLOCK_SIZE] = { 0, }; for (int i = 0; i < USERBLOCK_SIZE; i++) { for (int k = 0; k < USERBLOCK_SIZE; k++) { tmp[i][k] = userBlock[USERBLOCK_SIZE - k - 1][i]; } } for (int i = 0; i < USERBLOCK_SIZE; i++) for (int k = 0; k < USERBLOCK_SIZE; k++) userBlock[i][k] = tmp[i][k]; } bool canRotate() { for(int i = 0; i<USERBLOCK_SIZE; i++) for (int k = 0; k < USERBLOCK_SIZE; k++) { if (userBlock[i][k] == 1 && k + blockX + 1 > GRID_WIDTH - 1) return false; if (userBlock[i][k] == 1 && k + blockX - 1 < 0) return false; if (userBlock[i][k] == 1 && gameGridData[i + blockY][k + blockX - 1] == 1) return false; if (userBlock[i][k] == 1 && gameGridData[i + blockY][k + blockX + 1]) return false; } return true; }
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