
2026년 9월 8일 · 오늘의 4번째 글
포트폴리오용 그래픽 프로그램은 하나로 정해져 있지 않습니다. 영상·모션그래픽 포트폴리오라면 애프터이펙트가 기본값에 가깝고, 캐릭터나 일러스트 포트폴리오라면 포토샵이나 프로크리에이트 쪽이 더 맞습니다. 프로그램을 먼저 정하기보다 어떤 결과물을 포트폴리오에 담을지 정한 뒤, 그 목적에 맞는 클래스101 클래스로 실습하며 익히는 편이 빠릅니다.
포트폴리오용 그래픽 프로그램 중에 영상 작업은 어떤 걸 배워야 해?
영상이나 모션그래픽 포트폴리오를 준비한다면 애프터이펙트부터 배우는 쪽이 실용적입니다. 채용 공고나 외주 의뢰에서 요구하는 프로그램 목록에 빠지지 않고 등장하고, 짧은 모션그래픽 영상 하나만 완성해도 포트폴리오 한 컷으로 바로 쓸 수 있기 때문입니다.
1도 모르는 사람을 위해 0부터 알려주는, 아기자기한 2D 모션그래픽 클래스
영상/3D>모션그래픽 · 초급자 · 림킴
애프터이펙트의 방대한 기능 중 실무에서 자주 쓰는 핵심 기능과 작업 시간을 줄이는 단축키 위주로 구성되어 있어, 프로그램을 처음 켠 사람도 완성작 하나를 만드는 흐름을 따라갈 수 있습니다.
애프터이펙트를 처음 켰는데 뭐부터 배워야 포트폴리오에 쓸 수 있어?
메뉴와 패널을 전부 외우려 하지 말고, 완성 예시를 따라 만들며 자주 쓰는 기능부터 익히는 순서가 낫습니다. 프로그램을 켜자마자 막막해지는 이유는 대부분 기능이 너무 많아서지, 개념이 어려워서가 아닙니다.
- 짧은 텍스트 애니메이션 하나 완성해보기
- 자주 쓰는 단축키 5~6개만 먼저 손에 익히기
- 완성작을 3~5개 모아 포트폴리오 파일로 정리하기
모션그래픽 포트폴리오를 만들려면 어떤 클래스부터 들어야 할까?
실무형 커리큘럼이 필요하면 앞서 소개한 림킴의 클래스가 맞고, 유튜브에서 취미로 영상을 만들어본 경험이 있다면 아마추어의 시선에서 설명하는 클래스가 진입장벽이 낮습니다.
디지털 드로잉>더 새로운 디지털 드로잉 · 초급자 · ZZEFF
ZZEFF는 유튜브에서 간단한 애니메이션 영상을 만들며 활동하고 있는 영상 크리에이터로, 전문 교육 없이 시작한 경험을 바탕으로 애프터이펙트를 쉽게 풀어 설명합니다. 프로그램을 처음 깔아본 사람, 짧은 영상을 취미로 올려본 정도의 경험만 있는 사람에게 맞는 속도로 진행됩니다.
애프터이펙트 말고 취미로 영상 만들던 사람도 포트폴리오용으로 쓸 수 있어?
가능합니다. 유튜브나 SNS에 올리던 짧은 영상을 조금 더 완성도 있게 다듬는 것만으로도 포트폴리오 자료가 됩니다. ZZEFF 클래스처럼 아마추어의 시선에서 시작하는 클래스를 고르면, 취미로 만들던 영상에 모션그래픽 요소를 얹어 결과물의 수준을 한 단계 올리는 방식으로 포트폴리오를 준비할 수 있습니다.
캐릭터나 일러스트 기반 포트폴리오는 어떤 프로그램으로 준비하면 좋을까?
캐릭터·일러스트 포트폴리오라면 포토샵이나 프로크리에이트 같은 드로잉 프로그램이 기본이 되고, 여기에 캐릭터를 상품화하는 과정까지 다뤄보면 포트폴리오의 완성도가 달라집니다. 클래스101에서 캐릭터 디자인 클래스를 운영하는 몰랑이 작가는 캐릭터 하나를 이모티콘부터 굿즈 사업까지 확장해온 경험을 바탕으로, 그림 한 장이 아니라 매뉴얼 형태로 정리된 캐릭터 포트폴리오를 만드는 과정을 보여줍니다.
그래픽 프로그램 여러 개 중에 클래스101에서는 어디서부터 시작하면 좋을까?
프로그램 이름을 먼저 고르기보다 포트폴리오에 담을 결과물의 형태부터 정하고, 그에 맞는 카테고리의 클래스를 찾는 순서가 맞습니다. UI/UX 방향이라면 디자인 툴을 비교한 피그마 UI 디자인 강의, 비교 전 확인할 기준 4가지 글을 먼저 보면 방향을 좁히기 쉽고, 로고나 브랜드 자산까지 포트폴리오에 넣고 싶다면 브랜드 컬러 정하는 법, 비주얼 아이덴티티 클래스로 시작하기 글에서 카테고리별 클래스를 더 둘러볼 수 있습니다.
- 독학: 유튜브 튜토리얼로 기능은 익히지만 완성작으로 이어지기까지 시간이 오래 걸립니다.
- 클래스: 커리큘럼을 따라가면 완성작 하나를 만드는 흐름이 정해져 있어 마감이 명확합니다.
- 구독형 클래스101은 여러 프로그램을 넘나들며 비교해볼 수 있어 방향을 아직 못 정한 사람에게 맞습니다.
자주 묻는 질문
포트폴리오용 그래픽 프로그램은 꼭 유료 정품이어야 하나요?
아닙니다. 학생 요금제나 체험판으로 시작해도 되고, 프로그램 라이선스보다 완성작의 개수와 완성도가 포트폴리오 평가에서 더 중요하게 작용합니다.
애프터이펙트와 프리미어 프로 중 포트폴리오용으로 먼저 배울 프로그램은 무엇인가요?
모션그래픽 위주의 포트폴리오라면 애프터이펙트를 먼저 익히는 편이 낫습니다. 프리미어 프로는 영상 편집에, 애프터이펙트는 그래픽 효과와 애니메이션에 강점이 있어 목적에 따라 나눠 배우면 됩니다.
온라인 클래스만으로 포트폴리오 수준까지 만들 수 있나요?
커리큘럼을 따라 완성작을 직접 만들어보면 가능합니다. 클래스101 클래스는 실습 과정을 단계별로 보여주기 때문에, 프로그램을 처음 다뤄도 완성작 하나를 끝까지 만들어보는 경험을 쌓을 수 있습니다.