클래스, 이렇게 들었어요!
PC 또는 노트북
총 7개의 작품 만들기
한 작품을 만들어 보는데에 2시간~5시간 정도가 소요됩니다.
애니메이션 베이스 인테리어
병아리 '핍피' 모델링
아기 새 '팽 슈가' 모델링
양 캐릭터 '인턴싶' 모델링
캐릭터 리깅
소품을 활용한 애니메이션
움직이는 이모티콘 만들기
이런 걸 배울 거예요
📍 이 클래스를 들어야 하는 이유
☑️호야초 블렌더 3D 강의는 "강의 영상의 총 분량 30시간 이상'' 으로 블렌더 3D를 입문 하시기에 충분한 볼륨을 제공합니다.
☑️ 호야초 블렌더 3D 강의는 블렌더의 최신 버전 업데이트에 대응합니다. 블렌더의 업데이트로 인한 변경점. 블렌더의 버그에 대하여 대응 하고 있으며 단축키가 달라지거나 Ui가 달라지는 부분은 영상을 수정 교체 하고 있습니다. 최신 버전의 블렌더로 강의를 들으시는 것을 추천 드립니다
상상하는 3D를 구현할 수 있으며 이모티콘까지 만들 수 있어요
보통 3D 강의는 캐릭터 모델링이나 애니메이션이 한 번에 엮여있지 않고 모델링 파트 애니메이션 파트가 나누어져 있습니다. 사실 실무에서도 모델러와 애니메이터가 나뉘어 있기도 하니까요.
하지만 제 클래스에서는 모델링과 리깅(뼈대 만들기), 기초 소품 모델링, 조명과 환경 세팅, 렌더링까지 애니메이션 작품을 만드는데 필요한 처음부터 끝까지 일련의 과정이 모두 통합되어 작품을 만드는데 큰 흐름을 익혀 배움의 영역을 넓혀 줍니다.
또한 여기에 애니메이션을 전문가처럼 활용할 수 있도록 현업의 모든 노하우를 바탕으로 최적화된 세팅 값까지 알려 드립니다.
안녕하세요
3D 디자이너 호야초입니다
저는 약 8년간 2D 디자이너로 일했습니다. 어느 날, 디즈니의 애니메이션을 보고 3D 애니메이션을 너무 만들어 보고 싶어 블렌더를 독학으로 시작하게 되었습니다.
현재는 창업 멤버로 회사에서 3D 캐릭터와 애니메이션을 만들어 캐릭터 사업을 진행하고 있습니다 최근 작업한 인턴십 애니메이션은 VR 애니메이션과 AR 콘텐츠로 예정되어 있습니다.
저또한, 처음에는 3D 프로그램은 접했을 때는 3D는 어렵다는 생각뿐 이었습니다. 하지만 블렌더를 공부하며 사용하다 보니, 초보자도 비디자이너도 누구나 쉽게 시작할 수 있는 툴이라는 것을 알았어요.
저도 3D는
처음이었습니다
2D 디자인
저는 2D 디자이너로 일했기 때문에 처음 3D가 하고 싶어도 역시 무린가···.라는 생각이 컸습니다. 혼자서 공부를 하고 시작하고 싶어도 어떤 책도 이해가 되지 않았습니다. 또한 쉽게 시작하기에 3D 툴은 심지어 가격도 비쌌습니다.
하지만 무료 3D 툴 블렌더를 접하고 혼자 공부를 하게 된 뒤 3년 만에 3D 애니메이션을 만들 수 있게 되었습니다. 현재 저는 캐릭터 애니메이션을 통하여 이모지, VR 애니메이션을 진행 중입니다.
무료지만 상상한 디자인의 모든 표현이 가능한 블렌더를 사용하여 3D 캐릭터 애니메이션으로 다양한 작품 활동과 외주 활동을 할 수 있었습니다.
블렌더 3D에 대한 모든 것
블렌더로 제작한 결과물
블렌더 3D는 무료 툴입니다. 다른 3D 툴은 보통 1년 사용 기준 200만 원 정도 비용이 듭니다. 이렇듯 3D는 툴 자체가 비싸다는 것이 입문자분들에게 큰 걸림돌이었습니다.
막강한 프로세스, 완벽한 모델링, 필요한 조각 모드, 애니메이션부터 비디오 에디팅까지 뛰어난 기능을 가진 블렌더는 사용료가 0원입니다. 또한 블렌더를 사용하여 작품을 만들어도 작품의 저작권은 모두 작가가 가져갑니다.
📍 블렌더로 시작해야 하는 이유
유사 툴과 비교했을 때, 블렌더의 성장세가 아주 높습니다. 미래의 툴이라 할 수 있습니다. 또한 IT업계의 유수 기업들이 블렌더 재단에 후원할 뿐 아니라, 언리얼 엔진과 유니티 엔진이 블렌더를 공식적으로 서포트 하면서 범용적으로 활용할 수 있는 확장성이 매우 큽니다.
최소한의 기능으로
최대한의 아웃풋
처음 툴의 화면을 보게 되면 모르는 글자와 모양들, 화면 가득한 아이콘들······. 무엇부터 해야 할지 모르겠고 답답한 마음이 생기게 되죠? 저 역시 처음 3D 툴을 처음 보았을 때 그런 마음이 컸습니다
하지만 모든 기능들을 다 알지 않아도 자신만의 작품을 만들 수 있어요. 블렌더의 모든 기능을 전부 아는 대신 지금 바로 사용할 수 있는 기능으로 알려 드릴 거예요. 최소한의 기능 사용으로도 함께 작품을 만듭니다.
📍 제가 누르는 마우스와 키보드 버튼이 왼쪽 화면 아래에 표시되어 수강생분들이 쉽게 따라 할 수 있어요
박스만 만들면
블렌더 끝!
3D의 시작은 박스 모양을 생성하는 것부터 시작됩니다. ⬛️ 를 만드는 것만으로 위와 같은 공간을 구성할 수 있어요. 여기에서 크기를 조정하고 형태를 변형하는 것으로 발전시켜 갑니다.
📍 박스를 만드는 방법만 안다면, 소품과 공간을 시작할 수 있어요.
캐릭터의 시작
만들어진 오브젝트의 위치 값과 스케일 조정만 하여도 이렇게 통통 튀는 귀여운 애니메이션을 쉽게 만들 수 있어요.
📍 처음부터 캐릭터를 완성한다고 생각하면 걱정될 수 있습니다. 쉽고 간단한 오브젝트로 시작하여 단계적으로 완성해 갈게요.
1️⃣ 캐릭터 모델링 기초
단순한 오브젝트로 캐릭터를 만들었다면 이제 조금씩 형태를 변화시키며 조금 더 섬세한 모양의 캐릭터를 만들 거예요.
2️⃣ 캐릭터 모델링 본편
처음부터 이렇게 만들려면 어렵다고 느낄 수 있지만 단계적으로 아주 쉬운 것부터 차근차근 만들어 가게 되니까 실력 향상을 바로 느낄 수 있어요
📍 이제 모디파이와 나이프툴 등 꼭 필요한 기능만을 활용하여 캐릭터에 숨결을 불어넣어요.
3️⃣ 캐릭터 리깅
캐릭터를 완성했다면 이제 움직임을 만들거예요. 마치 인형의 뼈대가 움직이는 것과 같은 원리입니다.
- 웨이트 페인트
- 웨이트 트렌스퍼
- FK/IK 전환 스위치
- 리깅 웨이트
캐릭터를 모델링 한 후, 뼈대(Bone)을 만들어 움직일 수 있게 하는 방법을 리깅(rigging)이라고 합니다.
📍 리깅을 할 때, 고급 기술을 쉽게 적용하는 방법을 통해 전문가처럼 깔끔한 리깅하는 법을 익히게 됩니다.
4️⃣ 키 프레임 애니메이션
애니메이션 타이밍과 속도 역학과 같은 기본적인 애니메이션의 기초를 통해 단, 10분 만에 위와 같은 애니메이션을 만들어 볼 거예요!
📍 Pose to Pose 방식의 키프레임 애니메이션을 배웁니다.
커리큘럼 하이라이트
포토샵과 같은 유료 이미지 에디터가 없더라도 이렇게 <ScreenToGif>를 사용하여 GIF 움짤을 생성 가능하는 방법을 알려 드립니다.
📍 우리가 함께 만든 캐릭터를 바탕으로 움직이는 이모티콘 제작까지 완성합니다.
✅ F-Curve 보는 법
✅ 여러가지 에러에 대처하는 수정법
✅ 커브 값을 조절하는 타이밍
✅ 애니메이션의 텐션과 힘을 조정하는 법
어디서도 알려주지 않았던 현업자의 경험치가 녹여진 최적의 방법을 알려 드릴게요. 이를 통해 애니메이션 모션의 디테일을 최적화하여 전문가처럼 작업할 수 있습니다.
사용 프로그램 안내
- 해당 클래스는 블렌더 프로그램을 이용해 진행됩니다.
- 해당 클래스는 블렌더 2.92버전으로 제작됩니다.
- 원활한 수강을 위해 블렌더 프로그램을 별도로 준비해 주셔야 합니다.
- 프로그램의 정보 및 무료 다운로드는 블렌더 홈페이지에서 확인 가능합니다.
- 크리에이터 호야초가 사용하는 PC는 윈도우 운영체제입니다. 맥의 운영체제로도 클래스의 내용을 수강하실 수 있으나, 단축키 사용 등의 방법의 차이가 있을 수 있습니다.
당연히 당신도 할 수 있습니다
3D 캐릭터, 3D 애니메이션이라 하면 일단 어려울 것 같다···
혼자서 그걸 어떻게 만들 수 있을까···
내가 할 수 있을까···
보통 이렇게 생각할 수 있습니다. 저 역시 그렇게 생각했습니다. 하지만 10년 전만 하더라도 3D 애니메이션을 만들기 위해서는 애니메이션 회사에서 제작을 할 수밖에 없었습니다.
하지만 현재 블렌더 툴을 사용하면 개인 한 사람도 혼자서 충분히 애니메이션을 만들 수 있답니다. 저와 함께 나만의 3D 캐릭터를 만들고 짧은 루프 애니메이션을 만들어 메신저의 이모티콘까지 만들어 봐요!
이제 혼자서도 3D 애니메이션을 만들 수 있는 시대입니다.
저와 시작하세요!
사용 프로그램 안내
- 해당 클래스는 블렌더 프로그램을 이용해 진행됩니다.
- 해당 클래스는 블렌더 2.92버전으로 제작됩니다.
- 원활한 수강을 위해 블렌더 프로그램을 별도로 준비해 주셔야 합니다.
- 프로그램의 정보 및 무료 다운로드는 해당 홈페이지에서 확인 가능합니다.
- 크리에이터 호야초가 사용하는 PC는 윈도우 운영체제입니다. 맥의 운영체제로도 클래스의 내용을 수강하실 수 있으나, 단축키 사용 등의 방법의 차이가 있을 수 있습니다.
커리큘럼
크리에이터
호야초
8년간 2D 디자이너로 일했으며, 최근 3년 동안 Blender 3D 툴을 활용하여 3D 모델링과 애니메이션을 만들고 있습니다. 배달의 민족 가이드 애니메이션과 아이콘 모델링 경험이 있으며, 6만명의 구독자의 HOYACHOE 유튜브 채널을 운영하고 있습니다. 현재 창업 멤버로 캐릭터 사업을 진행 중에 있습니다
HOYAchoe
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