클래스, 이렇게 들었어요!
유니티
총 2개의 작품 만들기
한 작품을 만들어 보는데에 2시간 정도가 소요됩니다.
동전 먹기 게임
총쏘기 게임
이런 걸 배울 거예요
복잡한 게임 개발을 쉽고 빠르게!
게임 개발자 고라니입니다.
안녕하세요, 클래스메이트 여러분. 저는 현재 게임 개발자로 일하고 있는 고라니라고 합니다. 또한 유튜브에서 고라니 TV 채널을 운영하며 비전공자를 위한 게임 개발 컨텐츠를 만드는 크리에이터이기도 하죠.
고라니 크리에이터가 유니티를 활용해 만든 게임들
여러분들은 게임을 해보신 적이 있으신가요? 게임은 참 재밌습니다.
저도 어마어마하게 게임을 좋아합니다. 처음에는 게임에 대한 흥미에서 시작해 현재는 게임 개발자로서 커리어를 쌓고 있죠.
이번 클래스에서 게임 개발을 처음 접하는 여러분이 게임 개발을 쉽고 재미있게 시작하실 수 있도록 길잡이가 되어 드리고자 합니다.
▶ 복잡한 게임개발을 쉽고 빠르게 고라니
맨 땅에 헤딩으로 시작한
비전공자 출신 게임 개발자
저는 비전공자 출신 게임 개발자입니다. 그 과정은 그야말로 맨 땅에 헤딩이었죠. 전공 지식이 없던 저는 C와 C# 등 기초 언어를 배우기 위해 100권의 책을 읽고, 손에 익으면 뭐라도 되겠지 라는 생각으로 손 코딩 (손으로 코딩을 필기하는 것) 으로 프로그래밍을 익혔습니다.
길잡이 없이 무모하게 가는 길이 얼마나 힘든 것인지 제가 가장 잘 알기에, 클래스 메이트 여러분께는 쉽고 재미있는 과정을 선물하고 싶습니다.
고라니 클래스의 특징
📍 입문자를 위한 맞춤 커리큘럼
게임 개발을 처음 접하는 분들에게는 무거운 이론보다는 게임 구성을 하나씩 만들면서 느끼는 성취감이 중요합니다. 때문에 이론은 최대한 줄이고 실습을 통해 유니티의 흐름을 이해할 수 있도록 커리큘럼을 구성했습니다.
그나저나 유니티가 뭐냐구요? 유니티는 시장점유율이 가장 높은 게임 엔진입니다. 그림을 그리려면 포토샵과 같은 그림 툴이 필요하고, 영상편집을 하려면 프리미어같은 영상편집 툴이 필요합니다. 이처럼 게임 개발에는 유니티 (Unity)라는 툴을 사용할 뿐이랍니다.
📍 이해하기 쉬운 설명
제가 바닥부터 스스로 배워왔기에, 저는 입문자가 어떤 게 부족한지 어떤 걸 배워나가면 좋을 지 잘 알고 있습니다. 제가 입문했을때 배웠으면 좋았던 것들을 아무것도 모른 상태에서도 쉽게 배울 수 있도록 설명하겠습니다. 가려운 부분을 긁어드리는 속시원한 강의를 느껴보세요.
이 클래스에선 이런 걸 배웁니다
1️⃣ 유니티의 화면구성
유니티 화면 구성에 대해 배웁니다. 화면의 구성은 어떻게 되어있는지, 우리는 앞으로 어떤 기능을 사용할 수 있는지 알아봅시다.
2️⃣ 레고처럼 조립하자, 컴포넌트
컴포넌트는 한국어로 구성요소라는 뜻입니다. 게임 내에 존재하는 모든 물체(오브젝트) 에 기능을 부여하는 역할을 하죠.
예를 들어 강아지가 게임 오브젝트라고 가정한다면 우리는 이 강아지에게 '먹기', '냄새 맡기', '발' 등의 컴포넌트를 넣어 기능을 부여할 수 있습니다.
레고처럼 조립하는 컴포넌트의 재미를 알아봅시다.
3️⃣ 핵심만 콕콕 집어 C# 스크립트 입문하기
미국 여행을 가기 위해 영어의 모든 것을 배우지는 않는 것처럼,
게임 개발 입문을 위해 프로그래밍 언어의 모든 것을 배울 필요는 없죠.
핵심만 콕콕 집어 유니티에서 사용하는 프로그래밍 언어인 C# 스크립트를 배워봅시다.
4️⃣ 나만의 게임 만들기
앞에서 배운 것들을 활용해 나만의 게임을 만들어봅니다.
게임은 두 가지로 우리에게 익숙한 동전먹기와 총 쏘기 게임을 만들 거예요.
하나씩 따라 만들어보면서 즐겁게 배우는 게임 개발, 준비 되셨나요?
5️⃣ 내가 만든 게임으로 용돈 벌기
배움의 결실을 나만 볼 순 없습니다. 광고를 달아서 앱 마켓에 출시해볼까요?
게임 개발에 입문한 여러분도 게임 개발을 통해서 수익을 얻을 수 있어요!
💌 1:1 코칭을 받아보실 수 있습니다.
수업을 따라오는 데에 어려움이 있거나, 실습에 막힘이 있을 때 사용하실 수 있는 코칭권이 포함됩니다.
코칭권 구매 시 총 1개의 질문을 하실 수 있습니다.
코칭권 구매 시 아래 두 개의 주제 중 선택하여 질문 하실 수 있습니다.
클래스 관련 코드 리뷰
- 클래스 내 제공된 실습 분제에 대한 피드백 및 코드 첨삭이 가능합니다.
취업 관련 진로 컨설팅
- 전공 / 게임 개발 관련 희망 분야 / 현재 상황 / 희망 진로
- 위의 네 가지를 작성하여 진로 관련 고민을 보내주시면 취업 관련하여 자세하게 답변 해드립니다.
> 코칭권 사용하실 때
○ Class 101 웹 또는 앱에서 [내 클래스]를 눌러주세요.
○ [내 클래스]에서 [코칭권 미션]으로 들어가기 [코칭 받기]를 눌러주세요.
○ [내 글 작성하기]에서 파일과 함께 질문을 남겨주세요.
○ 코칭은 질문 접수일 기준으로 진행되며, 7일 이내 답변을 받으실 수 있습니다.
> 코칭권 유의사항
○ 코칭권은 구매 후 20주 동안 사용하실 수 있으며, 기간 내 미사용은 환불되지 않습니다.
○ 패키지는 일부 변동될 수 있으며, 변동 시 안내 및 공지를 드립니다.
📌 상품불량 및 오배송 문의는 클래스101 고객센터로 문의부탁드립니다.
📩 키트는 일부 변동될 수 있으며, 변동될 시 충분히 안내됩니다.
커리큘럼
크리에이터
고라니
안녕하세요, 클래스 메이트 여러분! 복잡한 게임개발을 쉽고 빠르게, 고라니입니다.
저는 현직 게임 개발자로 일하며 고라니TV - 게임개발 채널 유튜브를 3년간 운영해왔습니다.
채널에는 유니티 게임 개발에 관한 내용을 올리고 있어요.
아무것도 모르던 제가 게임 개발자로 일하기까지 이렇게 빠르게 성장할 수 있었던 원인을 꼽아보자면, 모든 프로젝트를 직접 삽질해서 만드는 귀한 경험이 있었기 때문이라고 말씀 드리고 싶습니다 😅
차근차근 만들어온 유니티 게임들
- 플래피버드
- 2048
- 벽돌깨기
- 사다리타기
- 부루마블 멀티
- 2D 횡스크롤 FPS 멀티
- 트론라이더 레이싱 멀티
- 2D 횡스크롤 FPS
- 짱깸뽀
- 해피글라스
- 1010
- 숲속친구들 AR
- 폴가이즈
- 어몽어스
- 배틀로얄 FPS 멀티
- 레이싱 멀티
- 디펜스 슈터
- 블럭쌓기 AR
- 2D 배틀로얄 FPS 멀티
저는 3년 동안 삽질하는 동안 '애초에 처음 배울 때 이렇게 배웠으면 더 좋았을걸' 하는 생각을 참 많이 했습니다.
그런 생각을 일부 반영한 것이 유튜브였고, 이번 클래스를 통해 입문자를 위한 커리큘럼을 담아내고자 합니다.
그럼 우리 클래스에서 만나요! 😎
고라니TV - 게임개발 채널