클래스, 이렇게 들었어요!
이런 걸 배울 거예요
오리지널 캐릭터를 만들고 그리는 디지털 일러스트 강좌
캐릭터 디자인과 일러스트 제작 노하우를 배워 봅시다!
이 수업은 학생들이 자신만의 개성을 가진 독창적인 캐릭터를 그릴 수 있도록 하는 온라인 디지털 일러스트레이션 과정입니다.
이 일러스트 강좌에서는 캐릭터 디자인 방법이나 작업 흐름과 같은 “사고 방식”에 대한 강의를 시작으로 제작자와 협력하여 실제로 손을 움직이면서 캐릭터를 구상하고 일러스트레이션으로 만들 것입니다.
“일러스트를 배우고 싶다”거나 “바빠서 캐릭터 일러스트를 직접 그리고 싶다”는 분부터 “자신의 캐릭터 디자인에 만족하지 못하다” “Vtuber 등의 캐릭터 디자인과 관련된 일을 하고 싶다”는 분까지 많은 것을 배울 수 있는 수업이 될 것이라고 생각합니다.
[이 일러스트 코스는 이런 분들에게 적합합니다]
- 그림 그리기뿐만 아니라 캐릭터 디자인도 하고 싶으신 분
- 캐릭터를 디지털로 그려보고 싶은데 어떻게 시작해야 할지 모르겠어요
- 표현하고 싶은 캐릭터 디자인이 있는데 재현이 잘 안 되네요정사각형
- 캐릭터 디자인과 관련된 일을 하고 싶어요정사각형
- 캐릭터 디자인 스킬을 향상시켜 작품에 활용하고 싶습니다정사각형
[세인트]ep.1] 캐릭터 디자인 사고 과정과 출력 방법을 배워 보자
이 디지털 일러스트 강좌에서는 일러스트를 그리는 노하우뿐만 아니라 자신만의 오리지널 캐릭터를 만들어 그릴 수 있는 것을 목표로 하고 있습니다.
레슨에서는 먼저 크리에이터 Iroshio로부터 캐릭터 디자인의 기본 흐름에 대한 강의를 받게 됩니다.이로시오가 실제로 게임 캐릭터를 만들 때 사용하는 방법 등을 따라하면서 사고하는 방법, 모티프를 선택하고 적용하는 방법 등을 배워 봅시다.
[Step.2] 머리와 손을 움직여 오리지널 캐릭터를 만드세요
다음으로 1단계에서 배운 내용을 활용하여 실제로 캐릭터 설정과 모티프 선택, 대략적인 드로잉을 그리고 캐릭터 디자인을 완성해 갑니다.
캐릭터 설정, 소품, 의상 등에 대해 고민하기 시작한 다음 디자인에 적용합니다.
캐릭터의 전면, 후면, 측면 디자인과 액세서리를 결정하여 “삼면보기”를 완성해 봅시다.
[Step.3] 캐릭터의 “서 있는 그림” 일러스트를 그리세요
3면 그리기가 완성되면 다음 단계는 해당 캐릭터의 “서 있는 그림”을 그리는 것입니다.
캐릭터 디자인이 작용하는 캐릭터 설정과 포즈를 생각하며 “포즈 러프”를 그리는 것부터 시작해 러프 → 러프 컬러 → 선 그리기 → 부분 나누기 → 페인팅 → 두꺼운 코팅 → 가공/마무리 등 하나의 캐릭터 일러스트를 그리는 데 필요한 프로세스를 제작자와 함께 수행하면서 탄탄한 노하우를 익혀 봅시다.
<제작자의 메시지>
우리만의 캐릭터를 만드는 재미를 함께 경험해 보세요
만나서 반가워요, 제 이름은 이로쇼예요.이 수업에 관심을 가져주셔서 감사합니다.
“디지털 캐릭터 일러스트를 하고 싶은데 어떻게 시작해야 할지 모르겠다”, “캐릭터 디자인 스킬을 늘려 작품에 활용하고 싶다” 등 다양한 생각이 있는 것 같아요.
이 수업에서는 그런 분들에게 자신의 설정과 취향에 따라 오리지널 캐릭터를 생각하고 처음부터 디지털 일러스트를 만들 수 있는 노하우를 가르쳐 드리겠습니다.어떤 시점부터 아이디어를 확장하고 발전시키는 과정, 그리고 그것을 일러스트레이션의 형태로 연결하는 방법까지 수업 내용이 인상적이었으면 합니다.
일러스트 그리기에 조금 익숙한 초보자부터 중급자용의 내용이지만 초보자도 쉽게 도전할 수 있도록 특별한 지식이나 소프트웨어 없이도 즐겁게 수업 내용을 만들고 싶습니다.
이 수업에서 자신만의 캐릭터를 만드는 재미를 느껴보시면 좋겠습니다.
[이로시오 선생님 강좌에서 배우고 배울 수 있는 것들]
☑ ︎캐릭터 디자인 확장 아이디어
☑ ︎캐릭터 디자인 방법
☑ ︎ 모티프 선택 팁 및 적용 방법
☑ ︎ 3면 캐릭터 드로잉 만드는 법
☑ ︎스탠딩 픽처 만드는 법
☑ ︎ 디지털 일러스트 제작 노하우 (러프 드로잉, 라인 드로잉, 페인팅, 마감 등 다양한 프로세스)
이 수업에는 키트가 없지만 제작자가 모든 반 친구들에게 캐릭터를 만드는 데 사용할 수 있는 디지털 선물이 있습니다.
[참가자 전원 특전]
캐릭터를 만들 때 고려해야 할 항목을 요약한 참조 시트입니다.
■사용 프로그램:어도비 포토샵
제작자는 수업 시간에 Photoshop을 사용하여 수업을 진행하지만 다른 제작자는 Photoshop을 사용합니다.일러스트 소프트웨어의 기본 기능만을 사용하여 제작되었으므로 다른 소프트웨어를 사용하시는 분들도 문제없이 수강하실 수 있습니다.
■ 수업에서 포토샵을 사용하는 데는 요금이 부과됩니다.
■ 포토샵은 별도로 설치해야 합니다.
■ 학생들의 원활한 수강을 위한 필수 프로그램입니다.
■ 별도 구매해 주세요.구매하고 준비했는데도 수업이 시작되지 않는 등 구매에 대한 부담은 없으니 참고하시기 바랍니다.
■ Photoshop의 사용 방법에 대해서는 수업에서의 사용 범위가 커리큘럼에 설명되어 있습니다.
■ 레코딩 시점의 최신 버전을 사용합니다.조작 화면은 버전에 따라 다를 수 있으니 주의하시기 바랍니다.
커리큘럼
크리에이터
Shokuen
일러스트레이터
2020년까지 게임 회사에서 일러스트레이터로 일했습니다.이후 프리랜서로 전향하여 현재는 주로 유닛 일러스트와 게임을 위한 스탠딩 픽쳐와 디자인 분야에서 활동하고 있습니다.
[주요 성과]
새로운 소식!!리타 칼스테트|프리즘 프로젝트V튜버 스미 우시오 | 바쿠야 오로라 캐릭터 디자인|AZUR LANE 4주년 기념 로그인 일러스트|빌리지 뱅가드 콜라보레이션 상품 등
[동급생들에게 한마디]
만나서 반가워요. 제 이름은 Irosho이고 일러스트레이터입니다!
캐릭터 디자인은 그림을 그리는 사람의 개성이 특히 잘 드러나는 부분인데, 그 과정에서 개성 또한 나올 것이라고 믿습니다.
따라서 이 수업에서 제 캐릭터를 완전히 디자인하는 방법을 가르쳐주는 것보다 여러분만의 독특한 캐릭터 디자인을 만드는 데 도움이 되었으면 좋겠어요!
그림을 그리면서 “디자인”은 제가 가장 좋아하는 과정인데, 여러분의 그림에 대한 그 작업의 노하우를 가르쳐 주시면 감사하겠습니다.
[크리에이터 인터뷰]
Q. 수업을 계획할 때 가장 많은 노력을 기울인 점은 무엇입니까?누구에게 이 수업을 추천하고 싶으신가요?
A.완성된 작품도 그렇고, 만드는 과정에서 개성이 묻어나는 것이 캐릭터 디자인이라고 생각해요!
이 수업의 목표는 제 개인적인 프로세스와 요점을 소개하고 학생들이 자신의 작업뿐만 아니라 자신들만의 고유한 디자인 프로세스를 찾도록 돕는 것입니다.
Q. 이번 수업을 통해 학생들이 어떤 경험을 했으면 좋겠어요?
A.자신만의 캐릭터를 만드는 재미를 느껴보셨으면 좋겠어요!
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