이런 걸 배울 거예요
10년차 현직 게임 디자이너에게 배우는
2D 게임 디자인
안녕하세요 리소스 장인입니다! 저는 피처폰에서 스마트폰으로 넘어가는 과도기를 시작으로 지금까지 게임 업계에서 디자인 작업을 하고 있는 10년 차 디자이너입니다.
2D 캐릭터부터 배경까지 인 게임에 들어가는 전반적인 리소스들을 제작하는 개발자이며, 더 멋진 그림을 위해 늘 고민하는 그림 여행자입니다.
접하기 어려운 2D 게임 디자인 노하우
궁금증을 해소할 단 하나의 클래스
지금은 게임 개발 환경도 예전보다 쉬워지고 인디 게임 개발도 활발히 진행되고 있어서 초보자라도 도전해 볼만한 가치가 있습니다. 하지만 원화 관련 클래스는 많은 반면에 2D 게임 디자인에 대한 내용은 어디서도 찾아보기가 힘들어요. 이 분야가 궁금한 분들께 제가 지금껏 쌓아온 정보를 쉽고 자세히 전달해 드리기 위해 클래스를 열게 되었습니다.
배경부터 캐릭터, 애니메이션 적용까지
현직자의 경험을 그대로 녹여낸 팁 대방출
내가 만드는 것이 어떤 게임인지 컨셉을 명확히 잡아야 배경도, 캐릭터도 매력적으로 만들어낼 수 있습니다. 많은 분들이 어려워하는 배경을 효율적으로 만들어내는 방법부터 인물, 몬스터 등의 캐릭터를 디자인하고 구현시키는 방법까지 차근차근 알려 드릴게요.
단순 제작 방법에서 그치지 않는
개발 현장의 플로우 이해하기
📌2D 게임을 개발할 때 어떤 과정으로 디자인이 진행되는 거지?
📌어떤 툴을 이용해서 리소스를 만들어 내는 거지?
📌만들어진 리소스를 어떻게 실제 게임에 적용하지?
리소스를 만들 줄만 알고 게임에 적용시키지 못하면 안되죠. 어떤 플로우로, 어떻게 게임 상에서 적용 시키는지 막연한 궁금증을 모두 해소해 드리겠습니다. 인디 개발이나 개인 개발을 꿈꾸고 진행하는 분들에게 도움이 되는 내용으로 구성했어요.
오랜 시간 디자인 작업을 하면서 느꼈던 부분들을
개인 사례와 조사를 통해 설득력 있게 녹이고자 했습니다.
초보자 전용의 상세한 커리큘럼 구성
초심자, 중급자분들에게 이 클래스를 추천드립니다.
원화의 미려한 색감을 내거나 테크닉적인 터치가 있는 고급 과정은 아닙니다. 하지만 게임 디자인을 꿈꾸시는 분들께 꼭 필요한, 주변에서 쉽게 배울 수 없는 내용을 담았습니다. 클래스 후반에는 학습법과 훈련법, 추천 도서들을 소개해 드려요. 이 부분은 어떤 분들이 보시더라도 마음에 남는 부분이 있을 것이라 확신합니다.
오늘부터 차근차근
클래스 하나로 인디 개발자, 1인 개발자 도전하기
초보자분들도 충분히 2D 게임 디자인의 전 과정을 이해하고 시도해볼 수 있도록 친절하고 세부적인 클래스를 준비했습니다. 언제든 도전해도 좋을 분야라고 자신 있게 말씀 드립니다.
커리큘럼
크리에이터
리소스 장인
모바일게임 10년차 리소스 디자이너 입니다. 누군가에게 정보와 지식 제공을 해주는 사람은 '유명 디자이너'들이란 고정관념을 가지고 살아가다 이번에 용기를 내어 도전해 보게 되었습니다 게임회사를 다니면서 작업하며 느끼고 배운 것들을 통해 2D 리소스 작업에 대한 고민을 가진 여러분들의 꿈을 응원하고 싶습니다 달콤한 말로 위로를 드리기보단 뼈아픈 말로 여러분의 아저씨가 되어 편안함을 찾게 해드리겠습니다