초급
챕터 19개 · 37시간 35분
한국어 · 영어 · 일본어|오디오 한국어

블렌더 3D
총 10개의 작품 만들기

한 작품을 만들어 보는데에 약 1시간 정도가 소요됩니다.

  • 액자와 시계

  • 테이블과 의자

  • 데스크 테이블

  • 접시와 머그컵

  • 토마토

  • 치즈

  • 우유팩

  • 쉐이더노드를 활용한 카펫

  • 내부 구조가 있는 냉장고

  • 최종완성 작은방

이런 걸 배울 거예요

모디파이를 활용한 모델링

모디파이 활용 및 옵션 수치를 조절하여 언제든지 변형할 수 있습니다.

쉐이더 노드를 활용한 재질감 표현

사진을 사용하지 않고 블렌더의 노드 구조를 활용하여 레몬, 토마토, 나무 재질을 제작할 수 있습니다.

리깅을 사용한 뼈대 만들기

Bone을 만들고 리깅 기능을 활용하여 물체를 자유롭게 조작할 수 있습니다.

UV Unrwap

UV 언랩을 효과적으로 활용하는 방법과 언랩된 UV를 조작하는 법을 배웁니다.

F-Curve 조정

애니메이션 타이밍을 위한 F-Curve 조작을 배웁니다.



클래스 소개

누적 수강생 7천명 이상! 질의응답 1만 3천여건! 강의 만족도 99%


완전히 새롭게 런칭된 호야초의 블렌더 3D강의




이제 무료 프로그램인 블렌더 3D를 사용해서

누구나 3D 미디어를 창작할 수 있는 시대가 열렸습니다.

저는 이 모든 것들을 독학으로 배웠습니다. 그렇기 때문에

처음 시작하는 분들의 어려운 점을 잘 알고 수강 시 막히는 부분에 대한

질문에 확실한 도움을 드릴 수 있습니다.


🔸 클래스 101 블렌더 클래스 (클래스 101 3D 디자인 부문 1위)

🔸 게임 2D, 3D디자이너 애니메이터 11년 경력

🔸 호야초 Blender3D Channel 운영 (구독자 약 7만명)

🔸 '호야초 아트 스튜디오' 대표

🔸 라이엇 게임즈, 넷플릭스, 디즈니 인터렉티브 등 다수의 외주 진행



오직 클래스101+에서만 만날 수 있는 클래스


'블렌더로 제작하는 3D 애니메이션 강의'는 PART 1 ~ 3에 걸쳐

기초부터 고급까지 단계적으로 구성됩니다.

간단한 큐브와 도형을 사용하여 오브젝트와 방을 만들고

캐릭터 리깅과 키 프레임 애니메이션 등 3D 전반의 기술을 같이 배우게 됩니다.

PART2, PART3은 더 세밀한 모델링과 캐릭터 제작이 준비될 예정입니다.


해당 클래스는 3D 프로그램을 처음 시작하는 초급자부터

모델링 이후의 고급 스킬이 필요한 상급자도 모두 수강할 수 있도록 설계되었으며,

중장기 기간동안 난이도가 점차 상승하기때문에 갑자기 어려워진 난이도로

클래스 수강과 3D 컨텐츠 제작에 부담감을 느끼지 않도록

계획적으로 수강하실 수 있도록 구성하였습니다.

또한 MacOS와 윈도우 버전의 영상으로 나뉘어 클래스메이트 여러분이 사용하시는

기기에 맞는 영상을 선택적으로 수강할 수 있습니다.




수강 효과


  • 3D를 한 번도 해본 적이 없는 수강생도 3D 모델링과 애니메이션의 기초를 다질 수 있습니다.

  • 단순 모델링이 아닌 Bone을 사용하여 움직이는 3D 애니메이션의 기초와 원리를 이해하게 됩니다.

  • 3D로 애니메이션 숏폼 영상을 만들어 SNS와 같은 소셜미디어에서 자신을 알릴 수 있습니다.




추천 대상


  • 무료로 3D프로그램을 학습하고 활용하고자 하시는 분

  • 3D 프로그램을 다뤄본 적이 없기 때문에 기초부터 탄탄하게 배우길 원하시는 분

  • 자신만의 3D 컨텐츠 제작을 원하시는 분

  • 다른 3D프로그램에서 블렌더 3D로 작업 환경을 바꾸려는 분





수강 전 참고 사항


  • 3D 게임 구동이 원활한 데스크탑 또는 노트북 또는 맥OS 기기 (아이패드 제외)

  • 무료로 다운로드 받은 블렌더 3D 프로그램 (강의에 설치법 안내가 있습니다)




이 클래스가 특별한 4가지 이유


❶ 현업에서 사용하고있는 3D 기술의 전반을 다룹니다


해당 클래스에는 디자인부터 모델링, 애니메이션, 렌더링, 콤포지팅,

유니티 엔진 임포트까지 현업에서 실제로 사용했던 3D기술의 전반을 다룹니다.

단순하게 모델링만 하여 물체를 만드는 것이 아니라 멀티미디어 시대에 맞게

애니메이션 기술 습득을 목표로 합니다.


[PART 1 Chapter 8 완성작 예시]


PART 1은 비록 첫 시작이지만 3D를 모르는 초급자도

아래와 같은 결과물과 실력을 얻을 수 있습니다.




❷ 재질감을 나타내는 쉐이더 노드 활용법


자연스러운 재질 표현을 위한 세팅 값 설정에 시간을 쏟으셨나요?


아래와 같은 결과물은 영국 국기 단 한 장의 이미지만 사용되며

나머지 재질감은 모두 *쉐이더 노드 구조를 사용해서 제작합니다.

레몬의 표면 질감이나 토마토의 그라데이션으로 변하는 컬러감,

나무 문과 마룻바닥 목재 역시 사진을 사용하지 않고

모두 블렌더의 쉐이더 노드를 사용하여 창조합니다.

PART 1은 첫 입문자도 쉐이더 노드를 잘 이해하실 수 있도록

단계적으로 난이도를 구성하여 쉐이더 노드를 다룹니다.


*쉐이더 노드 : 재질을 표현하기 위한 시스템으로 프로그래밍보다 쉽고 연산 속도가 빠름


[PART1 완성작 예시]





❸ 맥 사용자와 윈도우 사용자의 영상 별도 지원


블렌더 3D는 MAC OS와 윈도우 간의 단축키가 상이한 부분이 존재하고

작동법 또한 다른 경우가 있어 MAC 사용자는 기존 블렌더 클래스 수강에

어려움을 느끼셨을 수 있습니다.

또한 직장에서는 윈도우를 사용하고 개인 작업은 맥북으로 진행하는 분들도 계시기 때문에

이 모든 사항을 고려하여 MAC 사용자와 윈도우 사용자 모두 수강할 수 있도록 영상이

구분되어 있습니다.




❹ 11년차 디자이너 출신의 스튜디오 대표의 제작 노하우를 아낌없이 공개합니다.


저는 애니메이션을 전공했고 8년간 2D디자이너로,

3년간 3D모델링과 애니메이터로 현업에서 일해왔고

현재에는 1인 스튜디오를 창업하여 외주 제작과 미디어 컨텐츠를 제작하고 있습니다.






호야초의 3D 작품 🎞️





커리큘럼

크리에이터

호야초

호야초

어릴 적 보아왔던 애니메이션을 직접 만드는 것이 꿈이었기에 블렌더 3D를 독학한 뒤

1인 애니메이션 스튜디오를 창업하고 운영하며 저 혼자 애니메이션을 만들고 있습니다.

어릴 적 꿈은 이룬 셈이 되었습니다.


이전에는 7년간 게임 회사에서 2D 디자이너로 일을 하였고

3D 디자이너로 전향한 후 블렌더 3D를 독학하여 3D 캐릭터 개발과

애니메이션을 창작하고 있습니다.

현재는 기업의 캐릭터 개발이나 광고 애니메이션, 캐릭터, 애니메이션 리소스 아웃소싱,

타 팀과의 협업을 통한 캐릭터 애플리케이션 개발을 진행하고 있습니다.


과거에는 한 사람이 3D 애니메이션을 모두 제작할 수 없었기 때문에

애니메이션 회사에 입사해야 했으나 현재는 블렌더 3D와 같은

무료 소프트웨어를 사용하여 얼마든지 1인 미디어를 창작하는 시대가 열리고 있습니다.


HOYAchoe

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hoyachoe

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블렌더로 제작하는 3D 애니메이션 - PART.2 캐릭터 애니메이션3D  |  호야초
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