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[K-디지털] Cinema 4D, Octane 활용 3D 입문 과정

입문
챕터 10개 · 5시간 48분
한국어|오디오 한국어

클래스, 이렇게 들었어요!

Cinema4D, Octanem After Effects
총 20개의 작품 만들기

한 작품을 만들어 보는데에 30~50분 정도가 소요됩니다.

  • 기본도형을 활용한 모델링

  • 볼륨빌더를 활용한 모델링

  • 스플라인을 활용한 모델링

  • 부울을 활용한 모델링

  • 자유롭게 구르는 공 - 리지드 바디

  • 부풀어오르는 풍선 - 소프트 바디

  • 서로 엮여있는 쇠사슬

  • 벽 깨기

  • 커튼 젖히기

  • 모그라프 애니메이션

  • 금속, 유리, 홀로그램 등 다양한 재질감을 표현하는 방법

  • 젤리, 사탕재질 만들기

  • Mix 기능으로 재질 혼합하기

  • 라이팅, 카메라, 렌더링 설정 방법

  • Dirt 기능으로 마모된 재질 만들기

  • 이미지로 나무, 돌 재질 만들기

  • 태양광 만들기

  • Hdri 조명 만들기

  • 형광등 만들기

  • AfterEffect를 이용한 색보정, 컷편집

이런 걸 배울 거예요

다양한 재질감을 표현하는 방법

쉽고 빠르게 재질을 만드는 방법을 배웁니다.

기본적인 애니메이션 익히기

가장 많이 쓰이는 기본적인 애니메이션들을 배웁니다.

사실적인 렌더링 노하우

라이팅, 카메라, 렌더 세팅을 통해 사실적인 이미지를 만듭니다.

이미지를 완성하는 색보정 노하우

After Effects 에서 색보정, 컷편집 하는 방법을 배웁니다.

안녕하세요! 레블디자인입니다.


안녕하세요 3D 모션그래픽 디자이너로 활동중인 레블디자인입니다. 현재는 프리랜서 디자이너 생활을 하며 유튜브 '레블디자인' 채널에서 다양한 디자인 관련 콘텐츠를 만들고 있습니다. 이번 클래스를 통해 오랜기간에 걸쳐 습득한 Cinema4d, Octane 노하우를 이번 기회에 공유하려고 합니다.


어려울 것 같아

시작조차 망설여지시나요?


물론 저 또한 3D 모션그래픽 디자이너가 되기까지의 과정은 순탄하진 않았습니다. 하지만 저는 여러분에게 3D라는 새로운 디자인 언어를 최대한 쉽고 빠른 지름길로 알려드리려 합니다. 과정이 너무 어렵고 힘들면 결과가 아무리 좋다고 한들 지치기 쉽다는걸 누구보다 잘 알기 때문입니다.


3D 모델링 복잡해 보여도

여러분도 금방 할 수 있어요!




3D 모션그래픽을 이제까지 너무 어렵고, 배우기 어려운 영역으로만 생각하셨나요? 저도 역시 그렇게 생각했지만 막상 배우고 나니 정말 재밌는 공부였습니다. 내가 상상한 것들을 내 손으로 직접 구현하는 재미에 매료되어 3D모션그래픽을 하면 할수록 점점 더 빠져들게 된 것 같아요. 저는 과감히 여러분도 저와 함께 배워나간다면 쉽게 익히실 것이라고 말씀드릴 수 있습니다.


왜 디자이너는

3D를 배워야 할까요?


저도 처음에는 2D 모션그래픽 디자이너로 활동을 시작했습니다. 하지만 2차원의 표현에 있어 한계를 마주하였습니다. 이미 2D모션 그래픽 시장엔 어마어마한 실력자들이 가득했고, 그들이 만들어 놓은 문법을 저도 모르게 반복하고 있었습니다. 때문에 쉽게 매너리즘에 빠지게 되었고 제 포트폴리오를 발전시키는 데에 큰 어려움을 느끼게 되었습니다. 점점 디자인의 즐거움을 잃어가며 디자이너로써 경쟁력도 잃어가고 있었죠.



그러던 중 유튜브의 해외 디자이너들의 3D 모션그래픽강의를 만나게 되었고 독학으로 다양한 3D프로그램을 익히기 시작하였습니다. 지금까지 표현하지 못했던 영감들을 3D영상으로 만들다보니 제 포트폴리오는 눈에 띌 정도로 경쟁력이 생기게 되었습니다. 다양한 프로젝트들을 진행해오면서 어느새 모션그래픽 디자이너로 인정받게 되었습니다.


Cinema 4D & Octane

조합이 우리를 구원하리라


3D를 공부하는 과정에서 Cinema 4D와 Octane의 조합은 제한된 시간안에 3D의 기본 개념을 통달할 수 있는 유일한 지름길이라고 말씀드리고 싶습니다. 그런 이 두가지 프로그램의 기본적인 기능들부터 잠재성을 최대치로 활용하는 노하우를 알려드릴게요. 3D의 기본부터 응용법까지 쉽게 익히실 수 있을거에요.



가장 기초적인 모델링부터 시작하여 텍스쳐, 애니메이션 더 나아가 라이팅 렌더링까지! 그동안 다양한 채널들에서 보고 놀라워만 보이던 3D모션그래픽을 직접 여러분의 손으로도 만들어 볼거에요.





After Effects를 통한 색 보정 노하우까지 배우신다면 실사인지 그래픽인지 구분이 안가는 극강의 리얼리즘을 구현하실 수 있게 될겁니다. 다양한 재질감을 덧대고 현실속에서 느껴왔던 빛과 공기를 더하면 마치 사진과 같은 순간들을 마주하실 수 있을거에요.


3D공부, 더이상

미루지 마세요.



아무리 입문자라도 이번 클래스를 함께 들으시며 따라오다 보면 "3D 모션그래픽, 생각보다 쉬운거였구나!" 라고 느끼게 될것입니다. 여러분의 작업물이 더욱 재미있어지고, 동시에 퀄리티도 올라갈 수 있도록 레블디자인이 함께해드리겠습니다.


사용 프로그램


사용 프로그램 안내

  • 해당 클래스는 Cinema4D, Octane, After Effects 프로그램을 이용해 진행됩니다.
  • 원활한 수강을 위해 프로그램을 별도로 구매해주셔야 합니다. 구매 방법과 설치 방법 등 자세한 사항은 클래스에서 알려드릴 예정입니다.
  • 프로그램의 가격 정보 등은 각 프로그램의 제작사 홈페이지에서 확인 가능합니다.
  • 크리에이터 레블디자인이 사용하는 PC는 WINDOW 운영체제입니다. MAC 운영체제로도 클래스의 내용을 수강하실 수 있으나, 단축키 사용 등의 방법의 차이가 있을 수 있습니다. (WINDOW 권장)
  • 클래스는 Cinema4D r21버젼, Octane 2020.1.4버젼, After Effects 2020버전으로 제작 되었습니다


준비물 · 코칭권



사용 프로그램 안내

  • 해당 클래스는 Cinema4D, Octane, After Effects 프로그램을 이용해 진행됩니다.
  • 원활한 수강을 위해 프로그램을 별도로 구매해주셔야 합니다. 구매 방법과 설치 방법 등 자세한 사항은 클래스에서 알려드릴 예정입니다.
  • 프로그램의 가격 정보 등은 각 프로그램의 제작사 홈페이지에서 확인 가능합니다.
  • 크리에이터 레블디자인이 사용하는 PC는 WINDOW 운영체제입니다. MAC 운영체제로도 클래스의 내용을 수강하실 수 있으나, 단축키 사용 등의 방법의 차이가 있을 수 있습니다. (WINDOW 권장)
  • 클래스는 Cinema4D r21버젼, Octane 2020.1.4버젼, After Effects 2020버전으로 제작 되었습니다

커리큘럼

크리에이터

클래스101

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