중급
챕터 8개 · 6시간 32분
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이런 걸 배울 거예요

건축 투시도 모델링/렌더링

작업 효율을 고려한 모델링, 재질 만들기, 렌더링

건축 투시도 Post-Production 1

포토샵으로 배경, 나무 합성 및 보정하기

건축 투시도 Post-Production 2

포토샵을 활용한 사람 및 빛 합성하기

건축 투시도 Post-Production

Camera Raw filter를 활용한 이미지 최종 보정

인테리어 투시도 모델링/렌더링

작업 효율을 고려한 모델링, 재질 만들기, 렌더링

인테리어 투시도 Post-Production 1

Adjustment 레이어를 활용한 질감 표현

인테리어 투시도 Post-Production 2

배경 합성 및 Camera Raw filter를 활용한 이미지 최종 보정

클래스 소개


건축 디자인에서 렌더링과 비주얼라이징 실력을 향상시키기 위해서는 실전연습이 가장 중요합니다. 하지만 초보자가 혼자서 효율적으로 실전연습을 하는 건 쉽지 않습니다. 렌더링과 비주얼라이징 실력을 향상 시키고자 하는 분들을 위해 <건축 비주얼라이징의 모든 것 Part 2> 클래스에서는 전문 건축디자이너의 실무 워크플로우에 따라 렌더링과 비주얼라이징 작업의 전 과정을 순차적으로 실습해 보실 수 있습니다. 또한, 건축 비주얼라이징 작업의 꽃인 포토샵을 활용한 Post-Production 노하우도 알차게 담아냈으니 클래스를 통해 작품의 완성도를 높일 수 있습니다.

이 클래스는 SketchUp, V-Ray, Photoshop의 기본적인 기능을 알고 있는 중급자와 <건축 비주얼라이징의 모든 것 Part 1>을 완강하신 분들을 위한 클래스입니다. 클래스의 내용을 온전히 내 것으로 만들어 건축 비주얼라이징 실력을 효과적으로 늘리고 싶다면 Part 1 클래스를 선 수강하시는 것을 추천합니다.

** 검색창에 '마노아모'를 입력하시면 <건축 비주얼라이징의 모든 것 Part 1> 클래스를 확인하실 수 있습니다.



수강 효과

  • 건축 투시도와 실내 투시도를 완성하며 건축 디자이너들의 실무 워크플로우를 익힐 수 있습니다.
  • SketchUp, V-Ray, Photoshop 툴의 중급 스킬을 익히며 보다 전문적인 건축 이미지를 완성할 수 있습니다.
  • Post-Production 단계에서 포토샵을 활용하여 작품의 퀄리티를 향상시킬 수 있습니다.


추천 대상

  • <건축 비주얼라이징의 모든 것 Part 1> 클래스 기수강자
  • 렌더링 퀄티리를 향상시키고 싶은 주니어 건축 디자이너 (중급자 이상)
  • 기존 작업 방식의 한계를 느끼시는 시니어 건축 디자이너
  • 작업 공간을 더욱 매력적으로 어필하고 싶은 프리랜서 건축 디자이너


수강 전 참고 사항

  • 고사양 PC를 권장합니다.
  • 클래스는 Window OS 기반으로 시연 되며, 아래의 프로그램을 활용하였으니 참고 부탁드립니다.
  • SketchUp Pro 2021 (최신 버전에서도 활용 가능합니다.)
  • V-ray For SketchUp 5.10.05 (최신 버전에서도 활용 가능합니다.)
  • Adobe Photoshop 2022 (이전 버전에서도 활용 가능합니다.)


이 클래스가 특별한 4가지 이유


❶ 숙련된 실무자의 워크플로우를 효율적으로 학습

클래스는 실제 건축 디자이너의 전문적인 작업 프로세스를 그대로 따라 진행 됩니다. 작업 프로세스는 크게 3단계로 구분할 수 있습니다. 1단계 SketchUp 모델링, 2단계 V-Ray 작업, 3단계 Photoshop 작업입니다.


  • 1단계 SketchUp 모델링: 스케치업으로 구조, 주변 환경, 실내/외 요소들을 만들고, 이후 Post-Production 단계를 고려한 작업방식으로 진행.
  • 2단계: V-ray 작업: 재질을 만들고 조도를 확보하여 최종 렌더.
  • 3단계: Photoshop 작업: 배경, 식생, 사람 등을 합성하고, 이미지의 분위기를 연출하는 단계.

* 본 강의에서는 클래스메이트의 이해를 돕기 위해 1단계와 2단계를 구분해서 진행합니다. 그러나 실제 작업에서는 이 두 단계가 명확히 구분되지 않을 수 있습니다.


건축 투시도와 실내 투시도를 제작하는 전 과정을 함께 하며 각 단계에서 제 작업 방식과 노하우를 배울 수 있습니다. 이를 바탕으로 클래스메이트 여러분들만의 더 나은 방식을 개발해보세요!


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❷ 완성도 높은 건축/실내 투시도 제작

높은 퀄리티의 이미지 제작에는 높은 퀄리티의 모델링이 뒷받침되어야 합니다. 이때, ‘높은 퀄리티의 모델링'이란 현실적인 구조를 의미합니다. 그리고 '현실적인 구조'는 건축 구조뿐 아니라 가구, 창문 등 다양한 물성들의 구조까지 포함합니다. 하지만 모든 건축 구조와 물성 구조를 100% 현실적인 구조로 구현한다면 작업량이 너무 많아지겠죠?

경쟁력 있는 디자이너로 성장하기 위해서는, 퀄리티는 높되 효율적으로 작업하는 것이 필수입니다. 여러분들과 실전 작업 과정을 함께하며 투시도 작업에서 힘을 줘서 표현해야 하는 부분과 힘을 덜어도 되는 부분을 구분하는 노하우, 그리고 현실적인 구조로 보이게끔 '눈속임'하는 기법을 알려드릴 거예요. 클래스를 완강하면, 다른 디자이너보다 적은 시간을 투자하면서도 완성도 높은 투시도를 제작하실 수 있습니다.



❸ 실전 재질 만들기!

V-Ray 기본 재질의 활용부터 PBR 재질 만들기까지

입문자분들도 V-Ray에서 재질 만들기는 어렵지 않습니다. V-Ray 기본 재질만 사용해도 어느 정도 좋은 결과물이 보장됩니다. 하지만 중급자 이상의 디자이너가 원하는 높은 퀄리티의 이미지 제작은 기본 재질만으로는 한계가 있습니다.


  • PBR(Physics-Based Rendering material) 재질 만들기의 기본부터 심화
  • V-ray 기본 재질의 적재적소 배치 및 변형 등의 실전적 기법

이 클래스에서는 위와 같은 저의 작업 노하우를 모두 알려드립니다. 이를 토대로 여러분은 고퀄리티 이미지를 더욱 효율적으로 제작하실 수 있습니다. 어떤 질감이 현실성을 더 높여주는지, 같은 재질이더라도 어떻게 하면 더 현실적으로 보이는지를 배울 수 있습니다.



건축 비주얼라이징의 꽃

포토샵을 활용한 Post-Production

제작한 이미지의 현실감을 높이기 위해 모델링과 렌더링에 공을 들여야 합니다. 3D로 만든 오브젝트가 사진보다 실제같을 수 있을까요? 보통은 아니죠. 그래서 저는 포토샵 Post-Production 단계가 필수라고 생각합니다.

렌더링/비주얼라이징에 있어 포토샵의 중요성을 잘 모르는 분이 많습니다. 하지만 포토샵에서 실제 사진을 합성해서 이미지를 더욱 현실화하고, 더 아름다운 분위기를 자아낼 수 있습니다. 그래서 여러분들이 해외 작가 못지않은 고퀄리티의 결과물을 완성할 수 있도록 제가 가진 모든 포토샵 노하우를 공개합니다!


커리큘럼

크리에이터

마노아모

마노아모

안녕하세요.

프리랜서 건축 디자이너 마노아모입니다.

건축 디자인을 처음 하시는 분들이 공통적으로 겪는 딜레마가 있습니다. 자신의 작품을 더 매력적으로 어필하고 싶은데 방법을 모르겠다는 것이죠. 저는 이런 분들을 위한 클래스를 만들고 싶었습니다.

이번 클래스에서는 건축 디자인에서 사용하는 다양한 프로그램의 사용법과 노하우, 그리고 건축 비주얼라이징의 전반적인 작업 과정을 담았습니다. 건축 비주얼라이징에 대한 모든 내용은 클래스메이트 분들의 단계별 전략적인 학습을 위하여 Part 1과 Part 2로 나누어 구성하였습니다.

Part 2에서는 작업한 작품의 퀄리티를 Photoshop으로 올려보는 작업을 해보겠습니다. 모델링과 렌더링을 이미 알고 계신 분들이라면, Part 1에 이어 Part 2 클래스도 많은 기대 부탁드립니다!

건축 및 실내 건축 분야에 대한 지식을 바탕으로 클래스를 수강하시는 모든 분들이 보다 현실적이고 고퀄리티의 이미지를 제작하실 수 있도록 돕겠습니다.


<주요 이력>

- 현) G.L.C 인테리어 설계부서 주임

- 2021년 LX하우시스(구, LG하우시스) 인테리어 디자인 공모전 장려상

- 2021년 연세대학교 실내건축학 졸업작품전 우수상

- 크몽 프리랜서 활동(분양 목적 공간 디자인 및 이미지 제작, 설계사무소 외주 작업 등)

manoamo_

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이 클래스와 비슷한 추천 클래스

건축 비주얼라이징의 모든 것 Part1 : 스케치업, 브이레이, 포토샵의 활용건축디자인  |  마노아모
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