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영상/디자인 · 레이첼 (Rachel)

[🌸오늘 종료] YG, SM디자이너에게 배우는 엔터테인먼트 디자인과 비주얼디렉팅

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9 chapter, 29 lessons
Start date
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Subtitles
Yes

실제 수강생들의
생생한 후기


채**
1/19/2021
비주얼 아트웍에 대해 차근차근 기초적인 과정을 순차적으로 배워나갈 수 있어 좋습니다:)
배**
1/4/2021
친절하게 정확하게 말씀해주셔서 내용 전달이 잘 되었고, 자료나 참고 링크들도 너무 좋은 도움이 되었습니다.

일러스트레이터, 포토샵, 인디자인을 활용해
5개의 작품 만들기

한 작품을 만들어보는 데에 2-4시간 정도가 소요됩니다.
  • 앨범 디자인

  • 콘서트 디자인

  • 굿즈 디자인

  • 프로모션 디자인

  • 포트폴리오 디자인

Stop dreaming. Start learning

트랜드 창조의 기초, 트랜드 리서치

트랜드를 이끌어가는 엔터테인먼트 디자인의 기본인 트랜드 리서치

엔터테인먼트 실무 디자인 프로세스

엔터테인먼트 기획부터 디자인까지 실무 전략과 프로세스 알아보기

디자인 종류와 방법

엔터테인먼트 실무 디자인의 종류와 방법에 대해 알아보기

아티스트 브랜딩, 전략기획에 대해 알아보기

앨범 디자인을 위한 브랜딩과 디자인 기획

앨범디자인 제작 및 실습

앨범 패키지 및 디지털 싱글의 종류와 디자인 적용방법 실습

포트폴리오 노하우

엔터 취업을 위해 어떤 포트폴리오 전략을 세워야 하는지 알아보기

중급자분들을 위한
비주얼 기획, 디자인
클래스입니다.

20주 수강 가능
수강 기간 내 무제한 수강 가능합니다

안녕하세요,

비주얼디렉터 레이첼입니다

안녕하세요 크리에이터 레이첼입니다. 저는 SM Entertainment부터 YG Entertainment까지 7년간 엔터테인먼트에서 비주얼 기획을 하는 비주얼 디렉터이자 엔터테인먼트 디자이너로 활동했습니다.


  • Winner Debut Branding '2014 S/S'
  • BLACKPINK DEBUT 이미지 디렉팅
  • 2NE1 'CRUSH' 앨범 디자인
  • YG STAGE 연기자 채널 비주얼 기획 및 연기자 화보 비주얼 디렉션
  • 조우찬 앨범 'ID Schoolboy' 비주얼 디렉션, 앨범 디자인

이외에도, 2NE1, 싸이, 이하이, 빅뱅, 에픽하이, 거미, 세븐, 소녀시대, 샤이니 등 다양한 아티스트 브랜딩, 음반 디자인을 진행했고, 현재 이미지 컨설테이션을 진행하는 비주얼 디렉터, 브랜드 디자이너로 활동하고 있습니다.

이번에, 클래스101를 통해 10년동안 엔터테인먼트 필드에서 직접 경험하며 알게 된 저만의 비주얼 기획 방식과 디자인 팁들을 알려드리려고 합니다.


엔터테인먼트 디자인이란?

엔터테인먼트 분야의 디자인은 시각 디자인 분야에서도 브랜딩, 패키지, 영상, 디지털 프로모션 등 다양한 매체가 해당됩니다. 엔터테인먼트 비주얼 분야의 핵심은 아티스트가 보여주고자 하는 시각적 가치를 고민하고 이미지 적으로 기획하는 것입니다.

이를 전략으로 만들어 아티스트가 보여주고자 하는 시각적 가치와, 이런 가치를 반영하여 만든 전략을 바탕으로 모든 시각적인 작업물까지 도출하는 것들을 엔터테인먼트 디자인이라고 할 수 있습니다.


비주얼 디렉팅이란?

하나의 브랜드로서 아티스트, 그리고 앨범의 비주얼 전략은 주로 엔터테인먼트의 기획팀과 디자인팀(비주얼 디렉터) 에 의하여 기획됩니다. 과거에는 헤어, 의상, 디자인 등 담당자가 각자의 업무를 담당하였다고 하면, 현재 엔터테인먼트 산업은 디자이너가 주가 되어, 음반 디자인뿐만 아니라 비주얼 디렉터로서 아티스트를 브랜딩하고 비주얼 전반을 감독하여 이미지를 확정 짓습니다.

확정된 아티스트의 브랜드 아이덴티티를 기반하여, 음반 비주얼 콘셉트 기획부터 음반 디자인, 스타일 콘텐츠에 대한 전반적인 기획과 감독을 하는 것이 비주얼 디렉팅입니다.


클래스의 목표

엔터테인먼트 디자인은 단지 화려한 아웃풋의 디자인이 아닌 로드맵을 바탕으로 아티스트의 이미지 기획, 비주얼 브랜딩을 통해서 탄생되는 작업입니다. 실무의 내용들을 알아보고, 이를 나의 작업에 적용하여 엔터테인먼트 취업까지 하는 내용들을 알려드리는 것을 목표로 합니다.


하나. 엔터테인먼트 디자인과 비주얼 기획

아티스트의 아이덴티티를 구축하기 위해, 실제 필드에서는 어떻게 비주얼 기획을 하는지 실무 프로세스를 다 공개합니다. 트렌드를 리서치하는 것을 시작으로 무드보드 만드는 방법, 디자인 키워드를 도출하고 분석하는 방법, 그리고 컨셉을 구채화하는 방법까지! 포지셔닝과 타겟에 맞게 아티스트를 브랜딩하는 방법을 알려드립니다.


둘. 비주얼 디렉팅과 산출물 제작

컨셉이 정해졌다면, 정해진 컨셉에 맞게 다양한 산출물을 제작하는 방법을 알려드릴 거예요. 앨범 커버부터 시작하여 콘서트는 어떻게 디자인 되는지, 굿즈는 어떻게 제작되는지, 그리고 다양한 프로모션에서는 어떤 디자인을 활용하는지! 각 산출물 특징에 맞게 디자인하는 방법을 알려드립니다.

셋. 포트폴리오 구성

마지막으로, 엔터테인먼트 산업을 이해하는 시간을 가질 거예요. 엔터테인먼트에서는 어떤 디자인을 좋아하는지, 어떤 스킬을 가지고 있으면 좋은지, 등 엔터테인먼트 면접 팁부터 포트폴리오를 구성하는 방법까지 제대로 배워보세요. 저와 함께라면 여러분도 충분히 실력있는 비주얼 디렉터로 성장할 수 있어요.

누구나 할 수 있어요

어떻게 하면 좋은 디자이너가 될 수 있을까요? 저에게 많이들 물어보시는 질문입니다. 좋은 디자이너란 과연 무엇일까요? 저는 성장하는 디자이너가 좋은 디자이너라고 생각합니다. 이 클래스를 통해 특수한 엔터테인먼트 분야에서는 디자인 프로세스가 어떻게 진행되는지 제대로 알고 여러분의 디자인 실력을 마음껏 발휘하여 적용해보세요. 꾸준히 연습하다 보면 어느새 여러분의 실력은 한 층 성장해있을 거예요.

영상/디자인 · 레이첼 (Rachel)

[🌸오늘 종료] YG, SM디자이너에게 배우는 엔터테인먼트 디자인과 비주얼디렉팅

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