初級
チャプター 10つ · 20時間 12分
日本語 · 英語 · 韓国語|オーディオ 韓国語

ピクセルアートを使う
このクラスでは 13点の作品を作ります。

作品1点につき制作にかかる時間の目安は20 分から 1 時間以上です。

  • 主人公、主人公、キャクティター

  • イルジン・スリーフレンズの登場人物

  • 1 ビット文字

  • 1 ビットの建物と背景

  • 自動車/燃える車

  • 建物と背景

  • 床タイル

  • アイテムと入手先 (メールボックス)

  • 近くのオブジェクト

  • クラシックなゲームスタイルのタイトルと UI

  • イントロロゴ

  • TVオン/オフエフェクト

  • ピクセルリソースを使用して画像全体を完成させる

こんなことを学びます

Asepriteプログラムの使用方法

使いやすいピクセルアートツール、Asepriteを学びましょう。

ピクセルアートの基礎を学ぼう

1 ビットスタイルのピクセルアートで基本を学びましょう。

ゲーム背景の描画

建物、床、オブジェクト、アイテムに 8 ビットスタイルの背景を描く方法を学ぶ

ゲームキャラクタードローイング

主人公と敵キャラクターの基本姿勢、歩く、当たる、攻撃する、打たれる姿勢を描く

クラシックゲームリソースを作成

ゲームの起動画面からタイトルロゴまで、クラシックゲームのテイストを最大限に活用します

キャラクターをアニメート

停止しているキャラクターに動きをつけたり、爆発や回復などのさまざまな効果を追加してみましょう。

フォトショップとアフターエフェクトを使って完成させる

2つのプログラムを使用して、高品質のレトロゲームビデオを作成します。

ビデオ制作のノウハウ

ピクセルアートビデオ制作に関するRetrocat独自のノウハウを活かして、ピクセルアーティストになりましょう

こんにちは、レトロキャットです。

ドットで作られたピクセルアートの世界へようこそ。


ピクセルアートの魅力は何だと思いますか?ピクセルアートの最大の魅力は何か シンプルさ私はそう思う。


ある意味でピクセルが大きくて不格好ですが、一方で可愛いです シンプルな形のレトロな感性これは魅力的だと思います。皆さんが私の授業を聞いて、その魅力を一緒に感じてほしいと思います。

私のクラスでは ピクセルアートのシンプルさから始めて、細部まで探求するプロセス含まれています。


ピクセルアートってそんなに難しいんじゃないですか?

端的に言えば 難しいことではありません。 ピクセルアートには細かい作業や手の込んだ作業は必要ありません。あなたも簡単にフォローできます!


シンプルなInvadersのクラシックなピクセルアートゲームは今でも人気があります。それは私がレトロな感性に魅了されているからです!詳細はないが特別な魅力があるピクセルアートから始めましょう!


ピクセルアートの魅力に浸ってください

これは2015年5月に私が初めて描いたピクセルアートです。

当時、会社を辞めてソロゲーム開発者になりたかったので、やみくもに始めました。私が最初にPhotoshopを使い始めたのは、ピクセルプログラムについて何も知らなかったし、学べることもあまりなかったからです。クラシックゲームやビデオが私のメンターで、素材を探してキャプチャしました ランダム 私も真似してみました。


それで私はピクセルアートに夢中になりました!一晩中仕事に費やしたこともありました。時間が経つにつれて、分野を広げ、さまざまな作品を制作しました。


基本スキルに+スキルを追加




単にピクセルアートをデザインするだけにとどまらず、ビデオを取り入れたかったのです。そこで、リソースを1つずつ作成して、古典的なアーケードゲームのビデオを作成しました!



今から今まで Asepriteというピクセルアートプログラム 約7,137時間使用しました!(現在進行中、1月14日、22日、笑) 毎日少しずつコツコツ使っていました。私と一緒にピクセルアートの魅力に恋をしてみませんか?


レトロキャットに参加しよう!

基本からステップバイステップ

クラシックな 1 ビットスタイルのピクセルアート 16 x 16 サイズで描画します。シンプルですが、そのシンプルさにポイントを見出せば、それを表現するのは難しくありません。



8 ビットのクラシックゲームスタイルのキャラクタードローイング

カットだけでなく、基本的な姿勢、攻撃、ウォーキング、デスなど、さまざまなポーズやアニメーションを学びます。



アニメーションを追加して近くのオブジェクトとインタラクトする


周りのオブジェクトがシンプルだったらつまらないですよね?主人公の行動に反応する様々なエフェクトを追加しよう!



クラシックなゲームタイトルと UI を作成してみましょう。

上記のリソースだけでは、クラシックゲームのようには感じられません。クラシックゲームの雰囲気をさらに高める要素を作ろうと思います。



華龍の最終攻略!Aアフターエフェクトで息を吸い込む

Asepriteではできなかったディテールを、After Effectsを使って完成させていきます。CRTモニターのようなエフェクト、テレビのオン/オフなどがかっこいい エフェクトを挿入する方法を学ぼう:)



プロセスが難しいと感じることもあります。
しかし、あなたにもできます!
私と一緒に終わらせたらどうですか?

カリキュラム

クリエイター紹介

RetroCat

RetroCat

こんにちは、ピクセルアート/ドットに夢中なRetrocatです。


私は11年目にGUIデザイナーをしていましたが、今はフリーランスのピクセルアーティストとして働いています。5年前、ピクセルアートを独学で学んでいたとき、学ぶ場所はありませんでした。一方、今は、私のノウハウをクラス101の皆さんと共有する絶好の機会です。

絵を描くスキルは必要ありません。点を集めて作るピクセルアートは難しくありません。

根気があれば誰でも簡単に始められます。

私の授業からたくさん学んでいただければ幸いです。

また、開発途上のピクセルアーティストにもなります。ありがとう

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