クラスを受講した方の声
ブレンダーを使う
このクラスでは 4点の作品を作ります。
作品1点につき制作にかかる時間の目安は1 時間から 3 時間です。
ビーチ
滝
放棄された寺院
アニメーションとブレンダーのヒント
こんなことを学びます
学生特典!Blender サンプルファイルが提供されています
▶ ︎ Blenderのサンプルファイルはすべての詳細なレッスンで提供されます
Blenderは初めてで、フォローできるかどうか心配ですか?初心者でも難なく例題が完成できるように詳しく説明します。
まだ詰まっているときにも使えるように すべての詳細レッスンの Blender ソースファイル提供します。私は 通知されたファイルが適用されましたそれは。
Blender ファイルをダウンロードする 自分の作品と比較したり、作成中の作品で直接使用したりできます。試してみてください。
想像力をかきたてる3Dデザイン
映画やゲームを見ているときに、心が痛むシーンを見たことがありますか? ブレンダーを使えば、自分で作ることができます。
3Dアートが初めてでも大丈夫です。また、もともと手描きで3D背景を作成していました。 低ポリゴンアートを試したかったので独学でBlenderを学びました始めましたが元々使っていた他のどのツールよりも使いやすいです。
ただ、学んでいた頃は参考にする動画があまりなかったので、試行錯誤がありました。私のような人のために 試行錯誤を減らすガイドなりたい!
【サンプル動画】「3D Almot」もデザイナーに!
ひし形に何でも作るよ
アイソメトリックデザイン
私のクラスでは アイソメトリックパースペクティブを使用しています。 アイソメトリックとは、写真のように3つの軸の角度が120度に等しいことを意味します。
消失点はありません 上から下まで表示するシーンを作成消失点がないので、オブジェクトは マッチがカメラから遠く離れていてもサイズは同じです。
こういった特徴があるからこそ、ひし形にその光景を見せたいと思っています。 簡潔に設計し、1つの画像で表現できます。 3D背景デザインに慣れていない人には、この構成をお勧めします。
ローポリスタイルで3作品
完成させてみるよ
このクラスで私と一緒に 一緒に背景を3つ完成させよう私がやります。オブジェクトの表面をポリゴンで表現して、かわいらしい感じのローポリスタイルを適用します。
- ビーチ
- 滝
- 放棄された寺院
上記の順序で入力してください 後半では、高度なBlender機能を使う 仕事にディテールと効果を加えるカリキュラムを作りました。
3つの作品を作る過程で、本質的な機能を何度もマスターしておけば、後で授業動画を見る必要もなくなる あなたのスタイルに合わせて素晴らしいシーンを作れることを保証します。そうします。
私のクラスはこんな感じです
設定しました
1。ブレンダーの基本的な使い方
Blenderの操作と制御の方法を学んでください。ミキサー ショートカットの操作が非常に簡単そうなるはずです。その部分に焦点を当てます。
- スクリーンコントロールとインターフェースの変更
- オブジェクトを移動する基本的な方法
- 中心点を制御する方法
2。モデル化方法と詳細化方法
基本機能として オブジェクトをモデル化するそして追加の編集ツールを通して オブジェクトに詳細を追加する方法について学ぶ.
- オブジェクトを作成し、編集モードで目的の形状を作成します
- ベベルや押し出しなどを使ってディテールを加える
- 追加のアドオンをインストールして作業を簡単にする
3。3D モデルに色とテクスチャを追加する方法
BSDF素材で色を付ける方法から始めて、塗り方も学びます。 ざらつきや金属のような質感を出す方法私も含めました。
- 基本的な材料を塗ってみてください
- テクスチャペイントで色やテクスチャをペイントしてみる
- マテリアルノードを使用して光るマテリアルの作成
4。レンダリング設定と候補選択の設定方法
基本的なイーブイレンダラーからライトやカメラを配置してサイクルレンダリングまですべてを設定する方法と、仕上げ作業の候補を選択する方法を学びます。
- アイソメトリックカメラとパースペクティブカメラの設置
- 照明や背景で作品の雰囲気を変えましょう
- レンダリングと結果へのノイズ除去やその他の効果の追加
5。簡単なアニメーションを作成する方法
静止した背景に 生き生きとしたアニメーションを追加やってみるよ。
- フォースフィールドで水と風をアニメーション化
- オブジェクトを直接動かしてアニメートする
- カメラアニメーションサイクル
Blenderで学ぶのはなぜ良いのでしょうか?
モデリングからレンダリングまで、さまざまなツールを使って回避できましたか? ブレンダーは1つだけ使用してくださいたとえそうしても、背景を難なくデザインできます。
Blenderを学べば背景だけじゃない 3Dプリント、フィギュア制作、ゲームコンセプトアート、イラスト、パッケージデザイン、プレゼンテーション資料次の用途にも使用できます。
[なぜBlenderで学ぶべきなのか?]
- 1つ目は、 無料のツールであるという利点があります。 有料プログラムを始めるには、価格面で大きな障壁があります。
- 第二に、 プログラムは軽量です。他の3Dプログラムはサイズが大きく、時間がかかることが多いです。
- 第三に、 低ポリゴンアートに最適なツールそれは。低ポリーのアートを作るという点では、有料のツールよりも良いと思います。
ユーザーガイド-ブレンダー 2.91
- 私は無料の3DグラフィックツールであるBlenderの2.9バージョンを使用しています。
- 現在、最新バージョンは3.xで、UIとショートカットはコースで使用されている2.9とそれほど変わらないので、3.x以降を使用できます。
- Blenderの最新バージョンは、当社のウェブサイトから直接ダウンロードできます。
- Blenderの以前のバージョンは、Blenderの公式ライブラリからダウンロードできます。
- 詳細はカリキュラム内のコースノートに記載されています。
これからは、あなたが望むものは何でも
何でも作れます!
アイソメトリックデザインは好きではありませんか? カメラの設定方法をお見せします。 1 つの結果から気に入った複数のコンポジションを検索できます。
異なる背景を自分のスタイルで再配置したいですか?傑作を作る方法も例外ではありません。 2Dの背景も授業で学んだ技法を使って3Dで表現しています。 あなたはそれを作ることができます。
最初から最後まですべて 自分のスタイルに合わせて楽しさを演出共有したい
ヨンジュンのブレンダー 1:1 コーチング (1 セッション)
- 他のプログラムを勉強したいですか?私と話して調べてみましょう。
- コーチングチケットは合計1回使用できます。
- 1枚のコーチングチケットで2つの質問をすることができます。
- 授業を見ながら同じことをしたのに結果が違っていたら、 作成したプロセスと Blender ファイルをお送りください。原因を分析します。
- ハンドペイントやスカルプティングについてもっと知りたい場合は、 ツールや学習方法について指導します
📩 キットは一部変更される場合があり、変更があれば十分にお知らせします。
カリキュラム
クリエイター紹介
Thing Jun
ハロー
3D背景アーティストのヤン・ジュンです。
私はもともと手描きでカジュアルな背景を作成していましたが、Substance Designerなどのテクスチャリングツールを使用して半現実的な背景も作成しました。
ただ、一方で低ポリ感を出したいと思っていたので、後でBlenderを試してみることにしました。
ぼんやりとBlenderは馴染むのが難しいだろうと思っていましたが、やってみると思っていたよりも早く適応でき、今では以前使っていたツールよりも速く、快適に使っています。
Blenderの初心者でアイソメトリックビューデザインを試してみたいという方は、コースを受講すれば思い通りの作品が作れるようになります!
띵준이