クラスを受講した方の声
Arduinoとさまざまな電子部品
このクラスでは 5点の作品を作ります。
作品1点につき制作にかかる時間の目安は50-100 分です。
夜でも明るくなる!自分だけのLEDムードライト (電子回路ベース、パラレル/シリアルディファレンス)
トゥインクルUFOライトコーディング (LEDを使った基本コーディング)
自動的に開くパンダゴミ箱(超音波センサー、コード化された条件文)
自分だけの宇宙バトルゲーム機 (液晶モニター)
くるくる回る迷路ゲーム機(平面・立体)
こんなことを学びます
英語や数学を学ぶのは難しいけど、どうやってコーディングするの?
ビデオゲームだけを買うのではなく、自分で作ってください。
携帯電話で遊ぶだけでなく、プログラムを作成してください。
-バラク・オバマ
この国の誰もがコーディングを学ぶべきです。
コーディングは私たちに考え方を教えてくれます。
-スティーブ・ジョブズ
第4次産業革命という目まぐるしく変化する時代に、
コーディングトレーニングは、一歩先を行くのに役立ちます。
世界は今、ITテクノロジーを中心に変化しています。
遠く離れているように見えたAI、ドローン、自動運転車などが現実のものになりつつあります。
このIT技術の基礎はコーディングです。ソフトウェアはコーディングによって開発され、そのソフトウェアによって世界が変わる時代です。
今、私たちが何をするにしても、ITテクノロジーは私たちの生活のあらゆる分野に浸透するでしょう。
だからこそ、これから生きる子供たちは、コーディングを学ぶべきなのです。
外国語と同様に、コーディングは早期に開始する必要があります。
若い頃は外国語を学べば学ぶほど、スポンジのように早く覚えると言われていますよね?
コーディングはコンピューター言語の学習でもあるため、幼い頃から頻繁に学び、やり取りしていれば慣れやすいです。
このクラスの目標は、頻繁に触れ合い、繰り返し学習することで、子供たちがコーディングを恐れずに親しみやすい気持ちになれるようにすることです。
コーディング教育は、さまざまな状況を解決するための演習を通じて、問題解決能力、創造性、思考力を養うのに大いに役立ちます。上記のスキルは、第4次産業革命の時代に必要とされる人材に成長するために不可欠です。
自分だけのおもちゃを作ってコーディングを学ぼう!
コーディングは難しく、つまらないという既成概念を打ち破り、楽しくてやりがいのあるものだけを残す、フィジカルコーディングクラスのためにここにいます!フィジカルコーディングとは、コンピューターだけでなく、コーディング結果を自分の目で直接確認できるオブジェクトを作成して、コーディングの原理を学ぶ方法です。
子どもたちが自分で作った回路にコード化されたプログラムを入れて、Arduinoを使って動くおもちゃを作るクラスです。
ママ!このゴミ箱は超音波センサーの原理で動作します!
作品は、LED、超音波センサー、スピーカー、サーボモーターなどのさまざまな電子部品を使用して作成されます。ライトアップの仕方や動き方を、方法から原理まで徹底的に学べます。
ACIAを使ったフィジカルコーディングにより、子どもたちは次のような学習上のメリットを得ることができます。
- さまざまな電子部品を理解することに加えて、電気と電子の基礎スキルがしっかり身に付きます。
- コンピュータプログラミングの基本であるC、C++、Javaでよく使われる基本的なコーディング文法を学ぶことができます。
- 子供向けのコーディングプログラムではありませんが、実際のコーディング言語を直接教えるため、実際のコーディングを英語で体験して学ぶことができます。
- コーディングプログラムをコンパイルしてアップロードすると、コンピューターリテラシースキルを身に付けることもできます。
誰が教えるの?!
▶ ︎ クリエイター紹介
ライブクラスですでに確認されているクラスルームスキル
しっかりしたカリキュラム!
▶ ︎ 学生レビュー
クラスのカリキュラムはどのように構成されていますか?
このクラスは、難易度ごとに合計5つの作品を作成し、コーディングについて何も知らない子供でも、基礎から上級まで段階的に学習できるように構成されています。
1作品制作にかかる合計時間は1~2時間、1章につき1作品で、このクラスは合計5つの章で構成されています。
最初の2つのプロジェクトで基礎を築いた後は、最後の3作の授業が終わった後でも、いつでも遊べるおもちゃを作ることができます!
1。もう夜は怖くない!自分だけのLEDムードライト (電子回路ベース)
- 電子回路の基本 (小学5年生の部屋と「電気回路」)
- シリアル・パラレルの理解(小学6年生の理科「電気の働き」)
2。UFOが登場しました!(コーディングの基本)
- LEDを使用して基本的なArduinoコーディング構文を学ぶ
3。自動的に開くパンダゴミ箱
- 超音波センサ、サーボモータ
- コーディングにおける条件ステートメント
4。宇宙戦闘ゲーム機 (アドバンストコーディング_アプリケーションワーク2)
- LCD画面構成原理
- 高度なコーディング構文
5。自分の迷路ゲーム機 (アプリケーション 3)
- 座標平面と平面の理解(5年生の数学「平面と固体」)
- 2 つのサーボモーターと 1 つのジョイスティックを使用した高度な Arduino コーディング
子どもたち自身のコーディング作業の結果を見ることから得られる達成感やモチベーションは、これからの子どもたちにとって貴重な財産となるでしょう。
何を持っていけばいいですか?
アートワークの作成に必要なパーツはすべて自宅に配送されますが、コーディングにはWindows 10を搭載したラップトップまたはコンピューターが不可欠です。
それ以外は、以下のアイテムを事前に用意しておくと、個性的な方法で作品を飾って完成させることができますよ!
- コンパス、ドライバー、木工用接着剤(またはグルーガン)
- サインペン、色鉛筆、オイルマジック、テープ
*Arduinoボードは合計3枚ずつ出荷されます。アクティビティの最後には、2つ目の作品であるArduinoを分解して、3番目の作業に再利用します。
- 自分だけのLEDムードライトキット
- UFO コーディングキット
- 自動ゴミ箱キット
- 宇宙戦闘ゲーム機キット
- 迷路ゲームキット
カリキュラム
クリエイター紹介
ACIA キム・スヨン
こんにちは、コーディング教育会社ACIAのCEO、キム・スヨンです。
アメリカのノートルダム大学でビジネスアナリティクス(ビジネスアナリティクス)を専攻していたとき、いつも教授から話を聞いていました。
データは大きくなるだけ
(世界のデータは増加の一途をたどっています)
今後、データを分析して活用する能力が不可欠な世界では、コーディングは英語と同じくらい重要な第二外国語となっています。
ACIAは現在、小学校、就職体験キャンプ、理系合宿を対象としたArduinoを使ったフィジカルコーディング教育を専門とするコーディング教育会社です。
パソコンの画面だけを見るのではなく、ただパソコンの画面を見るのではなく、電球を点けたり、モーターを動かしたり、ゲーム機を作ったりしながら楽しく学べるフィジカルコーディングで、子供たちにコーディングを知ってもらおう!
ACIAは、「Arduino」と呼ばれるマイコンボードを使って、コンピューターからアップロードされたコーディングフレーズを電子回路上に実装し、コーディングの結果を物理コーディングに基づいて教え、コーディングの結果を自分の目と手で体験することができます。小学校高学年のカリキュラムに登場する電子回路を事前に準備できることに加え、コーディングに関わる英語の語彙を自然に身につける機会にもなります!
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