クラスを受講した方の声
こんなことを学びます
このコースでは、オリジナル商品のデザインからマーチャンダイジング、事業運営までの全過程を学びます。 コンセプトの立案、参考資料の収集、参考資料の収集、インスピレーションの発見、デザインから商品へのケータリング、製品アイデアの提示など、その間に必要なすべてのテクニックを検討します。シャツ、ノート、帽子、バッグなどの製品のデザインは、プリントのデザインとは大きく異なります。さまざまなメディアとの連携方法を検討し、他のメディアよりも目立つように既成概念にとらわれずに考えます。
はい、知っています。新しいアイデアを思いつくのは大変で難しいように思えるかもしれません。しかし、日常生活の細部や記憶に残る瞬間を含むコンセプトを開発し始めると、このプロセスは突然、個人的で刺激的なものになります。これが個人的なものになると、自分だけができるデザインを作成していることがわかります。
このコースを修了すると、次の製品のインスピレーションをどこからでも見つけられるようになります。 それらの火花をコンセプトアートに変換するための知識とテクニック、そしてそれらを製品に変えるための洞察があれば、パーソナライズされたアイテムと新しいビジネスアイデアが生まれます。
授業では、プロクリエイトとペイントツールサイの両方について学びます。 ここでは、製品設計について理解を深めるために、より多くの製品ファイルを処理するために両方について説明するだけなので、両方のツールを用意する必要はありません。 ただし、次のことをお勧めします それらのツールのうち少なくとも1つ。
カリキュラム
クリエイター紹介
Arisa Chibara
こんにちは!
私は、カナダのさまざまなインディーゲームスタジオでフルタイムのフリーランスイラストレーターを務める千原アリサです。小さい頃からアート(特にマンガアート)に興味がありました。私の家族は、他の家族と同じように、芸術のキャリアに懐疑的でしたが、私は意欲的で、たくさんの情熱を持っていました。私にとって、それは芸術か何でもないかのどちらかだったので、大学には安全装置もバックアップもない学校を1つだけ選びました。それが私が通った学校、シェリダン・アニメーションでした。特にアニメを扱いたかったので、選択肢はさらに限られていたと言えますが、キャラクターデザイン、ペインティング、ライフドローイング、アニメーションのテクニックを学校で学び、基礎を築きました。卒業後、私は自分の興味に関係のあることなら何でもしました。ここで私はマーチャンダイジングの分野に進出し、最初は趣味としてスタートしました。あるファンダムに情熱を持っているからです。その後、コンベンションでの販売を始め、製品の需要/市場動向についての洞察を得ることができました。私はアニメが大好きなので、食べたり、仕事をしたり、夢を見たり、デザインしたりしています。そして、そのような情熱をユニークな商品に変えています。そして今、私の経験を皆さんと共有するためにここにいます。