안녕하세요!
디자이너 그룹 SNL STUDIO 입니다.
건축 디자인 멘토, SNL STUDIO!
저희는 필드에서 활동하며 다양한 국내외 공모전에 참가해 오고 있는 디자이너이며, 오랜 기간 여러 오프라인 플랫폼에서 최다 수강생을 배출한 튜터입니다. 이제 더 많은 분들에게 양질의 건축 디자인 교육을 제공하고자 클래스101에 오게 되었습니다.
3년간, 수많은 수강생들의 피, 땀, 눈물어린 피드백을 거쳐 만들어진 고농축 내용만을 담았습니다.
따로 배우면 비용도, 시간도 많이 들거에요. 저희는 단 한번의 수업으로, 포토샵, 라이노, 브이레이, 트윈모션이라는 4가지 툴을 이해할 수 있도록 구성했어요! 게다가 유기적인 작업방식까지 알려주는 가성비 높은 건축 디자인 클래스입니다.
건축 디자인이 무엇인가요?
건축 디자인은 우리가 살고 있는 공간을 디자인하는 것입니다. 다시 말해서, 디자이너의 아이디어와 해석을 통해서 가치를 부여하고, 이를 타인에게 설득하는 과정이죠.
따라서 독창적인 아이디어를 고민하는 것 외에도, 어떻게 효과적으로 생각을 전달할지도 고민해야 하는 복합적인 작업이라고 할 수 있습니다.
그럼 뭐부터 배우면 되나요?
저희가 알려드리는 4가지 툴부터 배우세요!
디자이너는 프로젝트를 진행하면서 아이디어 기획 단계부터, 최종 결과물을 만드는 단계까지 넓은 범위를 다루어야 합니다.
이 과정에서 '프로그램'이라는 다양한 툴을 사용하게 되는데요, 왜 여러개를 배우는 걸까요?
그것은 바로 디자이너에게 우선적으로 필요한 역량은 '하나의 프로그램을 깊게 아는 것' 보다 '여러 프로그램을 유기적으로 연계하여 전반적인 프로젝트를 진행하는 것'이기 때문이에요.
SNL STUDIO의 '아키텍쳐 올인원 클래스'는 작업에 필요한 핵심 프로그램들을 연계하여 빠르게 결과물을 만들어내는 하나의 틀을 가르칩니다.
또한, 불필요하게 반복되는 소모적인 작업들을 단축시켜 디자이너가 온전히 아이디어에 집중할 수 있는 것을 목표로 합니다.
총 4가지 핵심 툴, 6단계에 걸쳐 체계적으로!
1. Rhinoceros 6.0 Modeling
첫번째는 라이노 입니다. 기초 명령어부터, 모델링 원리를 거쳐 라이노 스크립트 활용까지! 모델링 자체를 넘어 빠르게 다이어그램을 생성하고, 라이노를 응용해 효율적으로 작업하는 방식을 다룹니다.
(1-1) 모델링 기초: 라이노 모델링 초급자를 위해서, 튜터들이 고심 끝에 선별한 기초 명령어들을 예제를 통해서 학습합니다.
(1-2) 모델링 심화: 'Box&Box, Gable House' 두 가지 심화 예제를 통해서, 정형적인 건축 모델링의 넓은 부분부터, 디테일한 부분까지 학습합니다.
(1-3) 그래스호퍼 스크립트 : '창문, 난간 자동 생성' 및 '용적률&건폐율 자동 검토' 그래스호퍼 스크립트를 사용하는 방법을 학습합니다.
(1-4) 일조량 검토 : 라이노 'DisplayMode'의 수정 옵션을 통해서 원하는 날짜 시간, 위도, 경도에 맞춰 일조량을 검토하는 방법을 학습합니다.
2. Rhino-Vray Rendering
두번째는 라이노 브이레이 입니다. 고퀄리티 렌더링을 돌리는 방법을 학습합니다. SNL STUDIO만의 4단계 패스트 트랙을 통해, 기초 재질과 조명에 대한 이해부터 효율적으로 작업시간을 단축시키는 방법을 학습합니다.
(2-1) 구도 잡기 & 음영 조절 : 렌더 작업의 효율을 극대화하기 위해 먼저, 구도에 맞춰 '음영 확인' 렌더를 돌리는 방식을 학습합니다.
(2-2) 재질 적용 & 최종 렌더 : '고퀄리티 렌더링의 4가지 원칙'을 학습하고, 내외부 렌더의 렌더링 설정값을 학습합니다.
3.Twinmotion 2020
세번째는 실시간 렌더링 프로그램 트윈모션 입니다. 기본적으로 재질을 입히고 렌더링 하는 방법을 배우고, 본인만의 가구 소스를 따로 만들어 트윈 모션에 저장하는 방법을 학습합니다.
(3-1) 맵핑 : 라이노에서 트윈 모션으로 모델링 파일을 불러오고, 개체에 재질을 입히는 방법을 학습합니다.
(3-2) 배경 설정 : 트윈 모션에서 건물 주변의 배경을 만드는 방식과 날씨, 시간, 위도/경도 등 상황 설정 방식을 학습합니다.
(3-3) 렌더링 : 저장한 세팅에 맞춰, 하나의 모델링으로 여러 가지 상황을 렌더링 하는 방식을 학습합니다.
4. Photoshop Diagram
네번째는 포토샵 다이어그램 입니다. BIG, 사이트, 평면, Isometric 다이어그램을 만들면서 포토샵의 기초 원리를 이해하고 툴을 유기적으로 사용하여 어떤 다이어그램이든 만들어낼 수 있는 기반을 쌓는 과정입니다.
(4-1) BIG(Bjarke Ingels Group) 다이어그램 : 라이노, 일러스트, 포토샵을 연계해 라인으로 이루어진 다이어그램을 만드는 방식을 학습합니다.
(4-2) 사이트 다이어그램 : 포토샵의 기본 원리를 통해서, 사이트의 컨텍스트를 표현하는 다이어그램을 만들어봅니다.
(4-3) 평면 리터칭 : 캐드 또는 라이노로 그린 평면을 재질과 그림자를 넣어, 리터칭 하는 방식을 학습합니다.
(4-4) Isometric 다이어그램 : 라이노에서 Toon Rendering을 통해 생성한 등각투상도 렌더링에 재질을 입히고 가구소스를 배치하는 방법을 학습합니다.
5. Photoshop Retouching
다섯번째는 포토샵 리터칭 입니다. 렌더링 한 이미지에 하늘/태양/사람/배경 등을 합성하고 필터를 적용하여, 북유럽 CG 회사 'NORTHPOINT'같은 감각적인 외부 투시도/조감도/실내 투시도를 만들어내는 방법을 학습합니다.
(5-1) 외부 투시도 : 실외 구도에 맞춰 배경, 사람, 하늘을 합성하고, 필터로 전반적인 이미지의 톤을 보정하는 방법을 학습합니다.
(5-2) 실내 투시도 : 실내 구도에 맞춰 조명 빛, 사람, 동물, 외부 배경을 합성하고 전반적인 톤을 메인 이미지와 맞추는 방법을 학습합니다.
6. Panel Layout
마지막은 패널 레이아웃 입니다. 수업시간 동안 수강생들이 수업을 따라오며 만들어낸 이미지 소스들로, 공모전 스타일의 패널의 레이아웃을 짜는 방식을 학습합니다.
당신의 아이디어만 집중하세요.
방법은 저희가 가르쳐 드립니다.
디자인은 누군가를 설득하는 과정입니다. 여러분의 아이디어에 집중할 수 있도록, 더 효율적으로 작업하고 효과적으로 전달하는 방법을 가르쳐드립니다.
최고의 튜터가 가르치는 가성비 건축 디자인!
SNL STUDIO 클래스에서 뵙겠습니다 :)
Auto CAD(오토캐드)란 무엇인가요?
Auto CAD(오토캐드)는 건축, 제품, 가구, 조경 디자인 등 여러 디자인 실무 분야에서 가장 기본적으로 쓰이는 프로그램입니다. 건축, 인테리어, 가구, 조경 디자인 분야에서 모든 작업들의 기본은 바로 오토캐드라고 할 수 있는데요, '공간 디자이너의 언어'인 '도면'을 작성하는 프로그램이기 때문입니다.
이 수업을 통해 여러분들은 캐드의 기본기뿐만 아니라 직접 건축, 제품의 도면을 그려보면서 실무에 바로 적용할 수 있는 유용한 팁까지 배우실 수 있도록 커리큘럼을 기획했습니다. 그리고 최종적으로, 캐드로 직접 그린 도면을 전문적인 도면집 & 포트폴리오로 제작하는 방법도 배워가실 수 있을 거에요!
1. 캐드 기초체력 다지기
간단한 도형 그리기를 통해 컴퓨터로 형태를 구성하는 방법에 대해서 배워볼 거예요!
2. 캐드를 통해 나만의 제품&가구를 만들거에요!
여러가지 가구를 드로잉 해보면서 캐드를 통한 제품과 가구 디자인을 해볼거에요!
2-1 제품&가구 평면
2-2 제품&가구&사람 측면도
캐드는 건축 디자인 분야에만 쓰이는 것이 아니라 제품, 가구 분야에서도 많이 사용합니다. 따라서 제품,가구 분야에 관심있는 분들은 해당 분야의 캐드 기본기를 다질 수 있고, 건축, 인테리어에 관심이 있는 분들도 자신만의 가구소스를 만들어보면서 공간을 기획한 의도대로 구성하는 방법을 배워가실수 있습니다.
3. 캐드를 통해 나만의 건축공간을 디자인해봐요!
캐드를 통해 효율적으로 도면을 그리는 방법과 도면의 퀄리티를 높일 수 있는 방법에 대해서 배울거에요.
3-1 건축도면에 대해서 배워볼거에요
평면도 _ 전원주택 1층, 2층 평면도 그리기
단순히 캐드를 사용하는 방법뿐만 아니라, 도면을 작성하는 방법을 배우면서 실무에 많이 사용되는 유용한 팁과 전문적인 공간디자인 지식도 배워볼 거예요!
3-2 나만의 가구소스로 원하는 스타일의 인테리어 해보기!
단면도 및 실내입면도 그리기 (주거공간, 카페공간, 오피스 공간 등)
과제를 통해 직접 그린 가구를 배치하면서, 나만의 스타일로 건물의 내부 공간을 인테리어 합니다.
3-3 주택의 입면도를 그리면서 조경요소를 배치해 봅니다.
입면도 4장을 그려보면서 조경공간을 디자인해 볼 거예요!
4. 캐드로 제작한 것을 도면집&포트폴리오로 제작해봐요.
지금까지 캐드로 직접 그린 도면을 모아서, 한 권의 책으로 제작해볼 거예요!
2D를 넘어 3D로
능숙한 디자이너가 될 수 있도록
저희가 기획하는 모든 클래스는 불필요한 부분을 걷어내고, 퀄리티를 빠르게 올릴 수 있는 딱 필요한 만큼의 내용을 압축해서 진행됩니다.
짧은 기간 동안 처음 공간 디자인에 입문한 클래스 메이트 여러분들은 스스로 디자인한 입체공간을 2D 도면으로 표현하는 방법부터 캐드라는 프로그램까지 능숙하게 다루실 수 있으실 거고요, 이미 도면에 익숙한 분들은 실무에서 사용되는 핵심적인 팁을 통해서 도면의 퀄리티를 한층 발전시킬 수 있을 거예요! 여러분은 공간 디자인의 기본이 되는 2D 작업에서 탄탄하게 기초를 다지고, 3D 작업으로 넘어가시면 됩니다!
수업은 윈도우로 진행되며, 맥의 경우에는 인터페이스 등 일부 기능이 지원되지 않아 권장드리지 않습니다.
クリエイター紹介
CLASS101
SNL STUDIO 소개
📍첫번째 튜터, 이영재 [Lee Young Jae]
: 'H' 종합건축사사무소 재직 중
재능공유 플랫폼 탈잉 건축부문 최다수강생 보유
디노마드 학교 건축프로그램 강사 (2019~현재)
- Portfolio : https://issuu.com/youngjaelee/docs/portfolio2
📍두번째 튜터, 신기연 [Shin Ki Yeon]
: 'M' 종합건축사사무소 재직 중
재능공유 플랫폼 탈잉 건축부문 최다수강생 보유
디노마드 학교 건축프로그램 강사 (2019 ~ 현재)
아키엠(대학연합인테리어학회) 디자이너 (2017 ~ 현재)
더블유컴퓨터아트학원 건축그래픽 강사 (2019 ~ 현재)
- Portfolio : https://issuu.com/tlsrldus3159/docs/_________