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こんなことを学びます
こんにちは、ドスピスタジオの講師
イラストレーターのドスピです。
実務経験
(韓国) イーストソフト
(日本) サイバーエージェント (AppBot)
(中国) リードアーティスト、ユーザーゲーム
アウトソーシングの経験
コナミ-チェイン・オブ・ソウルズ
スクウェア・エニックス-ブレイブリーデフォルト-祈る勇気
NCSOFT-ブレイド・アンド・ソウル TCG-
XL ゲーム -アーケージ-
ネットマーブル -プライベートプロジェクト-
ウェメイド -レジェンド・オブ・ザ・ミール-
アクションスクエア -ブレード 2-
ウェブゼン -私の起源 1,2-
クレフトン -テラモバイル-
テンセント -アリーナオブベイラー(ペンタストーム)--クロスファイア m-
パーフェクトワールド-タワー・オブ・ファンタジー-
ライオット・ゲームズ-リーグ・オブ・レジェンズ-
ブリザード-オーバーウォッチ、ハースストーン-
アプリボット-レジェンド・オブ・ザ・クリプティッド
私は外国のゲーム会社で長年働いていました。海外の生産システムの違いやユーザーの好みの違いを知る良い機会でした。また、自分の絵が世界中で受け入れられるかどうかという課題もありました。
その経験を通して、韓国、中国、日本で応用できる様々なスタイルを試し、美少女、カジュアル、セミリアリスティック、実写スタイルなど、幅広いトピックを勉強しても簡単には得られないノウハウをたくさん学びました。
あなたが世界中に広がるグローバルアーティストになれるように、私の長年の経験を全部お伝えします。
私には才能がありますか?
テンセント-アリーナオブバロット
これは多くの学生が尋ねる質問です。
実際、私が初めてアートを始めたとき、先生から絵をあきらめるように勧められることがよくありました。それは彼らには何の才能もないようだったからです。他の人が一度聞いたことを何十回も繰り返していました。
このプロセスを経て、自分でも理解できれば、誰でも簡単に理解できると思うようになりました。海外に住んだ後、自分のノウハウを学生に伝えるために「DospiStudio」というアカデミーを設立し、その結果、多くの学生がDOSPI Studioを通じて仕事を得て、アウトソーシングアーティストとしてデビューしました。
人体、デザイン、背景、さらにはイラスト
多才なアーティストになる方法は次のとおりです。
クラフトンテラ
イラストレーターとして、成功への道は長くて大変です。人体解剖学、透視、色、演出、デザインなど、勉強すべきことは1つか2つ以上あります。多くの意欲的な学生は、どこから始めて、どのように学ぶべきかについて途方に暮れています。
そのため、このコースでは、簡単に学習できるように、知っておく必要のある情報を含めました。私が研究してきたことを岩にぶつかるような感覚で一つ一つお伝えしていきますが、それらはただ存在しそうな説明ではなく、誰でも「ああ、すごく簡単だ」と思わせるような順序で処理されています。
色、顔、ポーズ、デザイン、背景、イラストなどを含む私のコースは、あなたが何でも得意な多才なアーティストになるのに大いに役立ちます。
私たちは、簡単でしっかりした、理解しやすいレッスンを作成します。 

「どうしてこれがわからないの?」よく聞いた話です。
6年ほど教えた後に感じたことは、「生徒が理解できないのは、講師がきちんと説明しなかったから」ということです。だからこそ、生徒がもっと理解しやすいように説明しようとしました。生徒たちが理解していないことについて基本原則を段階的に説明し、無条件に理解できるように指導しました。
説明で使用されている各単語を振り返り、できるだけ簡単な単語を使用してください。また、オタマジャクシの日々を振り返り、「なぜこれを勉強しているときに行き詰まったのか」と考えるのに理にかなったコースを作るための取り組みでもあります。
一度習得して一生使えるスキルは、
それらすべてを1つのクラスで学びましょう。 
アプリボット-レジェンド・オブ・ザ・クリプティッド
私のコースには、過去10年間に学んだテクニックの多くが含まれています。意欲的なアーティストは、オリジナルの絵画からさまざまなスタイルのイラストまで、その多様性を発揮できるポートフォリオを作成できます。すでに雇用されていて、会社でオリジナルの社内塗装に取り組んでいる場合は、販促用イラストを担当するお手伝いをさせてください。
基礎から上級まで、時間をかけて色んなタスクをこなすときでも、自分の進路を考えて簡単に解決できる講座を作ります。このコースはきっとあなたの生涯の財産になるでしょう。
クリエイター紹介
dospi(ドスピ)
こんにちは、イラストレーターのドスピです。私は2010年からゲーム業界に携わっています。その間、韓国、日本、日本の3カ国に住み、日本のアプリボット、スクウェア・エニックス、コナミチャイナのユーズゲームズ、テンセント、アメリカのブリザード、ライアットゲームズで働いていました。2016年にゲームアートのトレーニングを始めました。自分のノウハウを絵を描くことに苦労している人に伝えるためです。多くの経験をもとに、少しでも作っていただけるよう最善を尽くします。
진정민(dospi)
진정민(dospi)
dospipi
dospipi
dospi