<ゲームアプリの収益化> ビルドボックスを使ってコーディングなしで人生初の収益性の高いゲームを作成

入門
チャプター 9つ · 4時間 23分
韓国語|オーディオ 韓国語


クラス紹介

こんにちは、ノーコードゲームの作成者であるデブロンです。「ゲーム?それは開発者が作れるものじゃないですか?」質問があるかもしれません。私のクラスでは、専門家でなくても簡単に習得できるように、専門家ではない人がBuildbox(Buildbox)を使用してゲームを作成し、コーディングを一行もせずに収益を上げるのを手伝っています。原則や理論よりも実装に焦点を当てた授業です。


ゲームを作ると本当に儲かるの?あなたはそれについて考えることができます。興味深い例を挙げましょう。アメリカに借金を抱えていた普通の駐車場エージェントのデビッド・レイチェルが開発したビルドボックス <color switch> は、全世界で2億ダウンロードされ、現在までに300億ウォンを稼いでいます。あと、成績はいつも後回しだったので、高校3年生の時に数学は0点取って、今まで親から頭がいいって聞いたことがありませんでした。だから、何かを成し遂げて突然現れた人ではない。今までの成果は特別な才能ではなく、粘り強さと諦めない感覚の賜物なので、自分よりずっと賢い人がフォローしやすい内容です。


また、私のクラスを受講した人たちも良い成績を見せています。Moonの学生は、Playストアで最初のゲームをリリースしてからわずか2週間で17万ウォンの利益を上げました。さらに、ホワイトカラーの学生は3か月で112万ウォンを稼いだ。あなたにもできます。遠慮なく私から始めてください。


コース効果

  • ゲームの制作過程を学び、自分の想像力をかきたててゲームを作ることができます。
  • モバイルでしか楽しめなかったゲームを自分で作って、国内だけでなく世界にも発売できます。
  • SNSを通じてゲームコンテンツを共有しながら、自分をブランド化できます。
  • ゲームのローンチを通じて単純に収益化するだけでなく、さまざまな収益化方法についても学ぶことができます。


推奨クラス資格

  • Debronのゲーム制作方法論を、小さな努力から始めて、何度も何度も試して実行することで、習得し実践できる方
  • ゲームアプリの収益化プロセスを体験し、新しいパイプラインから追加収入を得たい方
  • ゲームとしてある程度絵を描いて自分の絵を作りたい方
  • ソーシャルメディアを活用しながらゲーム制作コンテンツにも展開したい方
  • 日常的にモバイルゲームを楽しんでいて、自分でゲームを作りたい方


デブロンクラスが特別な3つの理由


❶ 一般ホワイトカラー学生

3か月で112万ウォンの利益?

ゲームがテキストベースのコーディングで作成されていないとは言い難いと思っている人が多いと思います。私のクラスを受講して正規の会社員として働いていた学生は、3か月後に112万ウォンの広告収入を得ました。また、Moon & Moon の学生は、ゲームのリリースからわずか2週間後に 17万ウォンのAdmob収益を上げました。


それはあなた方全員にとってかなり可能です。ビルドボックスには、PowerPointの使い方しか知らない人でも使用できる直感的なインターフェイスがあります。グラフィックリソースを変更するだけで、新しいゲームを作成できます。ゲームを作成したり、収益を上げたりすることも非常に簡単かつ迅速に行えます。


📌 コースレビュー

1。「ものづくりをしていたとき、自分がゲームを作れるとは本当に知りませんでした。」

とても簡単だったので何も言えなかった。10分程度のコースを受講したら何が終わるか懐疑的でしたが、1~2回のレッスンでゲームを作っています。とても簡単なのは、彼らがあなたにこれらのことをとても簡単に理解するように教えるということです。


2。「子育て中、たまには赤ちゃんが寝ているときに授業を受けながらゲームを作っています。」

モバイルゲームだけを使っていてもゲームを作ることはできますか?質問はありましたが、可能でした。年齢を問わず、誰でも段階を追うだけでゲームを作ることができます。

(学生ソーシャルメディアからの抜粋)


❷ 原理や理論に集中せずに

実行と実装に焦点を当てたクラス

コーディングなしで非常にシンプルなゲームを Play ストアにアップロードすることを目標に、ゲームを 1 つずつ実行することが重要です。私の授業では、カリキュラムは理論よりも実践に焦点を当てています。


これが始まりなので、品質はまったく関係ありません。ゲームのリリースまでのプロセスを開始して進めることが最優先です。その過程を繰り返し進化させることで、広告収入から追加収入を得ることができ、そのノウハウを広げてさまざまなパイプラインを作ることができます。


デブロンクラスの主な目的は、この試行錯誤を可能な限り数ヶ月に短縮し、隠れたアイデアや創造力を最大限に活用することです。


❸ 発売後すぐにベストクラスを達成

愛されるクラスには「理由」があります。


🏆 立ち上げ直後の起業副業講座BEST210本の中で4位にランクイン

🏆 講座開講後わずか1か月で「スタートアップ副業カテゴリの推奨上位5%」を達成

🏆「ニュースタートアップ」「副業」カテゴリーで推薦順3位


私のクラスは、開始直後も非常に人気があり続けました。クラスメイトは私の授業を聞いてくれて、たくさんのレビューを残してくれました。ただ聞くだけでなく、ただ仕上げるのではなく、実行に移す人が多かったです。始めるのに大きなハードルがないクラスです。


たとえそれが必ずしも目立って利益を上げる成果ではないにしても、多くの皆さんがそうであったように、あなたも自分のゲームを作ってローンチすることに誇りを感じてほしいと思います。


クラスノート

  • クラスで作成したゲームやレビューは、Devron Projectで使用できます。
  • このクラスでは、ビルドボックス、Photoshop プログラム、および PC を使用して練習します。プログラムに直接サインアップして、料金を支払って使用することができます。

*Buildbox: プレイ可能なゲームの実装 (以下のキット情報と実装できるゲームの種類を必ず確認してください)

*Photoshop: ゲーム用のグラフィックリソース(キャラクター、背景、ボタン画像)を作成します。

キット・コーチング券

💌 デブロンが直接指導する 1:1 コーチング

(コーチング特典:ビルドボックステンプレート付属)


特別特典としてコーチングチケットを購入すると、ボーナスとして追加のビルドボックステンプレートを差し上げます。

✅ コーチングチケット1枚付き 2 つの質問これは可能です。

✅ 各質問は250文字以内で回答されます。

✅ 授業を聞きながら作成した作品のスクリーンショットを送っていただければ、フィードバックをお送りします。例) 筆記問題1問+作業フィードバック (O) /筆記問題2問 (O)

✅ コーチングは、質問を受けた日に回答します。 7 日間から 10 日間 できるだけ早く対応いたします。

✅ 初回の授業で分からない部分について、補足説明をします。

✅ 次に、クラスについて個人的に答えられる質問に、できるだけ詳しく答えます。

【授業を受けるためのプログラム】


※以下のプログラムは授業に含まれません。


ビルドボックスクラシック (ビルドボックスクラシック)


  • Buildbox Classic の無料バージョンとして利用できます。

  • 必ず公式サイトで実装できるゲームタイプを確認してから受講してください。

  • アドモブの収益を設定するにはプロバージョンが必要です。(第 4 章から必須)

  • プログラムの利用に慣れてきたら、アドモブを収益化するためにプロ版を購入することをおすすめします(1年間約26万ウォン、開始当初は月額約2万ウォン)



フォトショップ



  • クラスは Adobe Photoshop CC と CS シリーズのどちらのバージョンにも関係ありません。

  • 授業で使うアドビフォトショップは有料プログラムです。

  • スムーズな受講が不可欠で、同じ機能を持つ代替プログラムも可能です。

  • 授業ではプログラムの使い方や使い方をしっかり教えます。

カリキュラム

クリエイター紹介

こんにちは、ゲームアプリを簡単かつ迅速に作成しているN JoblerDevronです。

普通の仕事に行きながら 私は非開発専攻です コーディングなしで簡単なゲームアプリを素早く作成してお金を稼いでいます。

デブロンの紹介と歴史(クリック)


私が作ったゲームを作ったりリリースしたりした人の割合は、世界の何パーセントですか?


コーディングなしでゲームを作成できるソフトウェアの登場により、一般市民でも困難だったゲーム開発の障壁が解消されつつあります。

このようにして作られたゲームアプリを使えば、収益化のためのさまざまなパイプラインを拡張することができます。


ゲームをローンチした経験は、お金では買えない未来の資産です。

皆さんにとって、限界はコーディングやプログラミングのスキルではなく、想像力だけです。


今すぐ始めましょう!


デブロンはいつもあなたと一緒にいます。

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