クラスカリキュラム2
これらのアーティストはバーチャルを始め、仕事を辞めました。Live2Dイラストレーションからリギングまで!
Live2Dバーチャルキャラクター-リギング(マタタ)
2025年3月12日 (正午) 受講開始
入門 難易度 · 動画 38個 · 添付ファイル 32個
총 40時間 38分
韓国語 音声
韓国語 · 英語 · 日本語 字幕
カリキュラム
チャプター 0 件クリエイター紹介
에이미&마타타
エイミー・クリエーター
https://amepp.creatorlink.net/
2022
-メタクラフトのゲーム開発チームで働いていました(2022.10-2023.6)
-新年のゲーム「ラブ・イン・ログイン」の開発に参加
スタンディング衣装の一括制作、その他カットシーンやグッズの制作など
-新春ゲーム「ドキドキアカデミー」の開発に参加
スタンディングコスチューム一括制作、ミニゲーム、グッズ制作など
2023
-新春ゲーム「ラブデリバリー2」の開発に参加
Live2D対応の部品分離作業とその他のアセット作業
-バーチャルクルー [Lavishu] バーチャルモデル一括作業
2024
-バーチャルクルー [UNIBLE] バーチャルモデル一括作業
-東西大学でのLive2D講義資料の制作
-清州大学でのLive2D講義資料の制作
● バーチャルクルー『ファンタジア』2名制作
-バーチャルクルー [ハイパーストリーム] 1人制作
-デビューする2人組のチームがありますが、名前はまだ決まっていません <まだ公開されていません
-Fリバースプロジェクトがユビンとスプラッシュのイラストを4種類作成
マタタ・クリエーター
https://matatalive2d.creatorlink.net/
2024
-オーナーキャリーアップジョブ約40件
-放送用の仮想モデルをリギングするための複数のタスク
-ラウムアカデミーでの放送授業用モデル4種の制作
-イン・H・ヴァイスコフ氏による教育向けバーチャル・プロダクション