ホーム
1/5

一緒に比較してみませんか?


クラスカリキュラム2

これらのアーティストはバーチャルを始め、仕事を辞めました。Live2Dイラストレーションからリギングまで!
Live2Dバーチャルキャラクター-リギング(マタタ)
2025年3月12日 (正午) 受講開始
入門 難易度 · 動画 38個 · 添付ファイル 32個
총 40時間 38分
韓国語 音声
韓国語 · 英語 · 日本語 字幕

カリキュラム

チャプター 0 件

クリエイター紹介

에이미&마타타

에이미&마타타

エイミー・クリエーター

https://x.com/Vtuber_A_me

https://amepp.creatorlink.net/

2022

-メタクラフトのゲーム開発チームで働いていました(2022.10-2023.6)

-新年のゲーム「ラブ・イン・ログイン」の開発に参加

スタンディング衣装の一括制作、その他カットシーンやグッズの制作など

-新春ゲーム「ドキドキアカデミー」の開発に参加

スタンディングコスチューム一括制作、ミニゲーム、グッズ制作など

2023

-新春ゲーム「ラブデリバリー2」の開発に参加

Live2D対応の部品分離作業とその他のアセット作業

-バーチャルクルー [Lavishu] バーチャルモデル一括作業

2024

-バーチャルクルー [UNIBLE] バーチャルモデル一括作業

-東西大学でのLive2D講義資料の制作

-清州大学でのLive2D講義資料の制作

● バーチャルクルー『ファンタジア』2名制作

-バーチャルクルー [ハイパーストリーム] 1人制作

-デビューする2人組のチームがありますが、名前はまだ決まっていません <まだ公開されていません

-Fリバースプロジェクトがユビンとスプラッシュのイラストを4種類作成


マタタ・クリエーター

https://x.com/matata_cm

https://matatalive2d.creatorlink.net/

2024

-オーナーキャリーアップジョブ約40件

-放送用の仮想モデルをリギングするための複数のタスク

-ラウムアカデミーでの放送授業用モデル4種の制作

-イン・H・ヴァイスコフ氏による教育向けバーチャル・プロダクション


他の人も一緒に見たおすすめ

著作権ガイドライン

  • クラスに含まれるすべての映像と資料は著作権法など関連法令により保護される知的財産です。
  • クラスに含まれるすべての映像や資料は、無断複製、公衆送信、展示、配布などの方法で使用することはできません。違反の際、関連法令により刑事上、民事上の責任を負うことがあります。

    クラスに含まれるすべての映像と資料は著作権法など関連法令により保護されている知的財産です。
  • 著作権者の許可無く、クラスに含まれるすべての映像や資料を、無断複製、公衆送信、展示、配布などの方法で使用することはできません。違反の際、関連法令により刑事上、民事上の責任を負うことがあります。
CLASS101JAPAN株式会社
japan@101.inc