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게임 메이커/2D 디자이너에서 일하기
1983년에 태어나 현재는 게임 회사에서 2D 디자이너로 일하고 있습니다.
원래는 앱 게임 플래너 직종이었는데, 34살 때 다시 “직업으로서의 그림 그리기”라는 꿈을 이루기로 결심하고 35세에 앱 게임의 2D 디자이너로 전직했습니다.현재는 2D 캐릭터 제작 작업에 참여하면서 컨셉 아티스트가 되는 것을 목표로 매일 공부하고 있습니다!!
이 강좌는 “빛을 사용하여 그림을 그리는 방법”에 중점을 두고 캐릭터 그리기 및 배경 그리기를 시작하는 방법과 같은 기술적인 측면을 소개합니다.또한 벽에 부딪히는 것에 대처하는 방법 등 “꾸준히 나아가고 자신에게 매력적인 그림을 그리는 것을 즐길 수 있는” 환경을 함께 만들 수 있으면 좋겠어요!
[크리에이터 인터뷰]
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1983년에 태어나 현재는 게임 회사에서 2D 디자이너로 일하고 있습니다.
원래는 앱 게임 플래너 직종이었는데, 34살 때 다시 “직업으로서의 그림 그리기”라는 꿈을 이루기로 결심하고 35세에 앱 게임의 2D 디자이너로 전직했습니다.현재는 2D 캐릭터 제작 작업에 참여하면서 컨셉 아티스트가 되는 것을 목표로 매일 공부하고 있습니다!!
이 강좌는 “빛을 사용하여 그림을 그리는 방법”에 중점을 두고 캐릭터 그리기 및 배경 그리기를 시작하는 방법과 같은 기술적인 측면을 소개합니다.또한 벽에 부딪히는 것에 대처하는 방법 등 “꾸준히 나아가고 자신에게 매력적인 그림을 그리는 것을 즐길 수 있는” 환경을 함께 만들 수 있으면 좋겠어요!
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현역 2D 디자이너로부터 배운 “매력적인 빛으로 장면을 그리는 법”
중급