2026년 10월 30일 · 오늘의 22번째 글
3D를 처음 배운다면 블렌더로 작은 3D 일러스트를 하나 완성하는 클래스부터 시작하고, 목표에 따라 캐릭터 브랜딩, 건축·인테리어 렌더링, 언리얼 엔진 3D 메타버스로 갈래를 나누는 것이 좋습니다. 클래스101에는 입문자용 블렌더 클래스부터 중급자용 언리얼 엔진 클래스까지 있어, 지금 실력과 만들고 싶은 결과물에 맞춰 고를 수 있습니다.
3D는 프로그램 종류가 많아서 어디서부터 손대야 할지 막막해지기 쉽습니다. 모델링 툴, 렌더러, 게임 엔진이 각각 다른 역할을 하기 때문입니다. 이 글에서는 무엇을 만들고 싶은지를 기준으로 클래스 네 개를 나눠 소개합니다.
3D를 처음 배운다면 블렌더로 무엇부터 만들어 볼까?
처음에는 귀엽고 단순한 오브젝트를 하나 끝까지 완성해 보는 것이 가장 좋습니다. 모델링에서 조명과 렌더링까지 한 바퀴를 돌아 보면 3D 작업이 어떤 순서로 이어지는지 감이 잡힙니다.
3D · 입문자 · P Kelen
3D 세계에 발을 들이고 싶었지만 어디서부터 시작해야 할지 몰라 부담스러웠던 분을 위한 블렌더 클래스입니다. 커미션, 소셜 미디어 콘텐츠, 게임 등에 쓸 수 있는 귀여운 3D 일러스트레이션을 만드는 과정을 다룹니다. 난이도가 입문자로 표시돼 있어 3D 프로그램을 처음 여는 분, 포트폴리오에 3D 작품을 더하고 싶은 일러스트레이터에게 맞습니다.
블렌더 캐릭터로 브랜딩까지 해 보고 싶다면 어떤 클래스가 맞을까?
블렌더에 익숙해지면 만든 캐릭터를 어디에 쓸지 고민하게 됩니다. 캐릭터를 하나의 브랜드로 키우는 방향을 생각하고 있다면 그 과정을 주제로 삼은 클래스를 살펴보세요.
3D · 입문자 · 아두르겸댕
제목대로 블렌더로 만든 3D 캐릭터를 브랜딩으로 연결하는 과정을 주제로 한 클래스입니다. 난이도가 입문자로 표시돼 있어, 3D 캐릭터를 단순한 작품에서 그치지 않고 나만의 브랜드로 키워 보고 싶은 분이 살펴볼 만합니다. 앞의 3D 일러스트레이션 클래스와 함께 보면 만드는 법과 쓰는 법을 나눠 익힐 수 있습니다.
건축·인테리어 렌더링이나 영화 같은 3D 공간은 어떤 클래스로 배울까?
공간을 보여 주는 렌더링과 영화 같은 가상 공간을 만드는 작업은 쓰는 도구가 다릅니다. 하는 일과 목표에 맞춰 아래 두 클래스 중에서 고르면 됩니다.
[평생소장] D5 Render과 스케치업으로 구현하는 하이퀄리티 렌더링
3D · 초급자 · 연하늘
스케치업과 D5 Render를 함께 써서 하이퀄리티 렌더링을 구현하는 클래스입니다. 건축이나 인테리어 투시도를 다루는 분, 스케치업 모델을 더 실감 나는 이미지로 보여 주고 싶은 분께 맞습니다. 난이도가 초급자로 표시돼 있어 렌더링 프로그램을 처음 써 보는 실무자도 살펴볼 만합니다.
언리얼 엔진 중급, 영화 퀄리티의 3D 메타버스를 창조해요.
3D · 중급자 · RYU Russell 러셀
언리얼 엔진을 개발한 에픽게임즈로부터 강의 능력과 작품을 인정받아 협력해 온 강사가 영화 퀄리티의 3D 메타버스 공간을 만드는 과정을 가르칩니다. 난이도가 중급자라서 3D 기초를 익힌 뒤 가상 공간 제작으로 넘어가고 싶은 분께 권합니다. 게임 개발이나 VR 콘텐츠에 관심 있는 분에게도 연결되는 주제입니다.
어떤 클래스부터 들을지 고민된다면 아래 기준으로 정리해 보세요.
- 3D가 처음이라면 블렌더 3D 일러스트레이션으로 작품 하나를 끝까지 완성해 봅니다.
- 만든 캐릭터를 브랜드로 키우고 싶다면 블렌더 캐릭터 브랜딩 클래스로 이어 갑니다.
- 건축·인테리어 일을 한다면 스케치업과 D5 Render 렌더링 클래스를 먼저 봅니다.
- 3D 기초가 있고 영상 같은 장면을 만들고 싶다면 언리얼 엔진 중급 클래스로 넘어갑니다.
2026년 남은 기간에 3D 작품 하나를 포트폴리오에 넣는 것을 목표로 잡아도 좋습니다. 클래스101에서 네 클래스의 완성작을 비교해 보고 지금 내 목표와 가장 가까운 것부터 시작해 보세요.
자주 묻는 질문
3D를 한 번도 해 본 적이 없는데 어떤 클래스부터 들으면 될까요?
난이도가 입문자로 표시된 블렌더 3D 일러스트레이션 클래스가 출발점으로 알맞습니다. 3D를 어디서부터 시작할지 막막한 분을 위해 귀여운 3D 일러스트레이션을 만드는 과정을 다루는 클래스라 첫 작품을 완성해 보기에 좋습니다.
언리얼 엔진 클래스는 바로 들어도 될까요?
언리얼 엔진 클래스는 제목과 난이도 모두 중급자로 안내돼 있습니다. 3D 프로그램을 처음 다룬다면 블렌더처럼 입문자 클래스로 기본 개념을 익힌 뒤 넘어가는 편이 따라가기 쉽습니다.
건축이나 인테리어 일을 하는데 어떤 3D 클래스가 맞을까요?
스케치업과 D5 Render로 하이퀄리티 렌더링을 구현하는 클래스가 가장 가깝습니다. 투시도처럼 공간을 보여 주는 이미지를 더 높은 품질로 만들고 싶을 때 살펴볼 만합니다.