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큐리

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큐리

누적 수강생2만명 이상

안녕하세요,

디자이너 큐리입니다.


상장한 국내 스타트업 브랜드 디자이너에서 해외 글로벌 IT 대기업까지. 전 세계 1위 규모의 게임 파트(League of Legends, Battlegrounds, APEX) 시니어 브랜드 디자이너가 그동안 쌓아온 다양한 디자인 접근법과 테크니컬 스킬을 공유합니다.


브랜드 디자인 클래스

Part.2를 만든 이유


사실 디자인 이론에 대한 서적도 많고 최신 디자인 트렌드나 디자인 아티클도 많잖아요. '좋은 정보들을 쉽게 접할 수 있는 세상인데 왜 디자인이 어렵다고 느끼는 사람들이 많을까'라는 고민을 클래스 기획 초기에 정말 많이 했어요.

생각을 해보니 디자인 원리나 이론, 최신 디자인 트렌드라는 게 단순히 눈으로 보거나 모니터 화면으로 읽는다고 내 것이 되는 게 아니라는 거예요. 정말 좋은 이론들을 내 것으로 만들려면 눈으로만 보는 게 아니라 내 작업에 반영해 보고 실패해보고 다시 고쳐보고 개선해나가는 과정을 통해서 '이렇게 적용하는 거구나'를 깨달아야 비로소 나의 능력이 되고 응용도 할 수 있고 더 나아가서는 내 스타일도 구축할 수 있게 되는 거죠.


그런데 주변에는 디자인 이론이나 트렌드만 소개하고 그 결과값만 보여주고 있었어요. 원리를 하나씩 적용해 보면서 그 과정을 깨우칠 수 있게 코칭 해주는 코치가 없는 거예요. '이렇게 하면 돼!'라고 말하는 감독만 있고 그 과정을 함께하는 코치가 없는 거죠. 이론도 알려주고 작업도 같이 하면서 그 과정을 하나하나 설명해주는 사람이 없어요.



'사람 한 명이 감독도 하고 코치도 해야 하는데 이걸 누가 할까?'

'그래, 그럼 내가 해보자.'라는 마음으로 클래스 기획을 시작했고 그렇게 시작된 클래스가 이번 브랜드 디자인 클래스 Part.2입니다.


디자인 원리와 트렌드를 모든 과정에서 되짚어주고 그 결과물까지 완벽하게 만들기 위해서는 가장 큰 한 가지를 포기해야 했어요. 바로 회사.

억대 연봉의 대기업을 퇴사하고 1년 동안 클래스 제작에만 몰입했어요. 디지털 드로잉부터 포토샵, 레터링, 일러스트레이터, 3D까지. 기본적인 디자인 원리부터 최신 디자인 스킬까지 모두 담은 클래스를 만들었고 그 결과가 브랜드 디자인 클래스 Part.2 그리고 Part.3가 될 거예요.