안녕하세요!
제 이름은 몰리 브라운 (Molly Brown) 이고 프리랜서 캐릭터, 크리처 디자이너로 활동하고 있습니다. 저는 연필을 잡을 수 있을 때부터 그림을 그렸어요. 세 살 무렵이었죠.저는 항상 캐릭터, 몬스터, 월드 건설에 대한 놀라운 열정을 가지고 있었습니다.저는 개발 환경부터 캐릭터와 개성, 소품과 최종 일러스트레이션에 이르기까지 이러한 세계에 생명을 불어넣기 위해 저만의 모든 이야기를 만들었습니다.저는 예술 고등학교에 다녔고 거기서 PrattMWP에 다녔습니다.저는 안타깝게도 2학년을 떠났습니다. 감당할 수 없었고 대출이 계속 커졌기 때문입니다.대신 저는 CG Spectrum의 온라인 강좌를 선택했고, 그곳에서 브라이언 황 (Brian Huang) 의 멘토링을 받았습니다.컨셉 아트의 품질과 효율성을 모두 향상시키는 방법으로 3D 아트를 접했습니다.그 후로 저는 3D 아트에 대한 깊은 열정을 키웠고, ZBrush와 Maya를 모두 배웠으며, 영화나 게임 환경에서 리깅하여 기능할 수 있는 완전한 체형의 캐릭터/생물을 만드는 방법을 스스로 배웠습니다.저는 아직 젊은 예술가이고 제 이름을 내놓으려고 노력하고 있습니다. 많은 미술 학생들도 같은 느낌을 받을 것이라고 확신합니다.언젠가는 공포 게임이나 영화에 기여하고 생물 디자인에 대한 저의 열정을 더 많은 청중과 공유하고 싶습니다.