GraphicJB
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반갑습니다. 3D 프리랜서 GraphicJB입니다.
대학을 졸업하고 변변찮은 실력으로 취업을 하게 되었지만 제가 하고 싶은 것과는 동떨어진 회사 생활에 자연스레 프리랜서를 지향했던 것 같습니다.
하지만 프리랜서의 길이 쉽지만은 않았습니다.
프리랜서란 좋게 말하면 자유로운 직업이지만 그만큼 실력이 있어야 살아남는 어떻게 보면 양날의 검과 같은 위치거든요.
그래서 더욱 공부하는데 열심이었었던 것 같습니다.
그 과정에서 여러 프로그램을 써본 결과 Blender3D라는 프로그램이 기능 면에서나 효율 면에서나 뛰어나다는 것을 깨닫게 됐고 그 뒤부터 Blender3D를 집중적으로 공부했습니다.
다만 범용적인 지식 말고 실제로 작업하면서 느낀 난관에 대한 실전 지식들은 찾기가 굉장히 힘들다는 것을 깨닫게 되더군요.
오랜 시간 컴퓨터와 씨름하며 해결해오긴 하였지만 그 시간은 잠도 제대로 못 자던 피 말리던 시기로 기억됩니다.
3D는 사실 복잡합니다. 어렵습니다. 그래서 전 제가 깨달은 이 실전 지식들을 다른 분들은 좀 더 쉽게 익혔으면 하는 바람이 생겼습니다.
배울 곳도 마땅히 없고 수준 미달인 학원을 다니면서 고생하시는 분들을 보면 안타까운 마음이 들었습니다.
물론 현재는 프리랜서 일이 많이는 아니지만 간간이 들어오기 시작하면서 제 상황은 나아진 상태가 되었지만 그렇기에 더욱더 때가 되었다는 생각이 듭니다.
제 밥그릇은 조금 채웠으니 다른 분들도 도와야 될 시기가 온 거죠.
아시다시피 공짜는 아닙니다. 다만, 전 여러분들이 최소한의 비용으로 많은 걸 효율적으로 챙겨가시길 원합니다.
여러분들이 부족한 것은 절대 아니라 생각합니다. 그저 한국은 3D를 가르치기에는 아직 준비가 안 된 곳들이 많았을 뿐이죠.
그래서 제대로 된 강의를 만들고 싶었습니다.
아무쪼록 이번 강의를 통해 서로 윈윈할 수 있는 계기가 되었으면 하는 바람입니다. 감사합니다.