입문
챕터 11개 · 11시간 18분
한국어 · 영어 · 일본어|오디오 한국어

AE,Ai,Ps, 타블렛을 이용하여
총 6개의 작품 만들기

한 작품을 만들어 보는데에 1시간~6시간 정도가 소요됩니다.

  • 쉐이프 레이어 애니메이션

  • 스티키 애니메이션

  • 몰핑 애니메이션

  • 캐릭터 애니메이션

  • 리퀴드 애니메이션

  • 영상을 이용한 애니메이션

이런 걸 배울 거예요

애프터 이펙트 인터페이스

애프터 이펙트 기본 툴과 쉐이프 레이어에 대해 배웁니다.

이펙트와 익스프레션

많은 키를 주지 않고 작업하는 법을 알려드립니다.

애니메이션의 원리 이해

애니메이션의 기본적인 원리를 알고 간단한 작업을 통해 이를 익혀봅니다.

캐릭터 애니메이션

캐릭터 애니메이션에 가장 기본인 걷기와 뛰기를 배워봅니다.

frame by frame 애니메이션

한장한장 어떻게 만드는지 배우고 익힙니다.

영상을 이용한 애니메이션

영상 자료를 이용한 캐릭터 애니메이션을 만들어봅니다.

실무 작업

기획부터 모션까지 어떻게 진행하는지 보여주고 직접 만들어봅니다.

유용한 스크립트

Motion tool
Duik
사용법을 알려드립니다.

안녕하세요.

저는 모션그래픽 디자이너 사이입니다.

저는 주로 일러스트를 이용한 서사적인 모션그래픽 작업을 하고 있으며 로고, 일러스트, 캐릭터 디자인도 함께 작업을 하고 있습니다.


제가 만든 작업물들 한 번 보실래요?


호구의 차트 타이틀 작업 /JTBC2



신서유기 프롤로그 / TVN

다채로운 움직임으로 시선을 사로잡는 모션그래픽

보는 사람의 눈을 즐겁게 하면서도 의도하는 바를 효과적으로 전달하는 모션 그래픽! 한 번쯤 방송 혹은 유튜브에서 일러스트나 수작업 느낌의 영상들을 보고 어떤 방법으로 만들어졌는지 궁금하지는 않으셨나요?

이번 클래스에서 태블릿으로 직접 그린 일러스트를 활용하여 다양한 효과의 퀄리티 높은 모션그래픽을 만들어볼 거예요. 일러스트를 이용하여 모션그래픽을 만들게 되면 좀 더 자유로운 표현이 가능하고 나만의 개성을 더욱 살릴 수 있기 때문에 그 과정이 힘이 들지만 완성했을 때 만족도가 높은 편이에요.


나만의 일러스트가 살아 움직인다고 생각해 보세요.
벌써부터 기대되지 않으세요?

따라 하기 쉽게 차근차근 알려드릴게요

가장 먼저 애프터 이펙트 인터페이스에 대해 배우고, 애니메이션의 기본적인 원리부터 시작하여 차근차근 다양한 애니메이션을 진행할 예정입니다. 전문적인 애니메이션에 대해 다루진 않지만 하나하나 움직임을 만들어나갈 예정이에요. 조금은 단순하고 반복적인 작업이 필요하답니다! 끈기를 가지고 저를 따라오시면 어느새 멋있는 작품이 완성될 거예요.


  • 쉐이프 레이어 애니메이션 : 도형을 만드는 기본 레이어인 쉐이프 레이어에 대해 배울거예요.


  • 리퀴드/스티키 애니메이션 : 액체 형태의 찐득한 물체를 표현하는 방법에 대해 배우고 애니메이션을 제작해볼 거예요.


  • 몰핑 애니메이션 : 사물의 형상을 전혀 다른 형상으로, A에서 B로 변형시키는 기법을 활용하여 애니메이션을 제작해볼 거예요.


  • 캐릭터 애니메이션 : 타블렛을 활용하여 캐릭터를 그리고, 움직임을 주는 애니메이션을 제작해볼 거예요.


  • 영상을 이용한 애니메이션 : 마지막으로, 키 모션에 맞추어 캐릭터를 그린 후 세부 모션으로 생동감 있는 애니메이션을 제작해볼 거예요.


혼자서도 다이내믹한 결과물을 만들 수 있도록

애니메이션이라는 작업 자체가 고된 시간과 많은 집중력을 요구하는 작업과정이에요. 하지만 어렵지 않고 효율적으로 작업할 수 있도록 기획부터 모션까지 저의 작업 프로세스를 함께 공유할게요. 제가 어떻게 작업하는지 보시면서 좋은 결과물에 대한 노하우도 가져가세요!


움직이는 즐거움을 함께 즐겨봐요!

커리큘럼

크리에이터

사이

사이

안녕하세요. 모션그래픽 디자이너 사이입니다.

저는 방송쪽에서 오랫동안 일하다가 지금은 프리랜서로 활동중입니다.

일러스트를 이용하여 주로 작업을 진행하였고 이를 바탕으로

여러분들에게 조금이나마 즐거운 클래스를 선사하고자 합니다.


예전부터 애니메이션을 무척이나 좋아했습니다. 그러다보니 자연스럽게 캐릭터와 움직임에 대해 흥미를 느꼈고 그와 관련된 일을 찾다 보니 지금의 일을 하게 된 것 같습니다. 함께 클래스를 진행하면서 여러분도 캐릭터가 움직이는 즐거움을 느꼈으면 좋겠습니다.

@MotionGrooming

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