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내가 그린 캐릭터로 브랜드 시작하기! 굿즈부터 사업화까지

초급
챕터 9개 · 5시간 43분
한국어 · 영어 · 일본어|오디오 한국어

이런 걸 배울 거예요

캐릭터 디자인

캐릭터 컨셉잡고 일러스트레이터로 상용화 가능한 캐릭터 파일을 만들어요

캐릭터 브랜딩 기초

로고, 명함, 홈페이지로 캐릭터 브랜드를 소개하는 방법을 배워요

캐릭터 굿즈 만들기

제작해 놓은 소스들을 활용해 굿즈를 만드는 방법을 배워요

국내외 전시, 수익화 방법

브랜드를 알리고 수익화 시키는 데에 필요한 기초 지식을 배워요.

끄적끄적한 내 그림도 브랜드가 될 수 있을까?

누구나 쉽게 캐릭터를 만들고 굿즈 제작을 할 수 있는 시대, 취미에서 본격적인 캐릭터 사업으로 발전시키고 싶으신가요?

그림 수업을 듣고 나만의 캐릭터를 그리고 있지만, SNS에 업로드 하는 것에 그쳤다면 이제 저와 함께 브랜드로 만들어봐요!

캐릭터 브랜드라고 하면 큰 기업에서 운영하는 거대한 사업같지만, 막상 부딪혀서 경험해보니 그림을 그릴 수 있다면 누구나 가능한 일이고, 자신의 그림을 활용해서 조금만 업그레이드 하면 잠재력있는 캐릭터 브랜드가 될 수 있어요.



컨셉과 이야기가 담긴 캐릭터를 만들어봐요

'아보프랜즈'라는 캐릭터 브랜드를 런칭해 운영하고 있는 디자이너 효샤입니다. 아트토이부터 캐릭터 굿즈, 라이선스 사업, 기업 콜라보레이션 등 다양한 분야로 작업 활동을 하고 있습니다.

8년차 대기업 UI/UX 디자이너에서 캐릭터 디자이너로 변신하면서 그림을 잘 그리지 않아도 캐릭터를 자기만의 감성으로 표현할 줄 알면 누구나 매력있는 캐릭터를 만들 수 있고, 조금만 브랜딩을 하면 훨씬 다양한 기회가 온다는 걸 직접 경험하게 되었어요.

또 캐릭터를 리뉴얼해서 브랜드화시키고 싶으신 마케터나 브랜드 매니저분들께도 디자이너로서 많은 꿀팁을 드릴게요.




캐릭터 브랜딩,

당신의 작품을 한 단계 업그레이드 해드립니다.


  • 그림은 잘 그리지만 SNS에 업로드 하는 것에서 그쳤다면,
  • 내 캐릭터를 수익화 할 수 있는 방법을 찾고 있다면,
  • 전혀 관련 없는 직종에 종사하고 있지만 캐릭터 관련 사업을 하고 싶다면,
  • 캐릭터는 아니지만 내 작업물을 브랜딩하고 수익화 할 수 있는 방법을 알고싶다면!

캐릭터 드로잉부터, 굿즈 제작, 브랜딩, 수익화까지 전부 알려드릴게요.

또 본인이 디자인을 잘 하지 못한다면 전문가와 협업할 수 있는 꿀팁도 전해드려요 :)


아보프렌즈가 실제 사용하고 있고 직접 디자인한
명함 템플릿 ai파일, 브랜드 소개서 템플릿 ai파일, 견적서 양식 엑셀파일
모두 클래스에서 제공해드립니다




캐릭터 창작의 기초부터 수익화까지,

직접 경험한 작가의 눈높이에서 알려드립니다.

1. 캐릭터 브랜딩에 들어가기 전에!

세상에 맛있는건 다 먹어볼테야! 호기심대장 아보가 모험을 떠나는 이유는?

  • 내 캐릭터 소재 찾고 성격 부여하기 : 컨셉 만들기
  • 기존 캐릭터가 맘에 들지 않는다면? 캐릭터 심폐소생 하는 꿀팁!


2. 캐릭터 만들기

어도비 일러스트레이터로 형태를 다듬고 기본형과 대표 포즈를 만들어봐요

  • 어도비 일러스트레이터로 활용도 높은 캐릭터 제작하기
  • 컨셉에 맞는 표정과 포즈 연출하기
  • 대표적인 포즈를 선정해 메인 이미지로 활용하기
  • 기업용 캐릭터 제작 사례 (엘포인트 캐릭터 엘포이 제작기)


3. 캐릭터로 브랜딩하기


  • 브랜딩의 기본! 폰트 하나 잘 골라서 로고 쉽게 만들기
  • 브랜드처럼 '있어보이는' 명함의 레이아웃
  • 캐릭터 만들기 순서에서 만든 소스로 간단한 캐릭터 소개 만드는 방법
  • 만 원대로 공식 홈페이지 쉽게 만드는 방법


4.캐릭터 활용한 다양한 제품 만들기


  • 스티커, 뱃지, 휴대폰케이스 등 내 캐릭터에 걸맞는 굿즈 제작해보기
  • 피규어 만드는 법! (완전셀프 vs 반셀프)
  • 3D 할 줄 몰라도 만드는 방법? 모두 배워보세요!


5.브랜드 알리기


  • 국내/ 해외 시장의 차이점과 주의할 점?
  • 국내/ 해외 전시에 꼭 참가해야 하는 이유 & SNS 활용하기
  • 내 캐릭터를 지키는 방법! 저작권과 상표권


6.나의 브랜드를 수익으로 연결시키기


  • 온라인에 판매하기 - 공식홈페이지 활용 팁
  • 막막하고 어려운 라이센스 계약 구조 알아두기
  • 대기업과 콜라보레이션 사례
배보다 배꼽이 더 큰 택배 일! 직접 하지 않아도 된다면?
개인 작가로 시작한 계약, 콜라보레이션 이야기도 들려드릴게요


제가 직접 경험하고 배운 노하우를 여러분께 가득 전해드릴게요. 처음 그림을 그리는 방법부터 차근차근 브랜드로 만들고 수익화 하는 과정을 통해 꿈을 이뤄보세요.

준비물 · 코칭권



📧 아보프랜즈 작가에게 1:1 코칭을 받아보세요! (3회)

  • 코칭권 1회당 1개의 캐릭터 작업물(브랜드)에 대해 코칭해드립니다.
  • 작업물에 대해 궁금하신 사항을 질문 최대 5개까지 구체적으로 작성하여 함께 보내주세요 (아래 예시 참고)
  1. 캐릭터 디자인 코칭 : 현재 진행 중인 작업물, 혹은 이전에 디자인 했던 캐릭터 작업물에 대한 피드백 등을 의뢰하실 수 있습니다. 이미지와 함께 간단한 성격·컨셉을 함께 적어 주시면 호감있는 캐릭터로 발전시키는 방법과 캐릭터 브랜딩 전략을 고려한 피드백을 500자 내외로 드립니다. (간혹 디자인은 보내주시고 네이밍을 부탁하시는 분들이 계신데, 캐릭터 네이밍에 대해서는 3가지 정도 보내주시면 조언은 해드리지만 캐릭터 디자인과 마찬가지로 작가님이 직접 고민하셔야하는 부분이므로 해드릴 수 없는 부분인 점 미리 말씀드립니다.)
  2. 캐릭터 브랜딩 코칭 : 클래스에서 함께 만든 캐릭터 소개서(포트폴리오)를 보내주시면 캐릭터의 통일감있는 레이아웃과 브랜드 아이덴티티를 고려한 디자인 피드백을 수정한 이미지와 함께 드립니다.
  3. 굿즈 제작 : 내 캐릭터에 어떤 굿즈가 더 적합한지, 어디서 발주를 넣어야 하는지, 초기 수량은 어떻게 잡아야 하는지 등 초기 굿즈 제작 단계에서 궁금한 점을 말씀해주시면 상세히 코칭해드립니다.
  4. 기타 정보 공유 : 기타 사업화 관련한 문의사항 및 라이선스 계약이나 특허권 관련하여 도움 받을 수 있는 곳을 알려드립니다.

코칭 질문에 아래 내용은 꼭 넣어주세요!

  1. 캐릭터 디자인 : 손으로 그린 스케치나 드로잉 작업물도 상관 없어요! 디자인 없이는 코칭이 어려우며, 본인이 해볼 수 있는 선에서 최대한 작업을 해주신 뒤에 보내주시면 훨씬 더 디테일한 답변이 가능합니다 🙂 운영중인 인스타그램 계정이나 작업물을 볼 수 있는 곳 있으면 더 많이 참고할 수 있으니 남겨주시면 좋아요 :)
  2. 캐릭터의 성격 및 제작의도 : 어떤 생각으로 이 캐릭터를 탄생시켰는지, 어떻게 키우고 싶으신지, 어떤 상품 또는 콘텐츠로 제작하고 싶으신지 의도를 자세히 적어주세요! 제가 작가님의 의도를 잘 알 수록 제 개인적인 판단 오류로 인한 실수가 적고 보다 원활한 의사소통이 가능해집니다.

답변을 언제 받을 수 있나요?

  • 매주 금요일까지 질문을 받고 토요일부터 순차적으로 드리고 있어요. 모든 작가님들의 캐릭터 디자인 진행 정도와 만들고 싶은 콘텐츠 등이 다르기 때문에 개개인에게 최적화 된 코칭을 드리기 위해 노력하고 있어요.
  • 특히 캐릭터 디자인에 대한 코칭은 한 회당 최소 3~4시간 또는 그 이상의 시간이 걸리기도 해요. 질문을 주시면 최대한 빠르게 답변드릴 수 있도록 노력하지만, 질문이 많이 밀리게 되면 순차적으로 드리게되니 최대 2주 정도 소요될 수 있습니다.
  • 코칭권은 수강권 구매일로부터 20주간 사용하실 수 있습니다.
  • 기간 내 미사용시 환불되지 않습니다.

커리큘럼

크리에이터

효샤

효샤

아보프렌즈를 운영하고 있는 아트디렉터 이효숙입니다.

아보프랜즈 캐릭터를 활용해 국내에서는 엘포인트, 롭스 등 기업 콜라보레이션을 진행하며 브랜드를 키우고 있고 해외로는 중국, 대만, 홍콩 등에서 아트토이 작가로 활동하고 있어요.


디자이너라면 누구나 자기만의 브랜드를 가지고 싶어해요.

IT기업에서 UI/UX 디자이너 취미로 하던 캐릭터 작업을 브랜드로 만들기 시작하면서 아보프랜즈를 시작하게 되었어요.

서비스 디자인을 하다보면 단지 디자인만 잘 하는게 중요한게 아니라 제가 설계하고 디자인한 결과물을 실제로 구현하고 서비스화하기 위한 개발자 및 기획자분들과의 커뮤니케이션, 사업의 방향성 등을 이해해야 했죠. 이 경험이 캐릭터를 브랜딩하고 사업화 하는 데에 큰 도움이 되었어요.

막상 시작해보니 새로운 분야라 어려운 점도 많지만 제가 좋아하는 일을 하면서 저를 위해 일할 수 있다는 점이 큰 원동력이 되고 있어요.

꼭 캐릭터 분야가 아니더라도 많은 작가분들이 저와 함께 조금더 쉽게 브랜딩에 다가갈 수 있는 이야기를 함께 나누고 싶습니다.

아보프렌즈

아보프렌즈

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