클래스, 이렇게 들었어요!
이런 걸 배울 거예요
이 강좌에서는 오리지널 제품 디자인부터 머천다이징 및 자체 비즈니스 운영에 이르는 전체 프로세스를 배우게 됩니다. 개념화, 참고 자료/연구 자료 수집, 영감 찾기, 상품 디자인 케이터링, 제품 아이디어 발표 등 그 사이에 필요한 모든 기술을 살펴볼 것입니다.셔츠, 노트북, 모자, 가방과 같은 제품을 디자인하는 것은 인쇄물 디자인과는 매우 다릅니다.다양한 매체를 활용하는 방법을 살펴보고 틀에서 벗어나 다른 매체와 차별화될 수 있는 방법을 살펴보겠습니다.
네, 알아요.새로운 아이디어를 떠올리는 것은 어렵고 어려워 보일 수 있습니다.하지만 일상 생활에서 기억에 남는 순간과 디테일로 콘셉트를 개발하기 시작하면 이 과정이 갑자기 개인화되고 흥미진진해집니다.개인화된 경험을 하게 되면 자신만이 할 수 있는 디자인을 만들고 있다는 것을 알 수 있습니다.
이 강좌를 마치면 모든 곳에서 다음 제품에 대한 영감을 찾기 시작할 것입니다. 이러한 불꽃을 컨셉 아트로 바꾸는 데 필요한 모든 지식과 기법을 통해 이를 제품으로 바꾸는 인사이트를 얻으면 맞춤형 아이템과 새로운 비즈니스 아이디어를 시작할 수 있습니다.
수업 중에는 프로크리에이트 및 페인트툴 Sai를 모두 다룰 것입니다. 두 도구를 모두 사용할 필요는 없습니다. 제품 디자인에 대한 더 나은 아이디어를 제공하기 위해 더 많은 제품 파일을 작업하기 위해 두 도구를 모두 다루기만 하면 되기 때문입니다. 그러나 가지고 계시는 것이 좋습니다 적어도 그 도구들 중 하나.
커리큘럼
크리에이터
Arisa Chibara
안녕하세요!
저는 캐나다의 다양한 인디 게임 스튜디오에서 전업 프리랜서 일러스트레이터로 일하고 있는 아리사 치바라입니다.저는 어렸을 때 항상 미술 (특히 만화 예술) 에 관심이 있었습니다.우리 가족은 다른 가족들과 마찬가지로 예술을 직업으로 삼는 것에 회의적이었지만, 저는 의욕이 넘치고 열정이 넘쳤습니다.저에게는 예술이거나 아무것도 아니었기 때문에 저는 대학 진학을 위해 안전 장치도 없고 백업도 없는 한 학교만 선택했습니다. 바로 셰리던 애니메이션이었습니다.애니메이션을 전문으로 하고 싶었기 때문에 선택의 폭이 더 좁았다고 할 수 있지만 학교에서 캐릭터 디자인, 페인팅, 라이프 드로잉, 애니메이션 테크닉을 배워 기초를 쌓았습니다.졸업 후 저는 제 관심사와 관련된 모든 일을 했습니다.여기서 머천다이징으로 진출했고 취미로 시작했습니다. 단순히 특정 팬덤에 대한 열정이 있기 때문입니다.그 후 컨벤션에서 판매를 시작하게 되었고 제품 수요/시장 동향에 대한 통찰력을 얻을 수 있었습니다.저는 애니메이션에 대한 사랑 때문에 먹고 일하고 꿈꾸고 디자인하고, 그런 열정을 독특한 상품으로 바꾸고, 이제 제 경험을 여러분과 공유하려고 합니다.