얼굴 입체적 드로잉 - 입체로 이해한 형태와 구조는 다양한 각도 표현과 디자인 응용에 매우 효율적입니다.
자신만의 캐릭터 얼굴 그리기 - 배운 내용을 응용해 자신만의 캐릭터 얼굴 그리기
이런 걸 배울 거예요
입체드로잉 시작
투시, 원근 원리를 이해하고 입체도형과 그리드를 이용한 드로잉 법 강의
두상의 해골과 러프 드로잉
두상의 해부학적 형태를 이해하고 그 형태와 구조를 이용한 러프 드로잉
눈의 형태, 구조와 러프 드로잉
눈의 형태와 구조를 이용한 러프 드로잉
코의 형태, 구조와 러프 드로잉
코의 형태와 구조를 이용한 러프 드로잉
입의 형태, 구조와 러프 드로잉
입의 형태와 구조를 이용한 러프 드로잉
얼굴의 입체적 구성과 드로잉
공간상에 얼굴을 입체적으로 구성하는 러프를 이용한 드로잉과 팁
당신의 인물 드로잉이 어려운 이유
자연스러운 인체를 그리기 위해 인체 해부학을 배웠는데
휘어지고, 부러진 듯 어색한 인체
그 이유를 알려드려요.
인체는 수많은 근육과 뼈로 이루어진 복잡한입체 입니다. 인체를 더욱 잘 이해하고 자유자재로 다루기 위해 우리는 인체 해부학을 익히고 적용하게 됩니다.
많은 분이 인체 해부학을 공부하며 단순히 뼈와 근육의 이름을 외우고 모양만 그리는 것에 집중하게 됩니다. 하지만, 평면적으로 외워둔 인체 해부학적 정보들은 오히려 인체 드로잉을 어색하게 만들기도 합니다.
우리의 인체는 수많은 뼈와 근육들로 이루어져 있지만, 보이는 것은 피부와 지방들로 덮여 있는 입체적인 형태입니다. 너무 많은 근육과 뼈가 무분별하게 묘사되어 어색해지거나 해부학적 입체 형태와 구조에 맞지 않게 근육과 뼈가 묘사된다면 오히려 인체가 부러지거나 휘어진 것처럼 보여 어색해질 수 있습니다.
자연스럽고 쉽게, 입체 드로잉
복잡한 인체를 더욱 자연스럽게, 쉽게 그리기 위해 우리는 인체 해부학적 정보를 입체 도형에 적용해 이해할 것입니다. 인체 해부학 정보의 도형 적용을 통해 효율적으로 인체 드로잉을 다루고, 입체도형의 면을 이용해 명암과 각도 변화에 맞춰 응용해 드로잉할 수 있게 됩니다.
인체를 입체적으로 이해하고 그려내는 것이 바로 가능한 것은 아닙니다. 여러분이 그림을 그리는 종이, 캔버스, 화면 등은 평면입니다. 입체 자체를 직접적으로 다룰 수 없어서 입체가 우리 눈에 보이는 방식을 이해하고 그 원리를 이용해 그려야 합니다. 이것은 착시와 같은 것이며, 입체도형은 공간 속에 있고 입체도형이 확장되면 공간이 될 수 있습니다.
인체 드로잉 더 깊이 있게, 더 효율적으로
인체는 입체적인 뼈와 근육, 지방들이 복잡하게 얽혀 만들어낸 복잡한 입체 형태입니다. 이러한 형태를 자연스럽게 그려내기 위해서는 그려내기 위해서는 입체적으로 이해해야 합니다.
사람이 입체 형태와 구조를 입체적인 좌표로 이해하기는 쉽지 않습니다. 그 때문에 도형을 이용해 찰흙 덩어리나 장난감 블록을 다루는 듯이 하는 것입니다.
입체는 공간 속에 있는 것이지만
우리가 인체를 그림을 그리는 종이, 캔버스, 화면은 평면입니다.
입체와 공간을 직접적으로 다룰 수 없고 간접적으로 입체와 공간처럼 보이도록 착시를 이용해 그려야 합니다.
인체의 복잡한 입체적인 형태와 구조를 이해하는 것도 어려운데, 그것을 우리가 보고 느끼는 착시와 왜곡 현상을 이용해 그려야 합니다. 이것이 인체를 입체적으로 자유자재로 드로잉하는 것이 어려운 이유입니다.
먼저 우리 눈에 보이는 착시와 왜곡 현상을 이해하고 투시법, 원근법을 이용해 입체도형을 다루는 것을 먼저 익힌다면, 입체감이 발달하여 입체를 이해하고 드로잉 하는 것에 능숙해질 수 있습니다. 이번 클래스는 먼저 얼굴을 입체적으로 그리기를 통해 입체적인 드로잉 법을 익힐 수 있도록 준비를 했습니다.
크리에이터 흘럼 입니다
안녕하세요. 여러분께 인체 드로잉을 알려드릴 프리랜서 작가이자 강사 흘럼입니다.
저는 인체 드로잉의 매력에 빠져 그림을 시작하게 되었어요. 사람을 많이 그리는 만화와 일러스트 관련 일을 해오고 있고, 인체를 깊이 이해하고 창작하는 것을 중점으로 두고 연구하고 있습니다.
제가 인체 드로잉을 해오며 가장 큰 즐거움으로 느끼는 방식은 인체 자료를 이용해 인체를 이해하고 그 원리를 이용해 저만의 인체 드로잉을 창작해낼 때입니다. 인체 드로잉의 즐거움을 다른 분들과 공유를 하고 싶고, 도움이 되었으면 하는 마음에 클래스를 기획하게 되었습니다.
모두를 위한 단계적 인체 드로잉
입체적인 인체 드로잉을 위해서는 공간, 투시, 원근, 인체의 해부학적 형태, 입체적인 형태, 인체 비율 등 한 번에 다뤄야 하는 것이 매우 많아서 그림을 어느 정도 그려온 분들도 어려워하는 방식입니다.
그래서 하나의 클래스만으로 다루게 된다면 중도에 포기하는 수강생들이 많게 될 것을 고민했어요. 이에 대한 해결책으로 입체적 인체 드로잉에 필요한 중요한 요소들과 기본적인 요소들을 단계적으로 나누어 진행하기로 했습니다.
1️⃣ 첫 번째 클래스에서는,
평면적인 도형과 비율을 다루는 법을 배우고 그 방식을 통해 인체의 기본적인 비율과 중요 근육과 골격의 패턴을 익힐 수 있도록 했습니다.
2️⃣두 번째 클래스인 이번 클래스에서는,
공간과 입체도형을 다루는 법을 배우고 그 방식을 통해 얼굴을 입체적으로 그리는 법을 배우며 훈련을 할 수 있도록 하였습니다.
그리고 다음으로 제작될 세 번째 클래스에서는 본격적인 입체적 인체 해부학을 다룰 예정입니다.
이번 두 번째 클래스는 이렇게 진행돼요.
먼저 사람 눈을 통해 보고 느껴지는 원근과 왜곡에 대해 배워보고 '그리드'라는 것을 통해 공간과 입체를 좀 더 쉽게 다룰 수 있는 법을 배워 볼 거예요.
그다음 두상, 눈, 코, 입의 입체적 형태와 구조를 배우고 입체 도형을 이용해 표현하고 조합하는 법을 배울 거에요.
모든 준비가 다 되었다면, 헤어 스타일과 귀 등 얼굴을 꾸며 볼 수 있는 법을 배우고 얼굴을 다양한 각도로 표현해보며 입체적인 드로잉 방식을 숙달시킬 수 있어요. 입체감을 기를 수 있도록 진행할 것입니다.
클래스의 장점
필수적인 기본 기초인 투시, 원근법과 그리드 사용법을 좀 더 쉽게 배울 수 있습니다.
인체의 두상과 얼굴의 형태와 구조를 이해하고 다양한 각도로 드로잉 할 수 있습니다.
이를 활용해 자신만의 캐릭터를 창작해 볼 수 있습니다.
당신의 다음 단계의 그림을 위해,
이번 클래스는 [ 초급자용 클래스 ] 입니다. 그림에 입문하는 분들께는 다소 난이도가 높게 느껴질 수 있습니다.
입체도형은 평면도형의 집합이라고 볼 수 있고, 그리드를 이용해 많은 선과 비율을 미세하게 조절해야 합니다. 평면도형 그리기, 선 긋기, 비율 조절 등이 아직 익숙하지 않으신 분들께는 흘럼의 첫 번째 클래스를 먼저 수강해 주실 것을 추천해 드립니다.
제 클래스의 핵심은 방식과 순서의 암기가 아닌
이해와 숙달을 통한 감각화 입니다.
초급자분들께서 이번 클래스에서 다루는 것은 얼굴 그리기 뿐이지만, 다양한 캐릭터와 각도를 그려보고 사진 등의 인체 자료를 보며 같은 방식으로 반복적인 관찰함으로써 충분한 감각화가 이뤄질 수 있도록 알려드릴 거예요.
다음 클래스로 제작될 [ 인체 전신의 해부학 과정 ] 에서는 이번 클래스에서 배운 얼굴 그리기 방식이 더 다양하고 무수하게 사용될 것입니다. 그 때문에 이번 클래스에서 충분한 감각화를 이뤄 주셔야 세 번째 클래스에서 본격적인 입체적 인체 해부학을 진행하는 데 무리가 없으실 것입니다.
당신의 그림에 입체감을 더해 줄 흘럼의 두 번째 클래스, 많은 기대 바랍니다.
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커리큘럼
크리에이터
Heulleom
안녕하세요, 프리랜서 작가 겸 강사 흘럼입니다.
저는 다양한 실무 경험과 다년간의 인체 드로잉으로 지금은 교육 콘텐츠와 수업에 집중을 하고 있습니다.
제 커리큘럼은 그림은 타고난 재능이 아닌 어느 누구나 공부와 훈련을 통한 감각 발달시켜서 스스로 관찰하고 구상하고 표현할 수 있도록 하는 것을 방향으로 하고 있습니다.
클래스 101에서의 제 클래스도 그 방향에 맞춰서 기획하고 있습니다.
첫 번째 클래스에서는 선과 평면도형을 이용해 캐릭터를 그려보며 비율과 도형을 보고 다루는 것을 훈련할 수 있습니다.
두 번째 클래스인 본 클래스에서는 첫 번째 클래스에서 익힌 기본기에 공간과 원근을 추가하여 입체적인 공간에 입체적인 도형을 이용하여 캐릭터의 얼굴을 그려보며 입체 감각을 기를 수 있도록 합니다.
마지막 세 번째 클래스에는 발달된 입체감을 이용해 인체의 세밀한 해부학적 형태의 이해와 표현을 하려고 합니다.
인체의 해부학적인 정보는 너무나 많고 복잡하기에 암기는 불가능에 가깝습니다. 다만, 감각과 형태를 이해하고 표현하는 법을 이용해 이해가 가능하고 이해를 하게 되면 자신만의 느낌과 생각으로 인체를 표현해 낼 수 있습니다.
이는 자료를 보다 깊이 있게 관찰할 수 있는 방법이 될 수 있기도 하며, 인체의 핵심 정보를 놓치지 않은 선에서 많은 약화를 통해 만화적으로 일러스트 적으로도 표현하는데 큰 도움이 됩니다. 저의 클래스를 통해 어느 누구라도 인체를 쉽게 이해하고 자신만의 개성을 추가하여 다양한 인체 드로잉을 즐겨갈 수 있기를 바랍니다.