중급
챕터 4개 · 8시간 18분
한국어 · 영어 · 일본어|오디오 한국어

Live2D
총 1개의 작품 만들기

한 작품을 만들어 보는데에 1주 정도가 소요됩니다.

  • 버추얼 모델

이런 걸 배울 거예요

LIVE2D로 일러스트에 움직임 주기

파츠마다 아트 메시를 적용하고, 물리 효과를 주는 방법에 대해 배웁니다.

물리 효과 추가로 움직임에 퀄리티 주기

자연스러운 흔들림 효과를 이용해 모델에 퀄리티를 줍니다.

Vtube studio로 구동하기

모델 실사용 테스트와 표정 컨트롤 방법에 대해 배웁니다.

버추얼 캐릭터 제작자로 활동하는 방법

모델의 사후 관리와 의뢰 수주 높이는 확률에 대해 알려드립니다.

클래스 소개

가상세계 속 버튜버나 버추얼 아이돌처럼 내가 그린 캐릭터를 어떻게 움직이게 할 수 있을까요?

안녕하세요. 버추얼 캐릭터 제작자 파라쏠입니다. 저는 버추얼 캐릭터 일러스트부터 Live2D로 리깅까지 풀퍼널로 제작과 함께 버튜버로도 활동하고 있습니다.

저의 손을 통해 1인 버튜버부터 기업, 글로벌 등 다양한 버추얼 캐릭터들이 제작되었습니다. 어떻게 수많은 버추얼 캐릭터를 탄생시킬 수 있었는지 궁금하지 않으세요?

이번 클래스는 내가 그린 캐릭터를 LIVE2D 프로그램을 사용하여 움직임을 넣는 방법에 대해 알려드리겠습니다. 그동안 버추얼 캐릭터가 어떻게 제작되는지 과정이 궁금했던 분들은 제 클래스를 꼭 수강해 보세요!


수강효과

  • 어떤 과정으로 버추얼 모델이 만들어지는지 파악할 수 있게 됩니다.
  • 나만의 모델을 스스로 만들 수 있게 됩니다.
  • LIVE2D 사용법과 풀퍼널 제작자의 기술 팁을 알게 됩니다.


클래스 추천대상

  • 버튜버에 관심이 있고 만들어보고 싶으신 분
  • LIVE2D 프로그램을 사용할 수 있는 리깅 제작자 되고 싶은 분
  • 일러스트부터 리깅까지 풀퍼널 제작가 되고 싶은 분
  • 기초 지식들을 가지고 있으나 다른 사람의 제작 스타일, 또는 팁을 참고해 보고 싶으신 분


수강 전 참고사항

  • 파라쏠의 일러스트 클래스가 궁금하다면 [게임 원화가 출신의 버추얼 캐릭터 제작을 위한 일러스트] 수강해 주세요.
  • 리깅할 일러스트가 없다면 LIVE2D 작업이 가능한 분할 일러스트 샘플을 판매하고 있습니다. 준비물 구매하기에서 구매해 주세요.
  • PC 사양의 제한은 없지만 좋은 사양일수록 아트 프로그램의 동작 및 저장 속도가 빨라집니다.
  • 제가 사용하고 있는 PC 사양에 대해 안내드립니다.
  • CPU : 라이젠7 2700X
  • GPU : RTX2070
  • RAM : 32G


이 클래스가 특별한 이유

① 1인 버튜버부터 기업, 글로벌 외주까지

외주 전문 제작자의 버추얼 캐릭터 제작 노하우

1인 버튜버부터 기업형과 글로벌까지 다양한 고객의 버추얼 캐릭터를 제작해 드렸습니다. 올 연말까지 저의 제작 스케줄이 꽉 찰 정도로 퀄리티 높은 버추얼 캐릭터를 제작했다고 자부합니다.

Live2D는 복잡한 기능들과, 신체 움직임의 이해가 바탕이 있어야 하는 어려운 툴이기 때문에 저도 많은 시행착오를 겪었는데요.

자주 쓰는 기능이나 실수에 대처할 수 있는 방안 등 많은 캐릭터를 제작하며 쌓아온 저의 노하우를 여러분께 알려드리겠습니다.


② 얼굴~ 몸 움직임부터 표정, 장식까지

디테일한 리깅 방법에 대해 알려드려요

머리카락부터 얼굴, 몸, 장식까지 아트 메쉬로 편집하고 물리 효과를 주는 방법에 대해 알려드릴게요.

기능만 잘 쓴다고 자연스러운 움직임을 표현할 수 없습니다. 캐릭터에 맞는 디테일한 움직임의 노하우도 함께 알려드립니다.

③ 제작만 하면 끝? NO! 제작자 알아야 할

의뢰 수주 확률 높이는 방법과 모델 사후 관리 방법까지

버추얼 제작자는 모델 제작만 하고 끝낼 수 없습니다. 자신을 알리는 홍보 방법과 의뢰 수주를 높이는 방법에 대해 알려드립니다.

그리고 모델을 제작하고 마무리하는 방법과 Vtube studio에 등록하는 방법까지 알려드리겠습니다.



커리큘럼

크리에이터

파라쏠

파라쏠

저는 게임에서 나올법한 캐릭터의 성격과 모습을 상상해서 그려내는 걸 좋아합니다!

하지만 오랜 구상 끝에 만들어낸 캐릭터라도 그저 사람들에겐 잠깐 스칠 뿐인 일러스트 한 장일 뿐이죠.


이런 점에서 버추얼 모델은 비록 시간은 많이 들더라도 제가 계획했던 컨셉대로 표정을 짓고, 행동하는 것이 더해져

훨씬 더 매력적으로 사람들에게 오랫동안 비추어진다는 점에서 비교할 수 없는 보람을 느끼게 됩니다!


직접 캐릭터 만드는 걸 좋아하고, 그걸 또 직접 움직이게 하고 싶으신 분들을 위해

제가 처음 공부할 당시의 경험을 토대로 막혀서 힘들었던 것들을 떠올려가며 알려드릴 계획입니다!


미약하지만 저처럼 진심인 분들에게 도움이 되어 매력적인 캐릭터로 넘쳐나는 버튜버 판이 되었으면 하는 바람으로 이 강의를 제작해 봅니다!

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