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포토샵으로 완성하는 진짜보다 더 진짜같은 시네마틱 배경 CG [실습]

초급
챕터 7개 · 11시간 25분
한국어 · 영어 · 일본어|오디오 한국어

이런 걸 배울 거예요

매트 페인팅의 기본 리무브와 단순 연장

원본과 오브젝트를 활용한 리무브 작업 방법에 대해 알려드릴게요.

소스를 활용한 포인트 작업

배경에서 포인트가 될 인공물 소스 삽입 방법에 대해 알려드릴게요.

분위기를 좌우하는 원경, 하늘 작업

레이어 삽입과 색 조절을 통하여 원하는 분위기를 만드는 방법에 대해 알려드릴게요.



클래스 소개



매트 페인팅이란?


카메라로 촬영하기 힘든 장소를 묘사하거나 허구의 세계를 사실적으로 재현하는


특수효과 기법으로 실제 사진이나 영상에 합성되는 그림




우리는 일상생활에서 수많은 미디어를 접하고 있고, 알게 모르게 그 안에 있는 수많은 컴퓨터그래픽 즉 CG(computer graphics)를 접하게 됩니다. CG는 감독이 원하는 그림을 최종적으로 얻기 위해 사용하는 아주 강력한 예술 도구가 되기도 하며 제작비 절감의 역할을 하기도 합니다.

이런 작업은 스크린 너머에 있는 작업자 들에게는 또 다른 세상들을 상상하게 하며, 관람하는 누군가에게는 꿈이 되어주기도 합니다.

이런 매력적인 CG 안에는 실제로 수많은 공정과 여러 파트들을 거쳐서 작업이 진행됩니다. 그 중 영화나 드라마에서 사진이나 소스를 이용해 그린 스크린 뒤쪽 너머 배경을 맡고 있는 파트가 바로 매트 페인터입니다.

매트 페인터의 창의력과 상상력을 동원해 그린 스크린 너머를 채워나가는 ‘일’이라는 건 굉장히 매력적입니다.

여러분이 알고 계신 다양한 영상에서도 저는 너머의 공간을 상상하고 채워왔습니다.


[대표작]


✅ Netflix <지금 우리 학교는>

✅ Netflix <택배기사>

✅ tvN <스물다섯 스물하나>

✅ ENA <이상한 변호사 우영우>


이 분야를 여러분께 알려드릴 수 있게 되어 정말 영광입니다. 하나씩 차근차근 배워보면서 매트 페인팅의 매력에 빠질 수 있도록 강의를 준비했으니 이제 들어가 볼까요?






수강 효과


  • 실제와 동일한 작업 실습을 통해 매트 페인팅의 프로세스를 이해하고 아웃풋을 만들어 볼 수 있습니다.

  • 원하는 이미지를 제작하는 데 필요한 이론과 작업 방법, 디자인 요소 등을 학습하여 개인 작업물에 적용해 볼 수 있습니다.

  • 매트 페인터를 준비하는 분들께 필요한 노하우와 실무자의 다양한 인사이트를 체득할 수 있습니다.


추천 대상


  • 매트 페인터 취업을 위해 포트폴리오 제작을 준비하고 있는 분

  • 매트 페인팅 업계의 실무 노하우 및 작업 프로세스가 알고싶은 분

  • 매트 페인팅 오프라인 강의의 가격대가 부담스럽거나 정보가 없어서 접근이 어려웠던 분


수강 전 참고 사항


권장 PC 사양


  • CPU: 인텔 코어 i5-12400F 엘더레이크 시리즈 이상 / RAM : 16기가 이상


사용하는 프로그램


  • Adobe Photoshop 2023ver

  • 클래스 내 실습에서는 인튜어스 프로을 사용하지만, 펜을 사용한 태블릿은 모두 가능





이 클래스가 특별한 3가지 이유


❶ 영화•드라마 업계에서 가장 활발하게 활동하는 매트 페인터가 알려주는 실무 노하우


넷플릭스 오리지널 <지금 우리 학교는>에서 좀비들이 달려오는 장면, 드라마 <이상한 변호사 우영우> 에서 빌딩 숲속 고래가 움직이는 장면, 모두 한 번쯤은 보셨을 거예요.

지난 6년간 여러분들이 잘 알 만한 넷플릭스 드라마부터 영화까지 수많은 작업을 하며 터득한 노하우를 이 클래스에 모두 담았습니다.

매트 페인팅을 처음 시작하는 분들이 CG의 기초 이론부터 이해하실 수 있도록 차근차근 알려드릴게요. 언젠가 여러분도 전 세계인이 사랑하는 콘텐츠 속 CG를 제작하는 매트 페인터로 성장하실 수 있을 거예요.



❷ 매트 페인팅 기법 하나로 달라지는 영화와 드라마 속 세상을 경험할 수 있는 기회


영화나 드라마는 매력적인 미디어 중 하나입니다. 우리가 평소에 보고 있는 드라마는 여러 공정을 거쳐서 만들어지고, 미디어를 창작의 영역에서 만들어 본다는 건 크나큰 이점 중 하나입니다.

CG 작업과 매트 페인터가 쌓을 수 있는 영역, 그리고 콘텐츠가 다양해지고 있기 때문에 이 클래스를 통해 여러분의 커리어를 확장해 보세요.

이 강의를 통해 여러분들이 궁금했던 영화나 드라마의 배경을 만들어 내는 매트 페인터의 매력을 확인할 수 있을 겁니다.




❸ 업계 실무자가 말하는 매트 페인팅 입문서! 포토샵으로 실존하지 않는 장소를 창조하기


매트 페인팅은 커뮤니티도 한정적이고, 하는 사람도 적기 때문에 얻을 수 있는 정보가 아주 적습니다. 그래서 진입하기 매우 어려운 업계라고 생각하실 텐데요.

실제 오프라인 학원에서 배우는 매트 페인팅 작업과 그렇게 만든 포트폴리오는 매트 페인팅이 아니라 컴포지터의 결과일 뿐입니다.

학원에선 장기간 VFX 파트의 여러 부분을 배우다 보니 어느 것 하나에 집중하지 못하고 자칫 매력 없는 포트폴리오만 만들 수 있습니다.


이 강의는 그런 분들을 위해 만들어진 하나의 입문 안내서라고 할 수 있습니다.


해당 클래스에서는 매트 페인팅의 기초 이론(투시, 원근법, 빛, 반사 등)부터 실습 예제까지 모두 배워볼 수 있습니다. 이때까지 정보가 없어서 시작할 엄두가 나지 않았던 분들을 위해 준비했으니 예비 매트 페인터 분들은 모든 지식과 스킬을 흡수할 의지만 준비해 주세요!

커리큘럼

크리에이터

드보

드보

매트페인터 드보입니다.


안녕하세요. 클래스 여러분들을 위한 매트 페인팅 강의를 알려드릴,

매트 페인터 6년 차 드보입니다.


저는 2017년 Mofac에 입사해 <적인 걸 3>, <악마가 너의 이름을 부를 때>,

<장사리 전투>, <물괴> 등 길게 호흡하며 몇 개월씩 작업한 것들도 있지만,

짧은 기간에 작업한 일들이 더 많을 만큼 다양한 작업을 진행해 왔습니다.

2020년도부터 현재까지 일을 하고 있는 웨스트 월드에서는

영화보다는 드라마 특히, 넷플릭스와 같은 OTT 작업을 주로 진행했습니다.


대표 작품으로는 <지금 우리 학교는>, <스물다섯 스물하나>, <고요의 바다>,

<이상한 변호사 우영우>, <밀수> 등이 있고, 현재 진행 중인 작업으로는

넷플릭스 드라마 <택배기사> 정도가 있겠네요.

[주요 프로젝트]

2017-2020 Mofac

✅ 영화 <악마가 너의 이름을 부를때>

✅ 영화 <장사리 전투>

✅ 영화 <적인걸3>


2020-2022 Westworld

✅ Netflix <지금 우리 학교는>

✅ tvN <스물다섯 스물하나>

✅ tvN <불가살>

✅ TVING <욘더>

✅ 영화 <밀수>

✅ ENA <이상한 변호사 우영우>

✅ Netflix <고요의 바다>

✅ Netflix <택배기사>


클래스를 제작하게 된 이유


저는 영화, 드라마 제작이 꿈이었습니다.

어떤 면에서 영화는 우리가 상상하지 못한 세상을 체험하게 만들기 때문이죠.

그래서 예전에 아바타를 보고 나오면서 느꼈던 설레던 감정을 다시 느끼고 싶었습니다.

내가 만든 배경을 통해 영화가 완성이 된다면..

그래서 그 영화가 다른 사람들에게 또 다른 꿈이 되어줄 수 있다면..

그런 생각만으로도 행복해졌습니다.

그래서 저는 관련된 정보를 찾아보고 그림을 배웠습니다.


그러나 매트 페인팅과 관련된 정보나 과외, 학원을 찾기가 정말 힘들었습니다.

그런 사실은 지금도 변하지 않은 것 같습니다.

이쪽 분야 일을 하는 사람들도 적고, 실제로 매트 페인팅을 배우는 사람도

많이 없을 겁니다. 그래서 정보도 많이 없는 거겠죠.

그래서 매트 페인팅을 준비하거나 관심이 있는 사람들에게

'적어도 입문서라도 있다면 좋겠다'라는 생각을 예전부터 해왔습니다.

그 첫 발자국이 지금 클래스 101에서 시작되려 하는 거겠죠.


아직 입문서이다 보니 깊이감 있는 내용들을 다루지는 못할 겁니다.

다만 매트 페인팅이 어떤 것이고, 알고 싶어 하는 분들에게 작은 등대가 되었으면

좋겠습니다.


마지막으로 클래스메이트에게 하고 싶은 이야기


지금, 이 순간에도 수많은 작품이 나오고 있고, 앞으로도 그럴 것 같습니다.

다양한 OTT로 인해 영화 같은 퀄리티를 드라마에서 요구하는 일이 많아졌고,

무엇보다 작업자의 역량이 더 중요한 순간으로 다가오는 것 같습니다.

특히나 화면을 구성하는 데 있어서 환경 요소들이 많아지다 보니

어떻게 하면 더 효율적으로 작업할 수 있을까? 라고 고민하는 것이 중요한 일이 되었죠.


이런 요소들 때문에 작업의 양은 늘어났지만 반대로 성장할 기회도 많아졌다는

의미가 되기도 합니다. 이 세상에 아직 나오지 못한 이야기가 많습니다.

그에 맞는 다양한 작업들도 있고요, 그 이야기는 여러분들 손에 의해서

최종적으로 완성될 수 있습니다.

이 입문서가 여러분들에게 좋은 지침이 되도록 잘 도와드리도록 하겠습니다.


그럼 시작해 볼까요?

duebo

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