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[4.x 버전 리뉴얼] 10년차 디자이너의 블렌더로 완성하는 3D 애니메이션

초급
챕터 16개 · 40시간 14분
한국어 · 영어 · 일본어|오디오 한국어

클래스, 이렇게 들었어요!

블렌더
총 10개의 작품 만들기

한 작품을 만들어 보는데에 2~10시간 정도가 소요됩니다.

  • 작은 인테리어

  • Pippi 캐릭터

  • SugarPeng 캐릭터

  • internsheep 캐릭터

  • 선인장 캐릭터

  • 스튜디오 인테리어

  • 모캡 댄스 애니메이션

  • 걷기 뛰기 애니메이션

  • 그래프 응용

  • 사운드 비주얼라이저 애니메이션





왜 호야초의 블렌더 3D 클래스를 들어야 할까요?


1만 4천여 수강을 달성한 강의가 블렌더의 새 버전에 맞게 모두 리뉴얼 되었습니다

✅ 추가 컨텐츠와 버전 업된 블렌더 4.x 의 새로운 기능에 대응합니다





상상하는 3D를 구현할 수 있으며 이모티콘까지 만들 수 있어요


보통 3D 강의는 캐릭터 모델링이나 애니메이션이 한 번에 엮여있지 않고 모델링 파트 애니메이션 파트가 나누어져 있습니다. 사실 실무에서도 모델러와 애니메이터가 나뉘어 있기도 하니까요.


하지만 제 클래스에서는 모델링과 리깅(뼈대 만들기), 기초 소품 모델링, 조명과 환경 세팅, 렌더링까지 애니메이션 작품을 만드는데 필요한 처음부터 끝까지 일련의 과정이 모두 통합되어 작품을 만드는데 큰 흐름을 익혀 배움의 영역을 넓혀 줍니다. 또한 여기에 애니메이션을 전문가처럼 활용할 수 있도록 현업의 모든 노하우를 바탕으로 최적화된 세팅 값까지 알려 드립니다.



안녕하세요 3D 디자이너 호야초입니다




저는 약 8년간 2D 디자이너로 일했습니다. 어느 날, 디즈니의 애니메이션을 보고 3D 애니메이션을 너무 만들어 보고 싶어 블렌더를 독학으로 시작하게 되었습니다. 저또한, 처음에는 3D 프로그램은 접했을 때는 3D는 어렵다는 생각만 있었습니다.


하지만 블렌더를 공부하며 사용하다 보니,

초보자도 비 디자이너도 누구나 쉽게 시작할 수 있는 툴이라는 것을 알게 되었습니다



저는 2D 디자이너로 일했기 때문에 처음 3D가 하고 싶어도 역시 무린가···.라는 생각이 컸습니다. 혼자서 공부를 하고 시작하고 싶어도 어떤 책도 이해가 되지 않았습니다. 또한 쉽게 시작하기에 3D 툴은 심지어 가격도 비쌌습니다. 하지만 블렌더를 접하고 혼자 공부를 하게 된 뒤 3년 만에 3D 애니메이션을 만들 수 있게 되었습니다.





블렌더 3D에 대한 모든 것



(블렌더로 제작한 결과물)


1. 무료지만 막강한 프로그램


블렌더 3D는 무료 툴입니다. 다른 3D 툴은 보통 1년 사용 기준 200만 원 정도 비용이 듭니다. 이렇듯 3D는 툴 자체가 비싸다는 것이 입문자 분들에게 큰 걸림돌이었습니다. 하지만 막강한 프로세스, 완벽한 모델링, 필요한 조각 모드, 애니메이션부터 비디오 에디팅까지



이 뛰어난 모든 기능을 가진 블렌더의 사용료는 0원입니다.



2. 무서운 성장세


유사 툴과 비교했을 때, 블렌더의 성장세가 아주 높습니다. 미래의 툴이라 할 수 있습니다.

또한 IT업계의 유수 기업들이 블렌더 재단에 후원할 뿐 아니라, 언리얼 엔진과 유니티 엔진이 블렌더를 공식적으로 서포트 하면서 범용적으로 활용할 수 있는 확장성이 매우 큽니다.





이런 걸 배울 거에요


최소한의 기능으로 최대한의 아웃풋을




처음 툴의 화면을 보게 되면 모르는 글자와 모양들, 화면 가득한 아이콘들······. 무엇부터 해야 할지 모르겠고 답답한 마음이 생기게 되죠? 저 역시 처음 3D 툴을 처음 보았을 때 그런 마음이 컸습니다

하지만 모든 기능들을 다 알지 않아도 자신만의 작품을 만들 수 있어요. 블렌더의 모든 기능을 전부 아는 대신 지금 바로 사용할 수 있는 기능으로 알려 드릴 거예요.


📍 제가 누르는 마우스와 키보드 버튼이 왼쪽 화면 아래에 표시되어 수강생분들이 쉽게 따라 할 수 있어요



박스만 만들면 블렌더 마스터!




3D의 시작은 박스 모양을 생성하는 것부터 시작됩니다. ⬛️ 를 만드는 것만으로 위와 같은 공간을 구성할 수 있어요. 여기에서 크기를 조정하고 형태를 변형하는 것으로 발전시켜 갑니다.


📍 박스를 만드는 방법만 안다면, 소품과 공간을 시작할 수 있어요.




캐릭터의 시작




만들어진 오브젝트의 위치 값과 스케일 조정만 하여도 이렇게 통통 튀는 귀여운 애니메이션을 쉽게 만들 수 있어요.


📍 처음부터 캐릭터를 완성한다고 생각하면 걱정될 수 있습니다. 쉽고 간단한 오브젝트로 시작하여 단계적으로 완성해 갈게요.



캐릭터 모델링 기초


단순한 오브젝트로 캐릭터를 만들었다면 이제 조금씩 형태를 변화시키며 조금 더 섬세한 모양의 캐릭터를 만들어 봅시다.




캐릭터 모델링 본편




처음부터 이렇게 만들려면 어렵다고 느낄 수 있지만 단계적으로 아주 쉬운 것부터 차근차근 만들어 가게 되니까 실력 향상을 바로 느낄 수 있어요


📍 이제 모디파이와 나이프툴 등 꼭 필요한 기능만을 활용하여 캐릭터에 숨결을 불어넣어요.



캐릭터 리깅


* 캐릭터를 모델링 한 후, 뼈대(Bone)을 만들어 움직일 수 있게 하는 방법을 리깅(rigging)이라고 합니다.

캐릭터를 완성했다면 이제 움직임을 만들거예요. 마치 인형의 뼈대가 움직이는 것과 같은 원리입니다.




  • 웨이트 페인트

  • 웨이트 트렌스퍼

  • FK/IK 전환 스위치

  • 리깅 웨이트


📍 리깅을 할 때, 고급 기술을 쉽게 적용하는 방법을 통해 전문가처럼 깔끔한 리깅하는 법을 익히게 됩니다.



키 프레임 애니메이션



애니메이션 타이밍과 속도 역학과 같은 기본적인 애니메이션의 기초를 통해 단, 10분 만에 위와 같은 애니메이션을 만들어 볼 거예요!


📍 Pose to Pose 방식의 키프레임 애니메이션을 배웁니다.




커리큘럼 하이라이트





포토샵과 같은 유료 이미지 에디터가 없더라도 이렇게 <ScreenToGif>를 사용하여 GIF 움짤을 생성 가능하는 방법을 알려 드립니다.


📍 우리가 함께 만든 캐릭터를 바탕으로 움직이는 이모티콘 제작까지 완성합니다.





✅ F-Curve 보는 법

✅ 여러가지 에러에 대처하는 수정법

✅ 커브 값을 조절하는 타이밍

✅ 애니메이션의 텐션과 힘을 조정하는 법


어디서도 알려주지 않았던 현업자의 경험치가 녹여진 최적의 방법을 알려 드릴게요. 이를 통해 애니메이션 모션의 디테일을 최적화하여 전문가처럼 작업할 수 있습니다.



사용 프로그램 안내




  • 해당 클래스는 블렌더 프로그램을 이용해 진행됩니다.

  • 해당 클래스는 블렌더 4.x 버전으로 제작됩니다.

  • 원활한 수강을 위해 블렌더 프로그램을 별도로 준비해 주셔야 합니다.

  • 프로그램의 정보 및 무료 다운로드는 블렌더 홈페이지에서 확인 가능합니다.

  • 크리에이터 호야초가 사용하는 PC는 윈도우 운영체제입니다. 맥의 운영체제로도 클래스의 내용을 수강하실 수 있으나, 단축키 사용 등의 방법의 차이가 있을 수 있습니다.





당연히 여러분도 할 수 있습니다




3D 캐릭터, 3D 애니메이션이라 하면 일단 어려울 것 같다···

혼자서 그걸 어떻게 만들 수 있을까···

내가 할 수 있을까···


보통 이렇게 생각할 수 있습니다. 저 역시 그렇게 생각했습니다. 하지만 10년 전만 하더라도 3D 애니메이션을 만들기 위해서는 애니메이션 회사에서 제작을 할 수밖에 없었습니다.

하지만 현재 블렌더 툴을 사용하면 개인 한 사람도 혼자서 충분히 애니메이션을 만들 수 있답니다. 저와 함께 나만의 3D 캐릭터를 만들고 짧은 루프 애니메이션을 만들어 메신저의 이모티콘까지 만들어 봐요!




이제 혼자서도 3D 애니메이션을 만들 수 있는 시대입니다.

저와 시작해보세요!




준비물 · 코칭권


커리큘럼

크리에이터

호야초

호야초

어릴 적 보아왔던 애니메이션을 직접 만드는 것이 꿈이었기에 블렌더 3D를 독학한 뒤

1인 애니메이션 스튜디오를 창업하고 운영하며 저 혼자 애니메이션을 만들고 있습니다.

어릴 적 꿈은 이룬 셈이 되었습니다.


이전에는 7년간 게임 회사에서 2D 디자이너로 일을 하였고

3D 디자이너로 전향한 후 블렌더 3D를 독학하여 3D 캐릭터 개발과

애니메이션을 창작하고 있습니다.

현재는 기업의 캐릭터 개발이나 광고 애니메이션, 캐릭터, 애니메이션 리소스 아웃소싱,

타 팀과의 협업을 통한 캐릭터 애플리케이션 개발을 진행하고 있습니다.


과거에는 한 사람이 3D 애니메이션을 모두 제작할 수 없었기 때문에

애니메이션 회사에 입사해야 했으나 현재는 블렌더 3D와 같은

무료 소프트웨어를 사용하여 얼마든지 1인 미디어를 창작하는 시대가 열리고 있습니다.



HOYAchoe

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