[K-디지털] 언리얼 엔진으로 나만의 가상 세계 만들기

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상상 속의 공간을 구현하는 창작자

안녕하세요 여러분! 저는 3D 작품을 만드는 러셀이라고 합니다. 저는 제가 상상하는 물건, 환경, 등을 시각화하고 내 마음대로 표현할 수 있는 매력에 빠져 3D 디자이너가 되었습니다. 저와 함께 언리얼 엔진으로 내 상상 속의 공간을 직접 디자인해볼까요? 불가능이란 없어요 내가 상상하는 대로 이루어질 거예요.

독학으로 공부한 3D 그래픽,

여러분은 쉽고 재미있게 배우세요!

💡 사실 저는 모든 그래픽 공부를 독학으로 했습니다.

그래서 입문자가 어디에서 어려움을 겪는지 잘 이해하고 있습니다.

반대로, 어떤 부분이 처음 입문할 때 가장 재미있는지도 너무나 잘 알고 있죠. 독학으로 전문 디자이너가 된 제 경험을 바탕으로 언리얼 엔진의 기초 조작 방법을 익히도록 안내해 드립니다.

3D 그래픽 기초부터 디자인 센스까지,

직접 실습하면서 익히세요.


'3D 그래픽은 어렵다, 전공자만 작업을 시작할 수 있다'. 많은 분들이 이렇게 생각하실 텐데요. 정교한 작업이 필요한 만큼 개념적인 이해가 중요한 것도 사실입니다. 하지만!

제가 혼자 부딪히며 배운 시간을 돌이켜 보니 어려운 이론이나 개념은 실제로 만드는 재미를 알고 나서 익혀도 늦지 않더라고요.


배우는 데서 끝나는 것이 아니라, 전문적으로 활동하는 단계까지 나아가실 수 있도록 커리큘럼을 구성했어요. 흥미로운 기능부터 하나 하나 실습하고, 여러분이 상상하는 세계를 만들어 배포하는 단계까지 배웁니다.


렌더링 및 버벅임 없이 게임하듯 나만의 환경 제작!


사전 작업 시간을 단축시켜주는

무료 3D 프로그램, 언리얼 엔진

💡 언리얼 엔진은 입문자에게 최적화 되어 있습니다.

누구나 무료로 이용할 수 있고, 한글화까지 잘 되어 있기에 게임 개발에 입문하기에 아주 적절한 프로그램이에요. 이미 최신 게임 개발에 사용되고 있으며, 3D 세계를 실시간으로 구현한다는 강점이 있습니다.


💡 사전 작업 시간도 획기적으로 줄여 드립니다.

기존의 3D 프로그램은 렌더링과 최적화 문제로 값비싼 장비와 사전 작업 시간이 많이 필요했어요. 하지만 언리얼 엔진의 실시간 렌더링 기술과 개발자 편의 중심으로 설계된 시스템은 가상 세상을 구성하는 데만 집중할 수 있도록 합니다.


이미 언리얼 엔진은 최신 게임에 다수 사용되고 있으며, 3D를 실시간으로 구현한다는 강점을 바탕으로 게임을 넘어 건축, 의료, VR 등 다양한 업계에서 주목하고 있죠. 이 모든 것이 무료로 제공되며, 여기에 쉬운 적응을 위한 한글화까지 잘 되어있기에 지금 여러분들이 입문하시기에 아주 적절한 시기입니다.

프로그래밍 없이 게임 개발 OK,

내가 만든 세계에서 플레이해 보세요


제 클래스의 목표는 여러분이 설계한 공간을, 다른 유저가 체험할 수 있게 게임 형태로 배포하는 것입니다. 단순히 환경을 촬영하는 것과 캐릭터를 움직이며 공간을 체험하는 것은 사용자에게 또 다른 경험을 선사해요.

이 목표를 쉽고 간단하게 달성할 수 있도록 크게 다섯 가지 단계를 따라갈 거예요.


[1] 3D 그래픽의 개념과 기초 조작 방법

언리얼 엔진과 친해지는 시간을 가질 거예요. 프로그램의 사용법과 자주 쓰는 기능에 대해 간단하게 알려 드립니다.


[2] 게임의 구동 원리 이해하기

가상 세계를 만들기 전에, 게임이라는 매체가 움직이는 원리와 게임에서 필수적인 요소들에 대해 체계적으로 이해해 봅니다.


[3] 예제를 따라 자연 환경을 구성해 봅니다

자연이 우거진 초원, 땡볕의 사막 환경, 눈 덮인 마을 환경을 만들어 봅니다. 공간을 디자인하는 데 필요한 라이트, 안개 등의 효과, 오브젝트를 만드는 법을 배웁니다.

이때 배운 구성 센스는 앞으로 여러분이 상상하는 공간을 만들 때까지 계속해서 활용할 수 있어요.

[4] 블루프린트로 인터랙션을 추가해요

블루프린트는 코딩 없이 쉽게 논리 구조를 배우고, 여러분이 원하는 대로 게임이 진행될 수 있게 제작하는 언리얼 엔진의 꽃입니다. 이용자의 참여에 따라 변화하고 움직이는 인터랙션을 추가해 봅니다.


[5] 최종적으로 만든 환경을 게임으로 배포합니다.

실제 게임 개발까지 가능해야 언리얼 엔진을 배우는 의미가 있겠죠. 게임 환경을 배포하여 주변 친구들과 함께 내가 만든 환경에서 플레이하는 방법을 가르쳐 드려요.

3D 그래픽 디자인의 무한한 가능성

언리얼 엔진은 게임을 넘어 미래 산업으로의 발돋움을 내딛고 있습니다. 최근 언리얼 엔진 5가 공개되며 그래픽 업계에선 그야말로 '난리'가 났는데요, 그만큼 전망이 좋고 미래를 책임질 핵심 프로그램이 되어가고 있습니다.


2021년 5월 26일, 언리얼 엔진 5가 공개 및 배포되었는데요, 역시 놀라운 성능으로 모습을 드러냈습니다.

언리얼 엔진 5는 기존 사용자들을 위해 사용 방법 및 구조는 99% 언리얼 엔진 4와 동일합니다! 저희의 작업 방식은 같지만 성능이 크게 발전한 것이죠.

또한, 현재 5버전은 얼리 액세스 단계로 안정된 정식 버전이 아니기에, 에픽게임즈에서도 공식적으로 현재는 언리얼 엔진 4로 작업하다가, 내년 5가 정식 출시되면 5로 프로젝트를 이전하는 것 권장하고 있습니다.

그래서, 저와 함께 지금 언리얼 엔진 4를 함께 공부하시고, 추후 5가 정식 출시되는 시점에서 완벽하게 5의 장점 및 기능들을 활용하실 수 있게 될 것입니다!

물론 본 강의를 수강하신 뒤 바로 5 버전을 다운받으셔서 기능을 모두 그대로 활용하실 수도 있습니다. 언리얼 5를 위한 강의도 겸하는 것이죠!


저와 함께 여러분의 상상 속 공간을 직접 디자인하고 설계해보시고, 간단한 난이도를 첨가해 플레이할 수 있는 콘텐츠로 만들어 친구들과 함께 즐겨보세요. 그리고 이 프로그램의 무궁한 가능성을 꼭 느껴보셨으면 좋겠습니다.

그럼, 클래스에서 기다리겠습니다 :)


Class Kit · Coaching Session

🔸러셀님의 클래스를 위한 컴퓨터 추천 사양


언리얼 엔진 제작사 추천사양

  • Windows 10 64비트
  • 쿼드 코어 intel 또는 AMD 2.5Ghz 이상
  • 메모리는 8GB 이상
  • 그래픽카드는 DirectX 11 or 12 호환 그래픽 카드 권장

러셀 작가님 추천 사양

  • CPU 2.5Ghz 이상
  • 메모리 16GB 이상
  • 그래픽카드 GTX 1060 3GB 이상

Ex) 삼성전자 게이밍노트북 2019 오디세이 NT850XBX-GD7AH

(i7-9750H 39.6cm RTX 2060)



사용 프로그램 안내

  • 해당 클래스는 언리얼 엔진 프로그램을 이용해 진행됩니다.
  • 프로그램은 커리큘럼 중 함께 설치하는 과정이 있으니 미리 설치해두시지 않아도 되지만, 먼저 설치해보시고 이것저것 둘러보셔도 좋습니다.
  • 언리얼 엔진 프로그램은 무료입니다.
  • 크리에이터 러셀이 사용하는 PC는 윈도우즈 운영체제입니다. 맥 운영체제로도 클래스의 내용을 수강하실 수 있으나, 단축키 사용 등의 방법의 차이가 있을 수 있습니다.
  • 클래스는 언리얼 엔진 버전 4로 제작 되었습니다.


Curriculum

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