初級
チャプター 8つ · 6時間 24分
日本語 · 英語 · 韓国語|オーディオ 韓国語


このクラスでは 2点の作品を作ります。

作品1点につき制作にかかる時間の目安はです。

  • シンプルなシーンモデリング、レンダリング、レタッチ

  • 植生、人物、背景の合成

こんなことを学びます

スケッチアップの基本

基本的なコントロール、便利なルビー、効率的なモデリングのノウハウを学ぶことができます。

ヴイレイパート1

高度なマテリアル作成プロセスにより、リアルなマテリアルを作成できます。

ヴイレイパート2

ジオメトリを使用して、ラグ、カーペット、草などを作ることができます。

スケッチアップシーン

初心者はシンプルで高品質なシーンを作成できます。

ポストプロダクション

Photoshop を使用すると、よりリアルで高品質な画像を作成できます。

クラス紹介

このクラスでは、建築ビジュアライゼーション作業で使用されるSketchUp、V-Ray for SketchUp、およびPhotoshopの3つのプログラムの技術とノウハウを紹介します。作業に不要な要素を省き、本当に重要な内容をコンパクトに詰め込みました。

今回は <建築ビジュアライゼーションのすべてパート 1>では、初心者でも簡単に理解できるように例題を用意しました。「建築ビジュアライゼーション」という言葉に怯えている人でも、自分だけのクオリティの高い作品を作ることができます。


コース効果

  • 建築ビジュアライゼーションのロードマップに従って、実践者のワークフローを学ぶことができます。
  • リアルな画像の作成方法をすぐに学ぶことができます。
  • ポストプロダクション段階では、Photoshopを使用して作業の品質を向上させることができます。


推奨ターゲット

  • 建築設計に不慣れで、モデリングやレンダリングが難しい方
  • 基本的なレンダリングはできるが、品質を向上させたい方
  • 仕事のレベルを上げて、空間をより魅力的で魅力的なものにしたい方


プレコースメモ

  • ハイスペックなPCを推奨します。
  • なお、本授業はWindows OSをベースに実施し、以下のプログラムを使用しました。
  • スケッチアッププロ 2021 (最新バージョンでも利用可能)
  • V-Ray For SketchUp 5.10.05 (最新バージョンでもご利用いただけます。)
  • アドビフォトショップ 2022 (以前のバージョンでも使用できます。)


このクラスが特別な3つの理由


Sketchupを使ったノウハウと効率的なモデリング

リアリスティックなイメージを作成するには、リアリスティックなモデリングが不可欠です。モデリングのコツやRubyの使い方、スケッチアップ作業量を減らすためのヒントを紹介します。このパート1のクラスでは、優れたモデリングを行うのではなく、シンプルなシーンを作成し、クラスメート全員の学習意欲と自信を高めたいと考えています。

Sketchupのインターフェイスから基本的な操作方法、モデリングのヒントまで、必要な部分だけがコンパクトにまとめられています。役に立つルビーやその使い方についてもお伝えしますので、このノウハウを元に効率よくモデリングしてみてくださいね!


V線研究の入門はこれで完了です!

素材作りから現実感のある高度なプロセスまで

V-Ray 設定、マテリアル、ジオメトリなどについて学びます。「できるだけ簡単」「できるだけシンプル」な使い方と、私のノウハウを詳しくお見せします。特に、マテリアルの作成はレンダリングの品質に影響を与えるほど重要です。そこで、基本的な素材作りから、臨場感をプラスできる高度なプロセスまで、すべてを丁寧に紹介します。


❸ パート2に至るまでの段階的な学習プロセス

ビジュアライゼーションの花、ポストプロダクション

パート2クラスでは、ステップバイステップで効率的に学習できる高度なポストプロダクションタスクを用意しています(22年11月にクラス101で開始予定)

特定のコースを仕事に「必須」と呼ぶのは間違っているかもしれません。しかし、個人的には、Photoshopを使ったポストプロダクションのプロセスはとても重要で、必要不可欠だと言えるほどです。この作品は、画像に現実感をもたらすだけでなく、機能的な利点もあります。

屋内の透視図とは異なり、建物の外側の透視図を作成するときは、ポストプロダクションの段階で大量のパーツを完成させる方法にこだわっています。これは作業時間と作業効率の両面で良いことです。すべての要素をレンダリングすると、レンダリングに時間がかかります。修正が必要な状況になると、作業時間がさらに長くなりますよね?

ただし、ポストプロダクション段階の割合を増やすと、修正が簡単になり、レンダリング時間を短縮できます。クラスメートの皆さんには、Photoshopを積極的に使って仕事の質を高めてもらいたいです!


※この画像はPart 2で制作される予定です。(デザインはローネンベーカーマン、リメイク:マノアモ)

カリキュラム

クリエイター紹介

Manoamo

Manoamo

ハロー

フリーランスの建築デザイナー、マノアモです。


建築設計に不慣れな人が経験する共通のジレンマがあります。自分の作品をもっと魅力的にしたいのですが、どうすればいいのかわかりません。そういう人たちのためのクラスを作りたかったのです。

このクラスでは、建築設計で使用されるさまざまなプログラムの使用法とノウハウ、および建築ビジュアライゼーションの全体的なワークフローについて説明しました。建築ビジュアライゼーションに関するすべての情報は、クラスメートが段階的に戦略的に学習できるように、パート1とパート2に分かれています。

パート1のクラスでは、初心者向けのSketchUpとV-Rayのモデリングとレンダリングに焦点を当てます。パート2では、Photoshopで作業した作品のクオリティをアップロードしてみます。モデリングとレンダリングについて既にご存知の方は、2022年11月に開講される第2回クラスにご期待ください。

建築やインテリア建築の分野の知識をもとに、クラスの参加者全員がよりリアルで高品質な画像を作成できるようお手伝いします。


<主な履歴>

-現在)G.L.C インテリアデザイン部長

-2021 LXハウス(旧LGハウス)インテリアデザインコンテスト奨励賞

-2021年延世大学インテリア建築卒業制作展優秀賞

-フリーランス活動(販売目的の空間デザインや映像制作、デザイン事務所のアウトソーシングなど)

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