初級
チャプター 6つ · 11時間 52分
日本語 · 英語 · 韓国語|オーディオ 韓国語

こんなことを学びます

建築および空間設計の計画とコンセプト

単に「私の好み」をリストアップするのではなく、デザイナーの言葉でコンセプトを話してください

原則を理解したデザイン

固執すればするほど、造形言語を理解してデザインを開発する方法の基本に重点が置かれる!

建築と空間デザインの勉強方法

デザインの評価基準は?建築のエントリーポイント?
複数の方法で建築と空間を学ぶ方法!

建築と空間の語彙

空間とのコミュニケーションの媒体、建築、
豊かな創造性の源

独自の視点をつくる

デザインの幅を知り、私の「ホー」に従ってください

アーカイブします

テキスト->画像->ビデオ [メディア開発]「この時代の研究方法」

詳細は計画とコンセプトの完成です

なぜこのようなデザインが出てきたのか。仕上げ材が出ました。銅線は出ましたか

「モダン」、「ミニマリスト」、「シック」、「ヒップ」など。

コンセプトではありません。


「表現」の一種「スタイル」 それは。良い「コンセプト」には自分の個性が込められ、「哲学」もあるので、独特のオーラを感じます。ユーザ 「感じ」がいいという印象お届けします。


では、その曖昧で主観的な「感情」とはいったい何なのでしょうか。悲しいことに、その「気持ち」について具体的に話す人は多くありません。 なぜ「気分がいい」は気持ちがいいの? 一緒に調べてみましょう。


PPLab

ジェネレーティブデザインに基づくスペースデザイナー


私はスペースデザイナー兼家庭教師でもあります。建築と空間デザインの授業では、タレントシェアリングのオンラインプラットフォームであるTalingとKmongで200人以上の学生、実務家、初心者のチュティに会いました。 「必要ではあるが、説明を聞く場所にはふさわしくない話。」 その渇きに答えてくれる内容を整理して、そういう質問を集めて、授業にまとめるべきだと思いました。




直感的/論理的なタイプの人がどのように概念を導き出すか。


良識のある人、研究を大切にする人など コンセプトを解決するには、それぞれの人のタイプに応じてさまざまな方法があります。そうします。


-建築および空間設計の計画とコンセプト

-原則を理解したデザイン

-建築と空間デザインの勉強方法

-建築と空間の語彙

-独自の視点を作成

-アーカイブ

-詳細はコンセプトの計画と完成


の指導を通して、「コンセプト」を説明し、スタート地点から見ていきますので、 さまざまな視点がどのように展開されているかを理解し、自分に合った「コンセプト」開発方法を見つける方法一緒に調べます:)






あいまいなようですが、

「コンセプト」と「計画」は、すべてのプロセスにおいて最も重要なフレームワークです


自分に合ったアイディアの開発方法、自分に合ったプランニング方法、独自の視点の作り方あなたは学びます。


建築家であり空間デザイナーでもある私にとって、「コンセプト」は、ある人にとっては稲妻に触発された神秘的な領域であり、他の人にとっては汗まみれの研究によって構築されたプロの領域のように思えます。それは目に見えない「概念」のカテゴリーだったので、ぼんやりとした概念のように思えました。 「コンセプト」の本質を具体的に定義し、それが何であるかを理解するそうすることで、段階的に開発できるようになります。


コンセプトを計画するプロセスは、SketchUp Rhinoでのモデリングとデザイン、V-Ray、Lumion、Twinmotion、Enscapeなどでレンダリングし、PhotoshopのイラストやPremier After Effectsなどで作業して結果を導き出す前に、デザインにおける最も重要なコアコンセプトと見なすことができますよね?


明らかでない「独自性を持たせる方法」 自分自身を理解し、使うことができるようになります!




建築家、空間デザイナーとして自分の視点をとるプロセス


今のところ、緊急ではないようで、すぐにわかる結果を確認するのは難しいかもしれません。 将来の私のデザインの方向性と哲学にとって最も重要なコースそれは。建築と空間デザインのスペクトラムがどのようなものかを知り、自分に合った方向に進む方法。建築家および空間デザイナーとしてのキャリアを築く方法。コンセプトを立案して導き出すプロセスは、さまざまな例やコンセプトが用意されており、理解しやすく楽しいプロセスです。皆さんと一緒に、それを自分で適用して使用できるようにお手伝いします。:)

カリキュラム

クリエイター紹介

メンター キム・ホンソク

メンター キム・ホンソク

国民大学スペースデザイン学科卒業後

クリエイティブデザイン・ラボ PPP LAB

ジェネレーティブデザインをベースにした空間デザイナー、キム・ホンスクです。はじめまして:)


クリエイティブ分野の制約や束縛に打ち勝った経験を皆さんと共有できればと思います。



PPP_Lab

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PPPLab 웹사이트

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