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2026년 10월 10일 · 오늘의 19번째 글

게임 사운드 제작 입문 클래스는 기술 수준보다 배우는 순서가 이어지는지를 먼저 보고 고르면 됩니다. 역할을 모른 채 프로그램부터 열면 무엇을 연습할지 몰라 멈추기 쉽습니다. 2026년 현재 클래스101에서는 첫 단계로 김희선 크리에이터의 게임음악 사운드디자이너가 되기위한 모든것 : CJ,SM 거쳐 탑 10 게임회사와 일하는 법(초급자)에서 게임 사운드 디자이너의 역할을 이해할 수 있습니다. 다음으로 DINO$OUL의 미디 작곡, 가장 쉽고 빠르게 : 싱어송라이터 디노소울의 큐베이스 클래스(입문자)에서 미디 작·편곡 기초를 익히고, 만든 소리를 다듬는 단계에서 성지훈의 믹싱 & 마스터링 클래스(중급자)로 넘어가면 됩니다. 오늘은 소리를 붙이고 싶은 게임 장면 하나를 정하고 첫 클래스를 여세요.

게임 사운드 제작 입문, 배우는 순서로 고른 클래스 4선

게임 사운드를 처음 배우는데 어떤 순서로 클래스를 들어야 하나요?

역할 이해, 미디 작곡 기초, 소리 다듬기 순서로 들으면 됩니다. 단계마다 넘어가는 기준은 이렇습니다.

  1. 게임 안에서 음악과 효과음이 어떤 일을 하는지 설명할 수 있다.
  2. DAW에서 8마디 정도의 짧은 루프를 끝까지 완성할 수 있다.
  3. 완성한 소리의 음량과 음색을 다른 소리와 어울리게 정리할 수 있다.

게임음악 사운드디자이너가 되기위한 모든것 : CJ,SM 거쳐 탑 10 게임회사와 일하는 법

음악>작곡 · 프로듀싱 · 초급자 · 김희선

사운드 디자이너가 게임·제품·교육 분야에서 시그니처 사운드를 만드는 일을 설명하며 시작합니다. 게임 음악을 하고 싶은데 그 직업이 무엇을 하는지부터 알고 싶은 초급자에게 맞습니다.

미디 작곡, 가장 쉽고 빠르게 : 싱어송라이터 디노소울의 큐베이스 클래스

음악>작곡 · 프로듀싱 · 입문자 · DINO$OUL

프로듀서이자 사운드 엔지니어인 DINO$OUL이 큐베이스로 미디 작·편곡 기초를 다룹니다. 악기를 못 쳐도 컴퓨터로 곡을 쌓아 보고 싶은 입문자에게 맞는 두 번째 단계입니다.

성지훈의 믹싱 & 마스터링 클래스

음악>작곡 · 프로듀싱 · 중급자 · 성지훈

아이유, 박효신, 마마무 등의 곡을 작업한 사운드 엔지니어 성지훈이 믹싱과 마스터링 노하우를 전합니다. 중급자 난이도라 앞의 두 단계를 거친 뒤 듣기를 권합니다.

작곡을 한 번도 안 해봤어도 게임 음악 클래스를 들을 수 있나요?

들을 수 있습니다. 앞의 두 클래스는 초급자·입문자 난이도라 작곡 경험이 없어도 됩니다. 준비물도 많지 않습니다.

  • 컴퓨터 한 대와 DAW 하나(처음엔 하나만 정해 씁니다)
  • 모니터용 헤드폰(작은 소리 차이가 잘 들립니다)
  • 마스터 키보드는 선택(마우스로도 음표를 찍을 수 있습니다)

초보자는 화성학 책부터 펴고 몇 주째 곡을 하나도 끝내지 못하는 일이 많습니다. 하루 30분씩 짧은 루프 하나를 완성하는 쪽을 목표로 잡으면 필요한 이론이 그때 보입니다. 독학과 클래스의 차이는 성인 첼로 입문, 독학과 온라인 클래스 뭐가 다를까에서 악기 기준으로 정리했습니다.

게임 사운드 강의를 고를 때 무엇을 비교해야 하나요?

지금 내 단계와 다음 단계가 이어지는지를 비교하면 됩니다. 확인할 기준은 이렇습니다.

  • 난이도 표기: 입문자·초급자·중급자 중 지금 내 위치와 맞는가
  • 다음 단계 연결: 이 클래스를 마친 뒤 이어 들을 클래스가 같은 서비스 안에 있는가
  • 반복 시청: 막히는 구간을 여러 번 돌려 볼 수 있는가
  • 결과물: 수강 중에 내 손으로 완성하는 소리가 남는가

클래스101은 온라인 클래스를 구독으로 무제한 수강하는 방식이라 단계별로 이어 듣기에 맞습니다. 개별 클래스의 수강 조건은 각 페이지에서 확인하세요. 게임을 직접 만들 생각이라면 엔진도 한 번 들여다보세요.

언리얼엔진으로 가상현실 콘텐츠 제작 입문 클래스

프로그래밍>게임 · 입문자 · Unreal_CJ

Unreal_CJ가 Unreal Engine 5.5에서 C++ 없이 블루프린트만으로 사격 시뮬레이션 VR 게임을 끝까지 만듭니다. 사운드 클래스는 아니지만, 어느 장면에 어떤 소리가 필요한지 엔진에서 직접 보고 싶은 입문자에게 맞습니다.

자주 묻는 질문

게임 사운드를 배우려면 어떤 프로그램이 필요한가요?

음악 작업 프로그램(DAW) 하나와 모니터용 헤드폰이면 시작할 수 있습니다. 처음에는 프로그램을 여러 개 비교하기보다 하나를 정해 손에 익히는 편이 빠릅니다.

믹싱은 언제부터 배우면 좋을까요?

짧은 곡이나 효과음을 몇 개 완성해 본 뒤가 적당합니다. 성지훈의 믹싱 & 마스터링 클래스는 중급자 난이도라 첫 클래스보다 두세 번째 순서에 두는 편이 맞습니다. 완성한 소리가 있어야 무엇을 고쳐야 하는지도 들립니다.

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