크레센도
크레센도
안녕하세요.
언리얼엔진5와 메타휴먼을 사용해
시네마틱 영상을 제작하고 있는 크레센도입니다.
3D 아티스트로서 CJ 등의 기업과 버추얼휴먼 프로젝트를 수행하였고 애니메이션 필름 및 아트 영상 프로젝트를 진행해 왔습니다. 최근에는 국내 대학에서 언리얼 엔진5를 사용한 애니메이션 강의를 진행하고 있습니다.
일반적으로 3D 애니메이션을 제작하기 위해서는 많은 아티스트들의 엄청난 작업시간이 필요하고, 렌더팜과 같은 거대한 시스템이 요구됩니다. 물론 갖춰진 시스템하에서 많은 사람들과 협업하며 작업을 하면 양질의 작업물을 만들어 낼 수는 있겠지만, 정작 개인이 표현하고 싶은 자유와의 타협을 피할 수는 없습니다.
그래서 저는 개인이 제작할 수 있는 3D 애니메이션의 작업 파이프라인에 대해 늘 고민하고 있었고, 눈부시게 발전한 언리얼 엔진5와 메타휴먼은 이런 저의 고민을 덜어내 주었습니다. 무엇보다 언리얼 엔진5와 메타휴먼을 사용하면 다른 기초 작업을 간단하게 마치면서 영상으로 표현하고 싶은 부분에만 더 집중하며 결과물을 완성할 수 있었습니다.
3D애니메이션이나 영상 제작에 첫 발을 내딛었지만 아직 어떻게 해야 더 좋은 영상을 만들 수 있을 지 감이 오지 않는다면 이 강의를 강력하게 추천합니다. 입문자 분들도 저와 함께라면 3D 영상과 애니메이션에 대한 스킬을 키워나갈 수 있으리라 확신합니다.
[참여 프로젝트]
• CJ올리브네트웍스 메타휴먼 프로젝트, 3D Modeling, Look Dev, Mentoring
• 콘텐츠진흥원 AI연계 창작자 양성과정 영상지도, Director, 3D Environment, Animation, Layout, Mentoring
•시네마틱 애니메이션 <Dear Friend>, Director, 3D environment, Animation, Effect, Layout
[이력]
현) 프리랜서 3D 아티스트
현) 단편 애니메이션 제작 진행 (감독)
전) 동명대학교 메타휴먼 프로젝트 교과목 출강
전) 동명대학교 언리얼 엔진 영상제작 교과목 출강
전) 한밭대학교 공간디자인 교과목 출강
전) 방산업체 소속 3D 영상 아티스트