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自分で描いたキャラクターでブランドを始めよう!商品から商品化まで

初級
チャプター 9つ
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こんなことを学びます

キャラクターデザイン

キャラクターコンセプトを入手して、イラストレーターとして商品化できるキャラクターファイルを作成

キャラクターブランディングの基本

ロゴ、名刺、ホームページを使ってキャラクターブランドを紹介する方法を学びましょう

キャラクターグッズ作り

用意されたソースを使って商品を作る方法を学ぶ

国内外の展示会、収益化方法

ブランドの宣伝と収益化に必要な基本知識を学びます。

클래스101 커리어 설명

▶ クラス101のキャリア説明




静かな自分の絵がブランドになれるのか?

誰にでも簡単 人格作る 商品制作趣味から本格的なキャラクタービジネスに成長できる時代にしたいですか?

絵のレッスンを受けて自分のキャラクターを描いているんですが、 SNS へのアップロードを停止した場合 今私と一緒に ブランドで作ろう!

キャラクターブランドというと、大企業が経営する巨大事業のように思えますが、ただぶつかって体験するだけなら、絵を描くことができれば 誰でも それは可能ですし、自分の写真を使って少しアップグレードすれば、可能性を秘めたキャラクターブランドになることができます。



コンセプトとストーリーのあるキャラクターを作ろう

「ABOFRIENDS」というキャラクターブランドを立ち上げ、運営しているデザイナーの兵舎です。 アートトイからキャラクターグッズ、ライセンス事業、企業コラボレーションなど さまざまな分野一緒に仕事活動をしています。

8年目は大企業のUI/UXデザイナーから、うまく描けなくてもキャラクターデザイナーに転向しました。 人格自分の感性で表現する方法を知っていれば、誰でも魅力的なキャラクターを作ることができ、ほんの少しだけ ブランディングそうすることで、もっと多様な機会があるということを直接体験しました。

また、キャラクターを一新してブランディングしたいマーケターやブランドマネージャーに、デザイナーとしてのヒントをたくさんあげます。




キャラクターブランディング、

私たちはあなたの仕事を次のレベルに引き上げます。


  • 絵は得意だけど SNS へのアップロードで止まったら、
  • マイキャラクター 収益化 それを行う方法を探しているなら、
  • 私は全く関係のない仕事をしています キャラクター関連事業やりたければ、
  • キャラクターではなく、私の作品 ブランディングやれ 収益化 やり方を知りたいなら!

キャラクターの描き方からグッズの制作、ブランディング、マネタイズまで、すべてお見せします。

また、デザインが苦手な方は 専門家とのコラボレーションまた、できるヒントもいくつか紹介します:)


実際にABOFRIENDSが使用していて、自分でデザインしました
名刺テンプレートaiファイル、ブランド紹介テンプレートaiファイル、見積もりフォームExcelファイル
すべて授業で提供




キャラクター作成の基本から収益化まで、

それを実際に体験したアーティストの視点でお伝えします。

1。キャラクターブランディングに入る前に!

世界のおいしいものは何でも食べてみます!好奇心旺盛なアヴォ船長はなぜ冒険に出るの?

  • 素材を探してキャラクターをパーソナライズする:コンセプトの作成
  • 既存のキャラクターが気に入らない場合はどうなりますか?キャラクターのCPRを行う際のコツ!


2。キャラクターを作成

Adobe Illustratorを使ってシェイプを微調整し、基本的なシェイプや代表的なポーズを作成しましょう

  • アドビのイラストレーターとして広く使われている キャラクター作成やる
  • コンセプトに合う 表情とポーズ 監督
  • 代表的なポーズを選択してください メイン画像として使う
  • コーポレートキャラクター 制作例 (エルポイントキャラクターエルフォイメーカー)


3。キャラクターを使ったブランディング


  • ブランディングの基本!良いフォントを選びました ロゴ 簡単に作れます
  • ブランドのように「見える」 ビジネスカードのレイアウト
  • キャラクター作成シーケンスで作成したソースでシンプル キャラクター紹介 どうやって作るの?
  • 1万ウォンで 公式ウェブサイト 簡単な作り方


4。キャラクターを使った様々な商品づくり


  • ステッカー、バッジ、電話ケースなど、私のキャラクターに適しています。 グッズ クラフトしてみる
  • フィギュアの作り方!(完全な自己と半分の自己)
  • やり方を知らずに3Dを作るには?それらすべてを学びましょう!


5。ブランドを宣伝


  • 国内市場と海外市場の違いや注意点は何か?
  • 国内外の展示会に参加すべき理由とソーシャルメディアの使い方
  • 自分のキャラクターを守る方法!著作権と商標


6。ブランドを利益に変える


  • オンライン販売-公式サイトを利用する際のヒント
  • ライセンス契約の複雑で難しい構造を理解する
  • 大企業とのコラボレーションの例
おへそがお腹より大きい宅配のお仕事!自分でやる必要がない場合はどうしたらいいですか?
また、個人アーティストとして始まった契約やコラボレーションについてもお伝えします。


私が直接経験し、学んだすべてのノウハウを皆さんと共有します。最初のペイント方法から始めて、段階的にブランドを構築して収益化するプロセスを通じて、夢を実現してください。

キット・コーチング券



📧 アボブリフレンズのアーティストから1対1のコーチングを受けましょう!(3 回)

  • コーチングチケット1枚につき、キャラクターワーク(ブランド)1作品をコーチングします。
  • 作品について質問がある場合は、質問を5つまで指定して、まとめて送信してください(下の例を参照)
  1. キャラクターデザイン コーチング:現在進行中の作業や以前にデザインしたキャラクター作品に関するフィードバックを画像付きでリクエストできます。 シンプルな性格やコンセプトを一緒に書き留めていただくと、好感の持てるキャラクターに成長する方法やキャラクターのブランディング戦略を考えて、500文字前後のフィードバックを差し上げます。(たまにデザインを送って名前を聞いてくれる方もいらっしゃいますが、 キャラクターネーミング3つくらい送ってもらえればアドバイスするけど、キャラクターデザインとか、アーティストが直接考えないといけない部分なので、事前に伝えたいんだけど、そこは伝えられない。)
  2. キャラクターブランディング コーチング:クラスで一緒に作成したキャラクター紹介(ポートフォリオ)を送っていただければ、キャラクターの統一レイアウトと、ブランドアイデンティティを考慮したデザインフィードバックと修正された画像をお送りします。
  3. グッズ制作:キャラクターにどんな商品が適しているか、どこで注文すればいいのか、初期数量の入手方法など、商品の初期制作段階でのご質問をお聞かせください。
  4. その他の情報共有:商業化に関するその他の質問や、ライセンス契約や特許についてサポートを受けることができる場所についてお知らせします。

コーチングの質問には、必ず次の内容を含めてください。

  1. キャラクターデザイン : 手描きのスケッチでもドローイング作品でも構いません! コーチングはデザインなしでは難しい、なるべく作業をした後に送れば、より詳細な回答がもらえます 🙂 運営しているInstagramアカウントや作品を閲覧できる場所があれば、もっと参考にできるので、残しておくと嬉しいです:)
  2. キャラクターの性格と制作意図 :このキャラクターを作ってみてどう思ったか、どのように開発したいのか、どんな商品やコンテンツを作りたいのかを詳しく書いてください!アーティストの意図を知れば知るほど、個人的な判断の誤りによるミスが減り、コミュニケーションがスムーズになります。

回答はいつ届きますか?

  • 毎週金曜日に質問が寄せられ、土曜日から始まります。キャラクターデザインの進み具合や作りたいコンテンツはそれぞれ違うので、個人に最適なコーチングを心がけています。
  • 特に、キャラクターデザインのコーチングは、1セッションあたり少なくとも3~4時間以上かかることがあります。ご質問にはなるべく早くお答えするよう心がけておりますが、質問が多い場合は順次回答させていただきますので、最長で2週間ほどかかる場合があります。
  • コーチングチケットは、コースチケットの購入日から20週間使用できます。
  • 期間内に使用しなかった場合、払い戻しは行われません。

カリキュラム

クリエイター紹介

ヒョシャ

ヒョシャ

アボフレンズを運営するアートディレクターのイ・ヒョソクです。

アボフレンズのキャラクターを使い、韓国のエルポイントやロブスなどの企業とコラボレーションしてブランドを展開し、海外ではアートトイアーティストとして中国、台湾、香港で活動している。


すべてのデザイナーは自分のブランドを持ちたいと思っています。

私がAvofrandsを始めたのは、IT企業でUI/UXデザイナーとして趣味だったキャラクター作品のブランドを作り始めたときです。

サービスデザインに関しては、デザインが上手であることだけでなく、自分が設計・設計した結果を実際に実装してサービス提供するためには、開発者やプランナーとのコミュニケーション、ビジネスの方向性を理解する必要がありました。この経験は、キャラクターのブランディングや商品化に大いに役立ちました。

始めたばかりの新しい分野で、難しいこともたくさんありますが、好きなことをしながら働けることが大きな原動力です。

必ずしもキャラクター分野ではないにしても、多くのアーティストが私と一緒にブランディングに少しでも簡単にアプローチできるストーリーを皆さんと共有したいと思います。

아보프렌즈

아보프렌즈

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