初級
チャプター 13つ · 2時間 42分
日本語 · 英語 · 韓国語|オーディオ 韓国語

アニメーションとしてのアドビアフターエフェクト
このクラスでは 10点の作品を作ります。

作品1点につき制作にかかる時間の目安は1 時間から 2 時間です。

  • ボールフライ

  • ベーシックウォーキング

  • 重い箱を持って歩く

  • 実行しています

  • ジャンプキャラクター

  • ボクシングをしているキャラクター

  • フラワーポットスライディング

  • ハンマーを叩き落とすキャラクター

  • 重い箱を持ち上げるキャラクター

  • 棒 (棒) を振るうキャラクター

こんなことを学びます

アフターエフェクトとアニメーションを同時に

2つの異なるプログラムで同じ動作をすることで、プログラムを自然に学習できます。

アニメーションの基本の定義

いろいろな動きを作って、自然な動きの感覚を身につけましょう。

グラフコントロールを使って緊張感のある動きを作りましょう。

動きの重さ、衝撃、重力をグラフで表現しています。


生き生きとした動きの秘密に興味を持ったことはありませんか?

モーションについて学んでいるなら、After Effectsやアニメーション、どんなプログラムを学ぶべきかを考えたことがあるでしょう。このクラスでは 緊張感のあるモーショングラフィックスセット キャラクターアニメーションでよく使われるプログラムとしてよく知られています 両方のプログラム、学びます。



10年目のアニメーターからキャラクターアニメーションについて学ぶ

こんにちは、アニメーター10年目のSoheeです。私はカナダのバンクーバー映画学校でクラシックアニメーションを学びました。バンクーバー映画学校は北米でトップ5の映画学校の1つです。 ディズニーテレビ番組用の 2D アニメーター私は現在フリーランサーとして働いています。


ネイバーライン、ウェブトゥーントレーラー <イッツ・マイ・ファーストラヴ・マン<\ ><ザ・ボクサー> <死について> その他多数、IUのコンサートビデオなど、国内外の多くのアーティストの作品に参加し、長年の実務から鮮やかな授業を準備してきました。


このクラスでは、 「こんなことを知っていたらいいのに。」思っていたものを惜しみなく詰め込みました。コースの内容に従って自然な動きを学んでください。この2つのプログラムには、ある時点で慣れるでしょう。




必要なのはアドビのアフターエフェクトとアニメーションだけです!

モーションについて学びたいと思っていたのに、プログラムの使い方はわかっていても、先に進むキャラクターやソースファイルがなかったということはありませんか?あとはプログラムを準備するだけ!クラスへの添付ファイルとして 別のキャラクターを用意せずに、すぐにアニメーションを作成します。 また、十分に練習できるように、たくさんのキャラクターファイルも提供します。



自然な動きを作る近道!

当たり前のことだけど、自然な動きのためには 無条件にたくさん作らないといけません。 基本的な歩行アニメーションであっても、最終的には作業者一人ひとりのスタイルが染み込んでいるからこそ結果が出てきます。クラスを通じて 私のアニメスタイル訪問することができます。


やがてそれはあなただけのユニークな動きとして刻印され、時間が経つにつれて、それがどのスタイルのアニメーションに属するかを浸透させることができるようになります。だから本当に 魅力的な作品私はそう思う。自然な動きの作り方から始める 飽きずに目を引く動画を作る要素や、細部の捉え方まで網羅しています。 それらすべてを学びましょう。




ボールのバウンスから(バウンスボール)

キャラクターアニメーションも

ボールが跳ねるアニメーションからキャラクターのアクションまで、あらゆるものを作成しながら、作業者の手と目で動きの法則を学びます。結局、重さ、反動、動きの重力は速度として表されます。理論的には、複雑で難しいと感じます 実践的な演習を通して学ぶのは楽しいです。



アニメーションは物事に命を吹き込みます。

アニメーションは物事に命を吹き込むものです。キャラクター以外の動きも作成できるので、アニメーションだけでなくモーショングラフィックにも使用できます。テキストを移動すると、タイトルアニメーションになることもあります。この授業を通して自分だけの授業を受ける モーションポートフォリオさらに発展させてみることができます。



さあ、自分だけの自然な動きを見つけましょう!

これまでいろいろ試行錯誤して得たノウハウを活かして、多くの人が自分の動画を簡単に、楽しく制作できるようになればいいなと思っています。もちろん、私の結果が明確だとは思いません。 作業者一人ひとりに特有の気持ち持っているからです。動きを追って自分だけの動きを作りましょう 自然な動きぜひご覧ください:)

カリキュラム

クリエイター紹介

Sohee

Sohee

みなさん、こんにちは。アニメーターのSoheeです。私はカナダでクラシックアニメーションを学び、韓国でイラストレーターとアニメーターとして10年間働いています。


Naver LINE、ウェブトゥーントレーラー <It's My First Love、<\ ><The Boxer<\ ><\ ><>トランスペアレント・コハビテーション > <>About Death> その他多くの作品に関わっています。海外アーティストのミュージックビデオ、<ACORSS THE UNIVERSE>、国内アーティスト <<<<> People you may know> ミュージックビデオの制作をはじめ、数多くの映画祭に出品、上映してきました。

xxsoheejeon_

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