初級
チャプター 11つ · 7時間 4分
日本語 · 英語 · 韓国語|オーディオ 韓国語

こんなことを学びます

レイヤーの基本的な使い方

レイヤーの理解を深め、機能を 100% 使用できるようにする

魅力的なキャラクターをデザインするには?

独自の視覚的および視覚的特徴を持つキャラクターのデザイン方法を学ぶ

高密度細胞着色法

シンプルなスタイルから豊富なバリエーションまで、セルカラーリングに関するすべてを学ぶ

画像の完成度を高める補正方法

色、光、さまざまな効果を加えて絵をカラフルにする方法を学びましょう

細胞着色の応用

セルカラー技術を使用してさまざまなスタイルで絵を描く方法を学ぶ

こんにちは、RESSです。

2006年にゲーム会社に入社して以来、「ダンジョンズ&ファイターズ」、「エルソード」、「クロージャー」などのプロジェクトで、キャラクターを含むさまざまな原画やイラストを手掛けてきました。

色塗りは私にとっても大変な作業でした。

ゲーム会社に入る前は、漫画家になることを夢見ていました。私は主に白黒の原稿に取り組み、適切な色付けの仕方を習ったことはありませんでした。そこで 色付け作業はとても難しく、迷っていました。 でもだからこそ一生懸命練習して勉強しました。優遇 「常に均一な画質」「完成感のある絵画」という目標のもと、一番シンプルな塗り方に慣れる練習をしました。



当時の私と同じように、まだCGカラーリングに慣れていない人のために 最も基本的な部分から始めて、本格的に完成させることができる方法お知らせしたいのですが。

細胞の色付け技術を使ったCGから始めましょう。

優れた才能があり、色や光がすぐに理解できれば、色付けツールの使い方を学ぶだけで素晴らしい絵を描くことができます。でもそうでないなら、どうやって良い色を作る練習をすればいいのでしょうか?写真をより完成度が高く見栄えよくするにはどうしたらいいですか?


CGの基本はレイヤーの使用にあります。上記の質問のほとんどは、Clip Studio、Photoshop、Cytoolなど、あらゆるツールで一般的に使用されるレイヤーの基本的な使い方を学ぶだけで解決できます。 とても簡単な方法で絵を描くセル着色法を使ってCGをはじめるお手伝いをし、さらに詳しく絵を完成させるためのガイドをしていきたいと思います。


セルカラーリングの基本に慣れてきたら、それを基にして適用できる他のペイントスタイルについても簡単に説明します。セルカラーリング以外にも、より詳細なカラーリングをご希望の方には、基本ガイドを参考にしていただけると助かります。

「絵の具を完成させる体験」を手に入れましょう。

着色を通して 「絵を完成させる体験」積み上げていくことがとても大切だと思います。以前よりも完成度の高い絵を描くことができれば、それだけで次の絵を描く自信が持てます。また、絵画を学ぶ過程では、古典的な方法はもちろん大切ですが、料理のときに入れるちょっとしたメッセージなど、タイムリーに楽しく絵を飾ることも必要だと思います。 「ああ、このエフェクトを加えたばかりだけど、写真がすごいと思うよ!「誇りに思うのは楽しいことです。

キャラクターデザインと候補について一緒に学びましょう。

良いキャラクターデザインは、人を感動させやすく、長く覚えてもらえるものだと思っています。 イラストを完成させるための塗り絵コースに加えて、キャラクターの作成方法やデザイン的にストーリーを交えて完成させる方法についても学びます。


候補者はCGの色付けと同じくらい重要です!基本の彩色ができたら、絵をノミネートして完成度を上げる方法についても詳しくお伝えします。

プロになることを夢見るすべての人のために

プロになることを夢見る人々との私の経験をもとに、いくつかの役に立つ話を授業に取り入れたいと思います。スランプや燃え尽き症候群の時のメンタルヘルスの管理方法、仕事やフリーランスの生活に備える方法、それに備える方法、プロとして生きるために絵を完成させるのにどれくらいの時間を費やす必要があるかを説明しています。

いつも楽しく絵を描きましょう!

絵は画家と同じくらいのスタイルがあり、一人一人が違う方向性を追求しているので、私の講座で教えている色付けの方法が合っていると感じる人もいれば、これだけでは不十分だと感じる人もいるかもしれません。しかし、どんなスタイルを追求するにしても、常に最も基本的で中心的な部分があり、その部分をできるだけ親切に知らせることがコースの究極の目標です。私の言っていることを十分にマスターできれば、その後にどのような方法で取り組むにしても、それが重要な基礎になると思います。

最後まで頑固で、楽しく絵を完成させていただければ幸いです。

カリキュラム

クリエイター紹介

RESS

RESS

こんにちは、私はレスです。2006年にゲーム会社に入社し、「ダンジョンズ&ファイターズ」、「エルソード」、「クロージャー」などのプロジェクトで、キャラクターを含むさまざまな原画やイラストを手掛けてきました。入社したばかりの頃から、「色塗り」が一番難しく、迷っていた仕事でした。私はどこかで体系的にアートを学んだことがなかったので、長い間地面に向かっているかのように色付けを学ばなければならず、色付け作業へのプレッシャーと恐怖を取り除くことができたのは長い時間が経ってからでした。当時の私と同じように、「一生懸命絵を描いているけど、どうやって仕上げたらいいのかわからない」とか、「どうやって仕上げたらいいのかわからない」というプレッシャーのせいで一歩先に進むのが難しいと感じる人がいると思います。この状況を乗り越えるために、「間違っていても簡単に逆転でき、色や表情もリアルタイムで修正できる」という私自身の作業方法についてお伝えしたいと思います。色付けに自信を持ちたい方に、この講座が少しでも参考になればと思います。

RESS00

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