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書店スタッフの実践的なUI/UX方法論-基本からログイン、サインアップ、メニューまで

初級
チャプター 6つ
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クラスを受講した方の声

こんなことを学びます

基本理論

UI/UX に必要な 2 つの基本的かつ基本的な理論

詳細な理論

キリンが知っておくべきHCIと科学原理に基づく詳細な理論

サインイン & サインアップ

ログインページと登録ページのUI/UXデザイン手法

確認ボタン、ハンバーガーメニュー、GNB

GNBを設計する際に考慮すべき確認ボタン、ハンバーガーメニュー、および設計方法

수강생 고민

▶ 学生の懸念


このような悩みを抱えているなら、
あなたの悩みをきっぱりと解決してくれる唯一のクラスです。
プランニング初心者向けの一級講師、書店スタッフ向けの実践的なUI/UXの基本



기본이 되는 이론부터 실무 적용 사례까지 브런치 작가 서점직원의 10년 노하우를 모아 핵심만 쏙쏙 짚어드립니다.


▶ 基礎理論から実践的な応用例まで、ブランチライター書店スタッフから10年のノウハウを集め、要点だけを指摘します。


ハロー

私はブランチの本屋の店員です。

私は10年目のプランナー兼書店員で、ブランチで実用的なUI/UXをテーマにした記事を連載しています。大掛かりな自己紹介よりも、自己紹介を自分の記事やインサイトに置き換えたいと思っています。

서점직원_브런치 페이지

▶ 書店スタッフ_ブランチページ


孤独な計画初心者向け

私はあなたの提灯になります。

後輩の頃は、UIについて何も知らずに一人で地上に向かっているかのように計画を立てることに不満を感じていたので、UI/UX関連の本を読んだり、何百もの関連記事を読んだりしていました。 得られた情報を実践に応用するプロセスを経て、独自のUI/UX方法論を作成しました。 誰にも教えてもらわずに地上に向かうような勉強をしてきたので、計画の初心者であることの不満を誰よりもよく知っています。自分で考えたり、シャベルを掘ったりするプロセスを滞りなく繰り返してきましたが、皆さんはそうしないといいですね。

私の 10 年間のノウハウから、プランニング初心者が興味を持って、プランニングの初心者なら知っておく必要のある基本的な理論と情報を UI/UX に取り入れました。





서점직원의 UI/UX 기초 클래스를 수강해야하는 이유 세가지

▶ 書店スタッフのための基本的なUI/UXクラスを受講すべき3つの理由



1 ️ 最初から最後まで

UI/UXについてのみお知らせします。

피그마, Adobe XD 등 툴을 다루는 강의가 아닙니다.

▶ これはPygmaやAdobe XDなどのツールを扱うコースではありません。


私のコースには演習や課題はありません。FigmaやAdobe XDなどの作業ツールを扱うコースではありません。また、ユーザーリサーチ、ジャーニーマップ、ペルソナ、リサーチなどの方法論も取り上げていません。UI/UX についてのみ最初から最後まで説明します。何も持参する必要もありません。あなたの情熱で十分です。


2 ️ 理解を深める

저 서비스는 어떤 의도로 저렇게 만든 걸까?

▶ そのサービスを作る意図は何でしたか?


書店のスタッフがわかりやすく説明します。なぜAがここにいるべきなのか、なぜBがここにいるべきではないのかを理解するための目を養います。作るサービスに応用できる技術や、これから作るサービスについてお伝えします。


3 ️ あなたの説得力を高めます。

어떤 이유와 의도를 가지고 기획 했는지 상대를 설득할 수 있는 논리력을 기릅니다.

▶ 計画の背後にある理由や意図について他の人を説得するための論理的なスキルを身につけましょう。


1)私が描いたのに、なぜこのように描いたのか、2)上司からの予想外の質問に、誰もが少なくとも一度は困惑したことがあります。あなたが計画する理由や意図を他の人に説得する論理と根拠をお伝えします。豊富な理論的知識と基礎を築きます。



退屈な理論ではありませんが、

練習に直接適用できます

実践的な UI/UX を学ぶ

클래스에서 배우는 것_1

▶ 第1回で学ぶこと


誰も教えてくれなかった。それでもプランナーなら、書店のスタッフが圧縮して、知っておくべきことを知らせてくれます。将来の計画を立てる際に土壌に栄養を与える重要な理論!耳にピッタリ!パーフェクト!書店員からの明確な言葉遣いを持ったパク・ヒ 1) なぜ私はこれをしなければならないのですか?2)実際にどのように適用できますか?説明に集中します。



そのサービスはどのように設計されましたか?という名前です

いつも質問があるなら

この授業ではっきりとした説明ができる。

클래스에서 배우는 것_2

▶ クラス2で学ぶこと


このサービスは今でも皆さんが利用しています。なぜこんな風に作られたのですか?この計画の意図は何でしたか?その質問はありましたか? 私たちが最もよく知っているサービスを例として、1) なぜこの方法で作成したのか、2) どのような違いがあるのかを説明し、中核を少しだけ説明しますやります。

実際のサービスを通じて計画を立てる際に最も多く取り組む Common UI/UX の核となる部分が見えてきます。








韓国のモバイルデバイスを把握するための方法論?

次のような洞察が得られます。

  1. 2030年に女性がより多く使用するiPhone/Galaxyはどれですか?
  2. GripTalkを使用するユーザーは片手で携帯電話を使用しますか?片手を支える モバイル使いたいですか?両手で モバイル使いたいですか?
  3. GripTalkの使用量の分布は、年齢や性別によってどのように異なりますか?
  4. Galaxy Z Flipを使用しているユーザーは片手でモバイルを使用していますか?片手を支えて携帯を使いましょうか?携帯電話は両手で使用すべきですか?
  5. シニアユーザーの特徴を教えてください。


500人以上のユーザーを直接観察して収集したスマートフォンの使用行動と統計データ
書店スタッフの見解を交えながらご紹介します。


이런 분들에게 추천합니다!

▶ こんな人におススメです!


ビジネスツールやプランニング方法論にとどまらず、実践的な業務を遂行するために知っておく必要がある、実践的なUI/UXの核心!他では聞いたことのない理論的、実践的な内容をすべてお届けします。クラスで会いましょう!

キット・コーチング券

💌 書店のスタッフから1対1のコーチングを受けましょう!(画像)


📌 コーチングライセンスガイド


  • コーチングチケットの使用方法とコーチング申込書は、4 月 25 日 (月) 午後 6 時にコミュニティにアップロードされます。



  • コミュニティまたはクラスノートに投稿 コーチングアプリケーション送信してください。
  • [マイクラス] > [コーチング権限ミッション] > [コーチングを受ける] をクリックします
  • 「コーチング申請書が提出されました。」書き留めてください。
  • ズーム経由のシナゴーグ 30 分から 50 分相当の非対面コーチングをリアルタイムで行います。
  • コーチングは、質問を受け取った日に基づいて行われます 最大 10 日間 折り返しご連絡いたします。
  • コースでわからないことがあれば、具体的に説明してください。
  • 「例)第3章オブジェクト指向部分に関する質問/私の状況、背景、準備など」
  • 他に個人的な質問が必要な場合は、お答えします。
  • コーチングチケットは購入日から始まります 20 週間 使えます。
  • 期間内に使用しなかった場合、払い戻しは行われません。

📩 コーチングチケットは一部変更される場合があり、変更があった場合は詳細をお知らせします。

カリキュラム

クリエイター紹介

書店職員

書店職員

10年目のプランナー

私はペンネームで書店の従業員で、ブランチ用にUI/UXという名前でUI/UX関連の記事を書いています。

https://brunch.co.kr/@fbrudtjr1

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