クラスについて
このコース Blenderを使ってグラフィックを始めるためのコースBlenderの基本機能を合計5つのステップで学ぶことで、誰でも簡単にBlenderを使い始めることができます。
❶ インタフェース
Blenderをインストールして、基本的なインターフェースの操作方法を学ぶところから始めて、入門プロセスを説明します。
❷ モデリング
カーブとテキスト関数、修正関数、ポリゴンUVマッピング関数を通じて、ポリゴンモデリングの全体的なプロセスを探ります。特に、自分でモノを作る練習をすることで、感覚を養うことができます。
❸ レンダリング
Blenderでアニメーションをレンダリングするプロセスを学びます。また、オブジェクトを表現するためのマテリアル、ライト、バンプ、ディスプレイスメントの基本的な動作や役割を確認する演習を行います。
❹ アニメーション 1
キーフレームアニメーションの基本的な機能を見ていきます。また、数式とロジックコードを使用してアニメーションを作成するDirver Expressionを理解し、それに関連するリジッドボディ、ソフトボディ、パーティクル、クロスの機能についても学びます。
❺ アニメーション 2
基本的なコンストレイント関数とアーマチュア関数の基礎を学び、それに基づいて実際のアニメーションに取り組みましょう。簡単な歩行サイクルアニメーションを作って、魚のオブジェクトにリギングしてみます。
コース効果
- ブレンダーの基本的な機能を学び、自分で練習することができます。
- Blenderのポリゴンモデリング機能について学ぶことができます。
- Blenderでアニメーションを作成、レンダリングするプロセスを理解できます。
推奨ターゲット
- 初心者向けブレンダーの基本
- ミキサーの機能をしっかり学びたい方