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一緒に比較してみませんか?

사수 없이, 실무에 던져진 당신을 위한 '생존형' 프로덕트 디자인 클래스


"디자인했는데 왜 반응이 이상하죠?"

혹시 이런 경험 있으신가요?

  • 요구사항대로 완벽하게 디자인했는데 반응이 좋지 않았던 경험

  • 디자인 피드백을 주고받다가 감정이 상했던 경험

  • "왜 이렇게 디자인했나요?"라는 질문에 때 말문이 막혔던 경험

6년차 프로덕트 디자이너인 저도 주니어 시절 똑같았습니다. 분명 열심히 했는데 뭔가 부족하다는 느낌, 그 원인을 몰라 답답했던 경험들이요.

문제는 '디자인의 본질'을 모르는 것

개발자와 언어가 달라서? 도메인 지식이 부족해서? 아닙니다.

디자인의 본질은 비즈니스 목적을 달성하기 위한 솔루션을 만드는 것입니다.

단순히 "장바구니가 있으면 좋을 것 같다"가 아니라 "구매 전환률을 높이기 위한 솔루션으로 장바구니를 설계한다"는 관점의 차이죠.

즉, 내가 만든 서비스가 어떤 목적으로, 어떤 가설을 기반으로, 어떤 문제를 해결하기 위해 만들어졌는지 명확하게 설명할 수 있어야 합니다.

살아남는 디자이너의 조건

요구사항대로만 작업하는 디자이너는 AI에게 밀려날 수밖에 없습니다. 거시적 관점에서 시장을 이해하고 문제를 직접 찾아 해결하는 디자이너만이 살아남을 수 있어요.

"다 알겠는데 도대체 어떻게 하라는 거죠?"


사수도 없고, 뭘 어떻게 해야 할지 알려줄 사람이 없다면 얼마나 막막할지 제가 잘 알고 있습니다.

주니어 디자이너 시절, 저와 같은 당신에게

이 강의는 그때의 저에게 하고 싶은 이야기를 담았습니다.

이런 분들을 위해 만들었어요:

  • 사수 없이 혼자 해내야만 하는 디자이너

  • 디자인 비전공자 출신의 신입 프로덕트 디자이너

  • 포트폴리오 준비 중이거나 면접을 앞둔 예비 프로덕트 디자이너

6년간 쌓은 경험과 현재 진행형인 러닝을 그대로 공유합니다. 초기 스타트업에서 프로덕트 디자이너라면 최소 1번 이상 경험할 핵심 업무와 꼭 알아야 하는 내용을 꼼꼼하게 전달해요.

이 강의가 특별한 이유

인터넷 검색으로 나오는 디자인 방법론 강의가 아닙니다.

수많은 디자인 강의와 책을 봐왔지만, '일 잘하는 프로덕트 디자이너'가 단순히 디자인을 잘하는 사람이 아니라는 것을 알려주는 곳은 없었어요.

6년간의 경험으로 체득한 진짜 일 잘하는 프로덕트 디자이너가 되기 위해 필요한 능력들을 압축해서 전달합니다.

이 강의를 들으면

명확한 성장 목표와 실행 계획을 스스로 세울 수 있어요

업무 퀄리티를 높이는 방법을 스스로 찾아낼 수 있어요

어떤 새로운 업무에도 두려움 없이 도전할 수 있어요

제 강의는 이런 분들에게 추천해요

만약 여러분이 디자인 툴 사용법이나 예쁜 디자인 팁이 궁금하다면 이 강의는 맞지 않아요.

하지만 프로덕트 디자이너의 역할을 제대로 이해하고 남들보다 빠르게 성장하고 싶다면, 디자인을 잘하는 디자이너가 아닌 직접 문제를 해결하고 비즈니스 성장에 핵심적인 기여를 하는 디자이너가 되고 싶다면 이 강의가 당신에게 꼭 닿기를 바랍니다.

キット・コーチング券


クラスカリキュラム1

6년차 실무 노하우 대방출! 프로덕트 디자이너로 '나 혼자' 살아남기
2025年9月29日 (正午) 受講開始
入門 難易度 · 動画 28個 · 添付ファイル 0個
총 7時間 54分
韓国語 音声
韓国語 · 英語 · 日本語 字幕

カリキュラム

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クリエイター紹介

디자이너 Sharon

디자이너 Sharon

안녕하세요! 프로덕트 디자이너 Sharon입니다.

사수 없는 환경, 비전공자 디자이너의 고충을 잘 알고 있습니다.

항공운항과를 졸업하고 항공사에서 근무했던 제가 우연히 디자인이 가진 영향력에 반해 무작정 UX/UI 디자인 포트폴리오를 만들어 스타트업 디자이너가 되었어요.

솔직히 말하면, 입사 당시 디자인 툴만 간신히 다룰 수 있었습니다. UX? UI? 아무것도 몰랐죠. 회사 내 유일한 디자이너로 개발자와 함께 제품을 만들어내야 했고, 마치 하루아침에 '야생'에 던져진 기분이었어요.

삽질하며 확실하게 배운게 있어요

처음 3년은 정말 많이 헤맸어요. 열정은 넘쳤지만 '어떻게' 노력해야 할지 알려주는 사람이 없었거든요. 사수도 없어 다른 도메인 팀원들에게 피드백을 구하며 배울 수밖에 없었어요.

주니어 시절은 무엇을 어떻게 해야 할지 감조차 오지 않아 막막했어요. 밤낮없이, 주말에도 될 때까지 일했습니다. 직접 부딪히지 않을 수 없었으니까요.

맨땅에 헤딩하듯 일하다 깨달았습니다. 단순히 업무를 잘 끝내는 것보다 업무의 '목적'과 그 '본질'을 이해하는 것이 훨씬 더 중요하다는 사실을요. 프로덕트 디자인은 화면을 예쁘게 만드는 것이 아닌, '비즈니스 목적을 달성하는 것'이 진짜 목적입니다.

당연한 이야기라고 생각되겠지만, 마감 기한에 쫓겨 디자인 완성도에 집중하다 보면 중요한 본질을 잊기 쉽죠. 그러면 디자이너로서 성장이 아닌, 디자인에 익숙해질 뿐입니다. 본질을 제대로 이해하는 것과 안 하는 것의 차이가 얼마나 큰지 6년간 제가 몸소 체감했기 때문에 잘 알고 있습니다.

진짜 성장을 원하시는 분, 남들보다 빠르게 성장하고 싶은 분이라면 정말 잘 오셨어요!

제가 여러분의 성장을 위한 마중물이 되어드리겠습니다.

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