初級
チャプター 8つ · 4時間 47分
日本語 · 英語 · 韓国語|オーディオ 韓国語

鉛筆、スケッチブック、ぬりえツール
このクラスでは 6点の作品を作ります。

作品1点につき制作にかかる時間の目安は20 分です。

  • 基本的な体型の動物キャラクター

  • 擬人化された動物キャラクター

  • プロポーションとプロポーションが適用されたキャラクター

  • キャラクターのターンアラウンド作業

  • キャラクターアプリケーションモーションデザイン

  • 家族や友人などの世界観をデザインする

こんなことを学びます

図形を使って文字の基礎を学ぼう

基本的な図形を使ってキャラクターデザインの基礎を学びます。

動物キャラクターの基本的な体型を学ぼう

動物キャラクターの基本的な体型をシンボル表示して基本を学びましょう。

擬人化された動物キャラクターのデザイン

動物キャラクターを擬人化してキャラクターデザインを深めましょう。

顔のプロポーションとプロポーションによるパーソナライズ

キャラクターの性格によって異なる顔のプロポーションとプロポーションを調べてください。

体型の比例性、プロポーションによるパーソナライズ

キャラクターの性格によって異なる体型のプロポーションとプロポーションを調べてください。

デザインキャラクターの客体化

ターンアラウンドやフェイシャルトリートメントなどのキャラクターを客観化する方法を学びます。

アプリケーション動作開発

さまざまなアプリケーションアクションを開発して、キャラクターに命を吹き込むようにしてください。

世界観の研究

友達や家族などをデザインして、キャラクターの世界観を広げましょう。

難しくない

誰でも簡単に学べるキャラクターデザイン

難しいと感じただけです キャラクターデザイン。

どこからどうやって始めたらいいのかわからない人がたくさんいます。

この授業では、そんな人たちのためにキャラクターをデザインします 基本からわかりやすい お知らせします。


キャラクターは基本であり、創造の始まりです


座って、紙を広げて、鉛筆をつかんでください。


何を描く?

どうやって描けばいいの?


長い間ためらって、あきらめたことを覚えている人はたくさんいるでしょう。


何が問題なの?

それは私が一緒に絵を描くのにとても慣れているからです。


真の創造とは、自分で考え、自分のために創造することにあります。

そして、それはほんの始まりに過ぎません。 人格それは。


ただついて行くのではなく

基本と原則から始めて、段階的に教えます


では、自分で作成するには何が必要ですか?

難しい方程式を解くために足し算、引き算、掛け算を学ばなければならないのと同じように

キャラクターデザインが上手になるためには、それに従ってください デザインの 教義知っておく必要があります。

難しいことではありません。試してみてください。

例を通して デザインの法則一つずつ学んでいくうちに

いつの間にか私のデザインの仕事は大きくなるでしょう。


鉛筆と紙だけで簡単に学べる授業


描画指向クラスに 必要なのはシンプルな描画ツールだけです いつでもどこでも簡単 授業を受けることができます。


iPad やタブレットなどのデジタルデバイスを使用してみることもできます。


iPad やタブレットなどのデジタルデバイスをお持ちの場合は、それを使ってみてください。

もっと簡単にレッスンを受けることができます。


さまざまなノウハウやコツをお伝えします。

(画像ソース:オコン、オリーブスタジオ、ヨンドゥワールド、ロイビジュアル、パブリッシングハウスOol)


キャラクターとは 使用分野によって異なる 特徴と特徴私は持っています。

どんなに素晴らしいビジュアルであっても、そのメディアに合わなければ、その価値は大幅に下がります。キャラクターは、企画段階から徹底的に計算されてこそ輝きます。

私は長い間存在してきました アニメ、イラスト、絵本 など、さまざまな分野で働き続けています。そこから得た貴重なもの ノウハウとヒントあなた方全員に 教えてあげるよ。

カリキュラム

クリエイター紹介

キム・ユガン(Kim Yugang)

キム・ユガン(Kim Yugang)


みなさん、こんにちは。

絵本作家、イラストレーター、キャラクターコンセプトデザイナーキム・ユカンという名前で、働いているのは誰ですか。



(画像ソース:オコン、オリーブスタジオ、ヨンドゥワールド、ロイビジュアル)


最近まで アニメーション監督私は次のように働きました <Pororo>, <Cocomong>, <Brave Fire Engine Ray>, <Geomecca>, <Dino Core> さまざまなアニメーションプロジェクトなどに。 参加型やった。



(画像ソース:出版社Ool)

現在は個人出版社です 「ウール」操作中に直接 絵本を作るやれ 出版までやってます。

その間 <マインドトラベル>, <ストレスティラノ>, <誰も愛さない>, <お父さんとは遊ばない>, <ああ!それは怪物だ >, <小さな羊の話 >, <黒い羊の話 > 色んな絵本なども出版しています。



また、世宗市は和室も運営しています キャラクター、イラスト、デジタルイラスト、絵本 私たちは創造したい人を助けるためにここにいます。



こんなに色々な仕事に取り組んでいる中で、一番大切に考えたことは何でしたか? 人格それでおしまい。

あらゆるタスクに最適で、非常に用途が広いです。

しかし、その一方で、体系的に通知している場所はごくわずかです。

だからこそ、この場所を通して基礎からしっかりとした紹介をしていきます。


「基本を段階的に教えます。」

「肝心な点だけをお伝えします。」

「老化のコツやコツをお伝えします。」


さあ、キャラクターデザインの世界への第一歩を踏み出しましょう。

私はあなたと一緒にいるよ。

ohallcre

ohallcre

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