2026년 10월 16일 · 오늘의 13번째 글
게임 UI 디자인 강의를 고를 때는 게임이라는 업계 전용 강의인지보다 UI/UX 디자인의 기본기를 제대로 다루는지부터 확인하는 편이 낫습니다. 게임 UI는 결국 플레이어가 메뉴와 정보를 읽고 조작하는 화면 설계이기 때문에, 범용 UI/UX 원칙과 툴 활용 능력이 게임 분야에도 그대로 이어집니다. 클래스101에는 게임이라는 이름을 단 강의 대신 UI/UX 기초, 디자인 시스템, 취업 준비까지 단계별로 쌓을 수 있는 강의들이 있습니다.
콜로소처럼 게임 UI·사운드 같은 세부 직무를 강사 한 명이 깊게 파고드는 구성도 있지만, 반대로 UI 디자인을 기초부터 넓게 쌓아 게임뿐 아니라 앱·웹까지 적용 범위를 넓히는 방식도 있습니다. 지금 게임 업계 취업이나 전향을 준비한다면 후자가 더 안전한 선택이 될 때가 많습니다. 특정 장르의 게임 UI 하나만 따라 그리는 것보다, 어떤 서비스에도 적용되는 사고방식을 먼저 익혀야 포트폴리오의 폭이 넓어지기 때문입니다.
게임 UI 디자인은 어떤 과정으로 배워야 할까?
게임 UI 디자인은 화면 요소의 역할을 이해하는 GUI 기초부터 시작해, 여러 화면에 일관된 규칙을 적용하는 디자인 시스템 단계로 넘어가는 순서가 자연스럽습니다. 처음부터 게임 전용 툴이나 스타일을 익히기보다, 서비스 화면을 설계하는 기본기를 먼저 다지는 편이 응용 범위를 넓혀줍니다.
제품 기획 · UI·UX · 초급자 · 크리에이터 유르
GUI가 화면에서 어떤 역할을 하는지부터 실전 노하우까지 다루는 강의입니다. 게임 메뉴·아이콘·버튼처럼 눈에 보이는 요소를 다룰 UI 기초가 필요한 분에게 맞습니다. 앱 디자인 사례를 기반으로 하지만, 요소의 위계를 잡는 감각은 게임 화면 설계에도 그대로 쓸 수 있습니다.
제품 기획 · UI·UX · 초급자 · 크리에이터 정영호
컴포넌트와 패턴을 일관되게 묶는 디자인 시스템 구축법을 다룹니다. 게임도 메뉴·설정·인벤토리처럼 반복되는 화면이 많아, 규칙을 미리 세워두면 작업 속도와 완성도가 함께 올라갑니다. GUI 기초를 익힌 다음 단계로 듣기에 적당합니다.
UI 디자인에서 더 나아가 캐릭터나 소품 같은 게임 그래픽 요소까지 넓히고 싶다면, 클래스101에서 다룬 캐릭터 디자인 배우기, 초보자는 뭐부터 해야 할까 글도 함께 참고할 만합니다.
AI로 게임 UI 디자인 작업 속도를 높일 수 있을까?
가능합니다. 다만 게임 UI 전용 AI 툴을 찾기보다, 업무 분야별로 어떤 AI 툴을 어디에 쓸지 판단하는 기준을 먼저 익혀야 결과물에 실제로 도움이 됩니다.
업무 생산성을 높이는 AI 활용법: 분야별 툴 선택과 활용 가이드
AI 스킬업 · 생성형 AI 실전 · 초급자 · 알라딘 아카데미
업무 종류에 따라 어떤 생성형 AI 툴을 고르고 어떻게 써야 하는지 정리한 강의입니다. 시안 아이디어를 빠르게 늘리거나 반복 작업을 줄이는 식으로, UI 디자인 업무에도 응용할 수 있는 선택 기준을 익힐 수 있습니다.
게임 UI 디자이너로 취업까지 하려면 어떤 순서로 배워야 할까?
툴 사용법을 익힌 다음 포트폴리오를 완성하는 순서로 가야 취업까지 이어집니다. 피그마 같은 실무 툴로 화면을 설계하는 연습을 먼저 하고, 이후 지원 직무에 맞춘 포트폴리오 구성으로 넘어가는 편이 효율적입니다.
내 손으로 완성하는, 이유 있는 UXUI 디자인 - Figma 입문
제품 기획 · UI·UX · 입문자 · 크리에이터 콩장
툴 기능보다 사용자 행동과 서비스 목적에 따라 UI를 설계하는 사고력을 먼저 기르는 커리큘럼입니다. 피그마를 처음 쓰는 분도 무료 플랜만으로 실습할 수 있어, 게임 화면 설계 연습을 처음 시작하기에 무리가 없습니다.
제품 기획 · UI·UX · 입문자 · 크리에이터 바이블
포트폴리오 구조를 처음부터 함께 잡아주는 강의로, UX/UI 입문부터 취업까지 이어지는 과정을 다룹니다. 앞선 두 강의로 기초를 다진 다음, 지원용 결과물을 완성하는 단계로 듣기에 맞습니다.
브랜드 비주얼이나 로고처럼 UI 바깥의 디자인 영역도 함께 넓히고 싶다면, 클래스101의 브랜드 컬러 정하는 법, 비주얼 아이덴티티 클래스로 시작하기 글도 참고가 됩니다.
자주 묻는 질문
게임 UI 디자인과 일반 UI/UX 디자인은 완전히 다른가요?
화면 설계의 기본 원리는 같지만 게임은 조작감과 몰입을 더 신경 써야 합니다. 메뉴·아이콘·위계를 설계하는 방식은 일반 UI/UX와 크게 다르지 않아, 범용 강의로 기초를 쌓은 뒤 게임 실무에서 세부 감각을 더하는 방식이 효율적입니다.
클래스101에 게임 사운드 디자인 강의가 있나요?
현재 게임 사운드만 다루는 강의보다 UI/UX 디자인과 AI 활용처럼 인접 분야의 강의가 준비돼 있습니다. 사운드 디자인은 카테고리를 수시로 확인하며 새로 열리는 강의가 있는지 살펴보시길 권합니다.
게임 UI 디자인을 독학으로도 배울 수 있나요?
툴 사용법만 익히는 수준이라면 독학도 가능합니다. 다만 요소 위계나 디자인 시스템 같은 사고의 틀은 혼자 정리하기 어려워, 체계적인 강의로 기준을 먼저 잡아두면 작업 속도와 완성도 모두에서 시행착오를 줄일 수 있습니다.