入門
チャプター 9つ · 9時間 36分
日本語 · 英語 · 韓国語|オーディオ 韓国語

Maya プログラムの使用
このクラスでは 10点の作品を作ります。

作品1点につき制作にかかる時間の目安は2 時間から 3 時間です。

  • ニモフレンズ

  • 赤ちゃんの鳥と輝かしい宝石

  • 好きな花

  • リトルゴースト

  • 2D リトルゴースト

  • ベビーキャット

  • ベビーキャットラテ

  • 自分のキャラクター

  • フォーリングミルク

  • 過去の例を使ったGIF

こんなことを学びます

Maya のインストールとインターフェイス

Maya をインストールして、Maya の基本的なインターフェイスと設定について学んでください

マヤの基本機能

キャラクター作成に必要な機能を例を挙げて学ぶ

モデリングを学ぶ

基本的な形だけを使った簡単なモデリングから自分のキャラクターまで段階的に学ぼう

レンダリング

Maya ベーシックレンダラを使用した高品質レンダリングのプロセスを学ぶ

UVを使ってキャラクターを描く

Maya でテクスチャを描画する方法と Photoshop の使用方法を学んでください。

フォトショップを使用して候補者を選択する

Photoshop を使ってアートワークの品質を向上させています。

GIF メイキング

私はMayaでアニメーションを作ったり、Photoshopを使ってGIF画像を作ったりしています

クラス全員が含まれます

特別制作メモ 🎁

Class101のクラスメートに限り、授業内容を要約した教材をPDFで提供します。


簡単なレビューとして見ることもできますし、自分で作業しているときはわかりにくい部分だけを見ることもできます。 メモスペースも付いているので、わからない部分を書き留めることができます。



かわいいですね。

自分で作ろう

チャプター 2.小鳥の赤ちゃんと一緒に素敵なジュエリーを作る

かわいいものを見るだけで幸せになり、人生の喜びを感じます。だから、それを見てみませんか、自分で作ってみませんか?


自分でかわいい作品を作ると幸せな気持ちになり、一人で笑っていることに気づきます。


この喜びと幸せの感覚を皆さんと分かち合いたいです。 心の中のかわいらしさを引き出し、キャラクターとして完成させてください。




絵が描けなくても

大丈夫

左は私が描いたスケッチ、右はMayaで作ったキャラクターです!



くだらないスケッチですが、3Dで作ったほうがずっとかわいいですよね?


どんなに頑張ってもうまく描けないので動揺していませんか?それとも、円もうまく描かれていなかったので諦めましたか?大丈夫です、私もスケッチはできません!


自分の想像で絵を描くには、構図、遠近法、もっともらしいスケッチをしないといけないと思いました。でも手が想像力に追いつけませんでした 😭


しかし、その想像力をMayaで完璧に具現化する方法を紹介します。光も影もバッチリです!




自分の好みで

私の世界を埋める方法


Mayaを始めたとき、私は自分の想像力で目をいっぱいにすることができました。友達へのギフトとして自分だけのポストカードを作成したり、携帯電話やコンピューターに壁紙を設定したり、 みんなも 自分のキャラクターで幸せな気持ちになれるって伝えてあげるよ!




実践的な練習にする

マヤは学んでいます

このクラスは2018 Mayaバージョンを使用して行われます

最初に理論を学ぼうとすると、明らかな結果が出ないので飽きてしまうかもしれません。私のカリキュラムは、サンプルを作成し、Mayaツールを学び、その結果を完成させることです。


シンプルでありながら信じられないほどかわいい例を一緒に作成し、あなたが誇りを持ってクラスの最後までやり遂げるお手伝いをします!




必要な部品だけを

たくさんのノウハウ!

マヤの世界へようこそ!

Mayaは多くの分野で使用されているため、膨大な数の機能が含まれています。そのため、Mayaを使い始めるのは難しいと思ったり、途中で諦めたりする人が多いですが、実際にはMayaの機能を全部覚える必要はありません。 だから私は必要なものだけを取り上げるつもりです。


チャプター 4.子猫を作る過程

私がマヤを学んだ頃、韓国にはマヤに関する資料がほとんどありませんでした。えっ。エラーが発生した場合は、海外のサイトのコンテンツを翻訳して解決します。また、長期間にわたって試行錯誤も多く、初心者がオフラインの講義で犯す間違いもよく知っています。


あなたは私と同じ試行錯誤をしていません。その代わり、3Dだけを扱って楽しむためのノウハウをお伝えします!




基本的な形から始めましょう


どんなに複雑なモデリングであっても、最初は基本的な形状から始まります。実際、上の画像はキューブを1つだけ使って完成した作品です。複雑に見えても、心配しないでください。基本的な形から始めて、さまざまな形を一緒に作成します。


チャプター 1.ニモフレンズ


「ニモフレンズ」は基本的なキューブのみで構成されるキャラクターです。これは、実際のカリキュラムから学ぶことの一例です。 このように、実際のキャラクターを一緒に作成することで、モデリングの基本とスキルを身に付けます。




光と色で

さらに輝かせましょう

チャプター1-4。魅力的な配色ヒントの使用例


モデリングによってキャラクターを作成した場合は、ここで色を追加してムードを設定します。色と配色の基本を学び、独自のカラーパレットを作成します。


退屈な色彩理論の代わりに、私がよく使う色を組み合わせる方法と、それらを実際のアートワークに効率的に適用する方法を紹介します。その過程で、自分だけの色の組み合わせが作れます!



チャプター 2-6.3 点照明の使用例


同じキャラクターだけど、光の向きや色によって雰囲気が全然違いますよね?光を通してお好みのムードに深みを加えることができます。 照明設定の基本、3 点照明の使い方を学び、アートワークを充実させましょう。




Maya を単独で使用する

レンダリングも!

Maya から実際のファイルへ


Maya で作成した 3D オブジェクトをファイルに出力する処理をレンダリングといいます。簡単に言うと、Mayaで作った文字を「JPG」や「PNG」として引き出すんです!

市場には多くのレンダリングプログラムがあり、Maya(Mental ray、Arnold)を使用して提供されているレンダラーもありますが、それらは2017年版に基づいて分類されています。

バージョンに関係なくこのクラスを受講します Maya ソフトウェアに組み込まれている基本的なレンダラだけを使うので、誰でも簡単に習得できます。




3Dだけを学ぶ?

2D は問題ありません

第 3 章-6. 3D から 2D への変換、カートゥーンレンダリングの使用例


前の4つの章のアートワークは、同じモデリングのレンダリング設定のみを変更しました。 2Dイラストから完璧な3Dまで、何度も描かなくてもまったく違う感覚を作り出すことができます!




生きているキャラクター

作るよ

チャプター 5.独自のキャラクター作成例を使用したGIF


前の章で作成した例を使って、自分の個性を表現してください。 世界で唯一無二のGIFを作ります!


動きをキャプチャするグラフエディタ


アートワークを移動するには、Maya の内部機能を使用します。 1 つずつ描かなければならないフレームごとの構造よりも、修正も作成も簡単です。


位置値を単純に取り込むモーションと、アニメーションの法則を使ったモーションの違いを感じますか?


通常、初心者が動きをキャッチするときは、左側と同じ方法でキャッチしますが、少しの投資でも、正しい動きのようにずっと歯ごたえのある感じになります!


ただ動きを与えるだけじゃなくて、もう少しセンスのある動き方を教えます。このプロセスでは 実際の動画で使いやすいアニメーションの方法やノウハウも紹介します。




マヤ、

一緒に行きませんか?

ほとんどの人は3Dは難しいと感じるので、なかなか興味を持ってもらえず、難しいと思っていると思います。困難で退屈なスタートではなく、簡単でキュートな方法で3Dを始めるお手伝いをします!


Mayaで表現できるかわいいキャラクターを作って、3Dの楽しさを学ぼう!


かわいらしさが世界を救う

カリキュラム

クリエイター紹介

ユンチョイ

ユンチョイ

こんにちは、3Dフリーランサーのヨン・チョイです。


マヤで作られた作品を初めて見た瞬間、私はそれらに夢中になり、「わぁ!これを作れたら最高です!「最初は子供っぽい考えから始めたので、学校を休んでマヤを勉強しました。そして、私がマヤにアウトソーシングを始めたのは、マヤを学んでから1年後の21歳の時でした。


また、学部教授の勧めで新入生に講義をしたり、小規模な書斎でメンターとしてマヤキャラクターメイキングのクラスを運営したりした経験もあります。


3Dプログラムになるのは難しいと思われがちですが、一度始めれば、本当に簡単で楽しいです。Maya に興味を持ってもらうために、できるだけ簡単でかわいらしいサンプルをいくつか用意しました。楽しい3Dライフを応援します!

yo0ng.choi

yo0ng.choi

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