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3D 메타버스를 창조하는 언리얼 엔진, 초급부터 중급까지 한 번에!

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상상 속 세계를 구현해보세요.

상상 속 세계를 현실로 구현하고 싶다면, 가장 적합한 툴은 언리얼 엔진입니다. 누구나 무료로 이용할 수 있고, 한글화까지 잘 되어있기에, 게임 개발에 입문하기 아주 적절한 프로그램이에요. 게임 엔진이기 때문에 직접 캐릭터와 구성 요소를 움직여가며 재미있게 배울 수 있다는 점도 큰 장점입니다. 3D 세계를 실시간으로 구현하는 언리얼 엔진으로 기초적인 내용부터 영화만큼 완벽한 퀄리티의 가상 세계를 창조하는 디테일까지! 한 번에 배워봐요!


그래픽을 독학으로 배운 러셀,

가장 재미있고 가장 이해하기 쉽게 알려드려요.


크리에이터 러셀은 그래픽을 독학으로 배웠습니다. 그래서 입문자들이 어디에서 가장 어려워하는지, 어떤 부분에서 즐거움을 느끼는지 너무 잘 알고 있어요. 기초부터 차근차근 배우면서 언리얼 엔진을 오래도록 재미있게 배울 수 있도록 도와드립니다.


첫 번째 클래스,

러셀과 함께 언리얼 엔진으로 나만의 가상 세계 만들기


내가 설계한 공간을, 다른 유저가 체험할 수 있게 게임 형태로 배포하는 것을 목표로하는 클래스입니다. 단순히 환경을 구성해서 촬영하는 것으로 끝나는 것이 아닌, 캐릭터를 움직이며 공간을 체험할 수 있게 해서 가상 세계의 기능을 할 수 있도록 도와드릴 거예요.

클래스에서는 다섯 가지 단계를 통해 작품을 완성합니다.

  • 3D 그래픽의 개념과 기초 조작 방법

  • 게임의 구동 원리 이해하기

  • 예제를 따라 자연 환경 구성하기

  • 블루프린트로 인터렉션을 추가하기

  • 환경을 게임으로 배포하기




두 번째 클래스,

언리얼 엔진 중급, 영화 퀄리티의 3D 메타버스를 창조해요.


초급 클래스를 통해 환경을 구성하고, 배포하여 가상 세계를 완성해보는 경험을 했다면 중급 클래스에서는 현실과 거의 유사한 영화 퀄리티의 메타버스를 창조하는 것을 목표로해요. 머티리얼, 쉐이더, 블루프린트, 시네마틱 등 언리얼 엔진의 핵심 기능을 응용하고 차세대 엔진인 언리얼 엔진 5까지 활용하는 알찬 커리큘럼으로 여러분들의 작품 퀄리티를 점프 업 시킬 수 있습니다.


중급 클래스에서는 다음과 같은 기술을 익히게 됩니다.

  • 시네마틱 퀄리티의 환경 디자인

  • 머티리얼 & 쉐이더 중급 개념

  • 디자이너를 위한 블루프린트 개발

  • 게임 플레이를 위한 블루프린트 응용 (AI, 스킬, 캐릭터)

  • 언리얼만의 유니크한 워터 시스템, 하늘&구름, 나이아가라 시스템 등 기능 활용

  • 오픈 월드 환경 제작

  • 언리얼 엔진 5 톺아보기


준비물 · 코칭권

컴퓨터 장비 사양을 추천합니다.

  • 최소 사양: CPU: 2.5Ghz 이상 / RAM: 8GB 이상 / GPU: GTX 750Ti 이상 / 여유 하드 디스크 공간 30GB 이상
  • 권장 사양: CPU 3Ghz 이상 / RAM: 16GB 이상 / GPU: GTX 1060 이상 / 여유 하드 디스크 50GB 이상
  • 노트북으로도 수강이 가능하시지만, 그래픽 카드를 사용하는 프로그램의 특성 상 빠른 배터리 소모와 발열이 있을 수 있으며 원할한 작업을 위해 항상 충전기를 연결하시고 작업하시는 것을 추천드립니다.
  • Mac 환경으로도 수강이 가능하지만, 가급적 Windows 환경을 권해드립니다.

사용 프로그램

  • 첫 번째 초급 클래스는 언리얼 엔진 버전 4로 제작되었으며, 두 번째 중급 클래스는 언리얼 엔진 4.27 과 Quixel Bridge 를 이용해 진행됩니다.
  • 언리얼 엔진 프로그램과 Quixel Bridge은 모두 무료입니다.
  • 강의에 필요한 프로그램 및 자료는 강의 수강 중 모두 상세히 안내해드립니다.
  • 크리에이터 러셀이 사용하는 PC는 윈도우즈 운영체제입니다. 맥 운영체제로도 클래스의 내용을 수강하실 수 있으나, 단축키 사용 등의 방법의 차이가 있을 수 있습니다.

크리에이터

RYU Russell 러셀

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RYU Russell 러셀

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ryurussell

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