클래스, 이렇게 들었어요!
Unity (유니티)
총 3개의 작품 만들기
한 작품을 만들어 보는데에 1시간 정도가 소요됩니다.
간단한 아우라 효과
어둠의 아우라 효과
폭발 효과
이런 걸 배울 거예요
클래스 소개
클래스 수강생 만족도 100%! 아르카도의 "유니티로 배우는 3D 게임 이펙트 디자인 [입문]" 클래스에 이어 많은 클래스메이트들이 요청하신 "셰이더(Shader)"를 익히실 수 있는 중급 클래스를 준비해습니다. 많은 클래스메이트 분들의 요청에 '중급 셰이더(Shader)'를 다뤄보려고 합니다. 3D 게임 이펙트에서 필수적인 셰이더(Shader), 많이 어려우셨죠? 어려운 난이도에 겁내셨던 분들도 모두 따라하실 수 있도록 쉽고 상세하게 셰이더(Shader)에 대한 이론과 제작 노하우를 알려드립니다. 유니티 엔진에서 셰이더(Shader)까지 익힌다면, 정말 효율적으로 3D 게임 이펙트를 완성하실 수 있으실 거예요!
수강 효과
- 효율적으로 3D 게임 이펙트를 구현하고 싶다면 꼭 알아야 할 유니티 엔진의 셰이더(Shader)의 제작법을 배울 수 있습니다.
- 코딩을 사용하지 않고, 노드 기반 에디터인 Shader Graph를 사용하여 보다 쉽게 접근할 수 있습니다.
- 3D 게임 이펙트를 쉽고 빠르게 제작할 수 있는 VFXMasterShader를 만들 수 있습니다.
추천 대상
- 유니티 엔진 셰이더(Shader)에 관심은 있었으나 어려워서 시작을 못하신 분
- 3D 게임 이펙트 제작 스킬을 한 단계 업그레이드 하고 싶으신 분
- 아르카도의 3D 게임 이펙트 입문 클래스를 수강하신 분
수강 전 참고 사항
클래스에서는 Unity 2021.3.6f1 버전을 사용합니다. 클래스 수강을 위해 필요한 PC 사양은 아래 내용을 참고해주세요.
- 윈도우 10 64bit 또는 맥OS 10.14 모하비 이상이 설치된 데스크톱 PC
- 8GB 이상 RAM
- 인텔 또는 AMD 프로세서(쿼드 코어 이상 추천)
이 클래스가 특별한 3가지 이유
❶ 고난이도 셰이더를 쉽고 빠르게 익힐 수 있는 커리큘럼
셰이더를 이보다 쉽고 자세하게 알려드리는 클래스는 없을 거예요. 셰이더는 게임 이펙트 디자이너라면 꼭 알아야 하는 작업 스킬 중 하나지만 코딩이라는 진입장벽에 어려움을 느끼는 분이 많았습니다. 하지만 이 클래스에서는 코딩 없이, 유니티의 Shader Graph를 활용해 셰이더를 구현하는 방법을 배울 수 있습니다. Shader Graph 기능 설명부터 간단 실습, 셰이더 구현까지 단계별로 커리큘럼을 구성하고, 아끼는 후배에게만 전수했던 저만의 스킬과 노하우까지 클래스에 모두 담았습니다.
❷ 15년차 게임 업계 선배가 알려주는 고퀄리티 이펙트 제작 실무
클래스에서는 3D 게임 이펙트 제작에 필요한 Dissolve, UV Distortion, Pannnig, Mask 등 다양한 기능을 배우고, 직접 만들면서 게임 이펙트 제작 실무를 경험하실 수 있습니다. 또한, 이펙트 제작에 필요한 기능들을 한 곳에 모은 VFXMasterShader를 제작하여 보다 퀄리티 높은 이펙트를 제작할 수 있습니다. 클래스를 완강하면 실제 게임 이펙트 제작에 충분히 활용할 수 있는 스킬을 갖추게 될 거예요.
▲ 챕터 4-1 간단한 아우라 제작 실습 이미지
▲ 챕터 4-2 어둠의 아우라 제작 실습 이미지
❸ 만족도 100% 검증된 강의력
3D 게임 이펙트 디자인 입문자를 대상으로 한 "유니티로 배우는 3D 게임 이펙트 디자인 [입문]" 클래스의 강의 만족도는 100%입니다! 이 클래스를 통해 3D 게임 이펙트 제작을 시작하셨다는 분들이 정말 많았는데요. 저 역시 클래스를 만들며 시작하는 단계에 계신 분들이 모두 이해하실 수 있도록 쉽게, 더 쉽게 설명해 드리려고 노력했고 그 결과 클래스를 끝까지 완강하신 분들은 자신만의 게임 이펙트를 제작하실 수 있게 되었다는 후기를 남겨 주셨습니다.
이번 중급 셰이더 클래스 역시 같은 마음으로 만들었습니다. 이제 막 3D 게임 이펙트 제작을 시작한 후배에게 하나하나 설명하는 마음으로 실무자에게 꼭 필요한 핵심 기술만 친절하게 설명 드리겠습니다. 저와 함께 3D 게임 이펙트 전문가로 성장해보시는 것은 어떨까요?
커리큘럼
크리에이터
아르카도
오랜만에 인사드립니다!
3D 게임 이펙터 아르카도입니다.
게임업계에 15년차로 프랍 모델러부터 시작하여 현재는 이펙터로 근무하고 있습니다. 2D부터 VR프로젝트까지 여러 가지 이펙트 제작에 참여하였으며 다수의 게임을 오픈하였습니다.
아르카도의 게임 이펙트라는 유튜브채널은 운영하고 있으며 게임이펙트 입문자나 초보자분들에게 필요한 강좌나 테크 영상을 올리고 있습니다.
[이력]
- 다함께 던전왕
- KON
- 프렌즈레이싱
- 화이트데이 VR 등 다수
지난 2020년에는 클래스101에서 게임 이펙트를 배우고 싶으신 입문자 분들을 위해, <유니티로 배우는 3D 게임 이펙트 디자인 [입문]> 클래스를 런칭했습니다. 런칭하고 2년 동안, 정말 감사하게도 클래스 만족도 100%를 달성할 뿐만 아니라 많은 분들께서 중급 강의를 요청해주셨습니다.
그래서 이번에 유니티 엔진 중급 셰이더편 클래스를 준비했습니다. 정말 아끼는 후배들에게만 공개했던 노하우들을 아낌없이 담았습니다. Shader Graph를 처음 활용하시는 분들도 쉽게 이해할 수 있도록 이펙트에 필요한 주요 기능들의 제작법을 최대한 자세하게 강의했습니다. 지난 입문편을 수강하신 분들이라면 누구나 효율적으로 빠르게 자신만의 3D 이펙트를 제작할 수 있도록 도와드릴게요!
아르카도